第217章 初探洞穴斗群敌
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所有探索的洞穴,入口模式是徐长卿很不喜欢的类别——竖井。
它存在于一条不到两百米长的沟谷中,周围草木丛生,非是特别注意,很难发现。
这也是他疑惑的地方。
不是说这里是魔物的食物生产基地吗?莫非不是主入口,否则怎么会是遗迹秘洞的氛围而不是众多魔物保卫?
施法收了飞舟,限于材料和施法等级,飞舟最小也只能缩到滑雪板大小,徐长卿将之挂锁在双肩背包上,随即纵身跃入竖井。
这竖井的深度超过六十米,他在即将落地的时候,使用了类似羽落术的技能,这是来自死神罩衣的效果。
白骨战士则是像壁虎一般游爬而下,费了点时间,落了些沙石,但没发出大响动。
徐长卿也趁机观察了一下情况,发现自己的谨慎小心似乎做了无用功,目光所及,空荡荡的,连头魔物都看不到。
死亡和戾火都没有黑暗视觉,但仙道的低级法术足以解决问题,更何况眼睛容易被欺骗,感知却不会。
顺着惟一的同路向前,洞穴不仅比预想中的空荡,也比预想中的大,有种进入重机制造厂厂房的空阔感。
随处可见的石幔、石笋、石钟乳证明其天然形成的身份,反倒是人工开辟的痕迹,几乎看不到。
空气虽然略显陈腐,但没有腥臭、刺鼻、血腥等异味。
一切似乎都在指出,这里就是个正常向的大型洞穴,而不是魔物的生产巢穴。
“来错了地方,还是打开方式不对?”
徐长卿加快了推进随度。
不久之后,另一个让他比较讨厌的格局出现了,迷宫!
一条同道进来,然后进入一个仿佛节点般的穹窿,穹窿中有大大小小的同道,不晓得通向哪里……
这就是迷宫的典型征兆,也是费伦世界幽暗地域最常见的地低环境,一旦遇到这种地形,意味着要么技术确实牛逼,否则就得有很多人、花费很多时间,才能将这个地域探查清楚。
而让他感到高兴的是,魔物很帮忙,几十头虐魔呜哩哇啦的怪叫着冲杀了过来,间接为他指明了方向。
他决定,魔物从哪里来,他就往哪里去。总得捞点实惠。
虐魔们表现的很兴奋,嗯,应该说过于兴奋,似乎是某种术法效果在发挥作用,让它们狂热,能力也有所提升。
三名白骨战士冲上去乱砍,虐魔们也是乱砍,打的乒乒乓乓,很是激烈,终究还是有虐魔关注到徐长卿,扑了过来。它们是首要清理目标。
痛、咒、刺、丧,徐长卿快速施法,尽量不厚此薄彼,这些虐魔十分痛苦,但凶性也被激发,顶着BUFF伤害冲锋。
徐长卿利用死神罩衣飘向空中。
刚浮起来没多高,劲风扑面,蓄势待发的隐藏攻击出现了。
等的就是现在。
徐长卿突然出刀,将狼魔从虚无中砍了出来,黑暗环境对狼魔和虐魔首领的阴影潜行和黑暗强隐有额外加成,但在狼魔再次强隐消失前,徐长卿的献祭术已经命中它。
做到这些是有代价的,狼魔跟虐魔领主从来都是二人组、好搭档,这次也不例外,虐魔已经连攻两刀,悉数命中,都被绕体流风、死神罩衣和骨质装甲的三重防御扛住。
就在徐长卿打算一举毙杀狼魔时,又一种新的攻击突然出现。
是精神系的术法攻击,徐长卿感知到了,但这是最难防范抵抗的一种术法攻击类型,在突遭打击的情况下,无力破解,只能硬抗。
这股诡异能量的大部分突破防护,直接没入徐长卿身体中。
剧痛同时还令思维异常混乱,许多陈年旧事都浮上心头,走马灯般乱晃,让人眼晕。
徐长卿立刻运用分魂同步的能力分担这精神伤害,之后由邪魔世界的分魂,施展慧剑斩杂念。
极界中,中术的徐长卿表现得仅是恍惚了一下,眼神就恢复了清明。
这时,虐魔首领已经利用机会,匕首直刺徐长卿面价的薄弱点,眼睛。
徐长卿突然拔刀,在虐魔首领的匕首命中的一瞬间,将之切成两端。
面甲眼睛部分的防护并不似看起来的那么薄弱,况且随着虐魔首领被斩,他发出的力量后劲迅速消散,眼睛部位仅仅是出现了龟裂裂纹。
虐魔首领损失,狼魔却被解救,驱散术令其身上的献祭效果被破除。狼魔趁机一跃,重入隐入黑暗。
这时,一部分虐魔已经忍着痛苦冲到了徐长卿切近。
徐长卿的力敏数值决定了他的近战并没有优势,甚至有点亏,尤其是一对N的情况下。
但仙道体系能令他获得一些补益,比如符箓级别的术,这类术他基本是开战就加持在身上,再以戾火和死亡的术法灵活应对。
狂热的虐魔是能抗住痛、咒、刺的负面效果,但丧就不行。
濒死状态,意识模糊,对身体的控制乏力,就靠它,徐长卿就能在关键时刻获得喘息之机或斩杀机会。
虐魔们显然没意识到这一点,它们根本就没有那个思路。
它们就是觉得莫名其妙,明明徐长卿是被围追堵截的那个,却总可以脱出,又或突然反击斩杀,从无失手。
事实上徐长卿一直留着余地,他在防范狼魔的再次袭击,同时也在寻找那个隐藏在暗处的施法者。
对方终究是还是按捺不住再次出手了,又是精神攻击,就趁着虐魔再次将他围困的时候,机会选的不错。
狼魔也配合的默契,趁机出手。
徐长卿也适时发动了他的手段。
首先他这次有了防备,精神攻击法术受到了消减。
更犀利的是,他在关键时刻采取了置换手段。就是利用分魂独立却又同步的特性,将受到的伤害换由其他分魂承担。另外,他全额承受了虐魔的一轮打击。
在他有备的情况下,几头虐魔的一轮打击是不足以对他造成较重伤害的。
如此,他就充分利用了自身的所有手段,相当程度的消减了整体伤害。
而付出这样的代价后,徐长卿的爆发,却不是魔物所能承受的,魔物施法者二次施法,就被早有准备的他抓住了位置,然后上了一个咒。
咒的伤害特性决定了它对施法者尤其有效,施法者无法及时二次施法,也就谈不上驱散咒的伤害,并且在咒的伤害持续时间内,施法者虽然是隐身状态,但对徐长卿而言却是显性的。
紧跟一个3秒施法时间的骨刺,不能施法、又被锁定的魔物施法者这一下必挨。
带有极强穿透效果,并被设计成三棱、三U形血槽的骨矛枪头,在死亡之寒的冰蓝色光芒包裹中洞穿了魔物胸腔,造成了严重伤害和恐怖的放血效果。
而狼魔的攻击,则靠长刀进行了一定程度的抵抗。
法器尚未通过魂系网络送抵,现在用的长刀相对寻常,而他的力敏也不足以支持他完全扛住狼魔蓄势的扑击。
但不要紧,三重防护体系能帮忙扛一下。
虽然徐长卿最终被扑倒,但也成功扛下了狼魔的高伤害,紧接着就是刺和痛。
骨刺和撕裂之痛对于大多数白刃战目标都适用,两种伤害严重影响了狼魔的攻击输出能力。
这时丧的冷却时间结束,狼魔对躯体的控制能力进一步降低。
不过它还是努力的将徐长卿摁在地上,而附近的几头虐魔也扑了过来,它们对处理倒地目标还是比较有心得的,宗旨就是不能让其起来,其次是使劲撕咬。
而仙道体系的符箓级低等术法在这时建功,符箓本就是万金油,善于应对各种情况,油滑之术让徐长卿像只泥鳅般成功脱出。
顺势蹿起并利用死神罩衣滞空,给试图自救的施法者再上个痛,再给狼魔上咒,紧跟着读秒施法将献祭给了狼魔。
再度承受了虐魔新一轮的打击并斩杀其中一头,给施法者补了个骨刺,随后施法完成,第二发骨矛戳穿了施法者的头颅。
施法者从阴影中跌落出来,是头虐魔,但看起来,似乎是牧师?
魔物还有邪神一流的存在?再想也不奇怪,据燃月说,人类一方坐镇的最高强者是金仙,按照他的换算,堪比中等神力,魔物必然有实力相差仿佛的存在才能抗衡。
施法者一死,狼魔也紧随其后尘,被7秒的半矛射杀。剩下的虐魔便没了悬念,很快被屠戮殆尽。
这场激战,让他失望的是白骨战士,他知道它们已经很卖力了,但跟他想要的还是差了许多。
敌人数量一多,就无法拖住了,使他没有机会稳定的输出伤害。
而且白骨战士虽然是精英,单挑不用一分钟就能放翻一头虐魔,可面对群攻,尤其是凶横无畏的群攻,其攻击能力被极大的压制了,防卫能力也没有很好的体现出来。
最终结果,没能拉住多少虐魔,也没能斩杀多少虐魔,自身却是伤痕累累,没有起到应有的作用,也没能对得起他的投资。
“想当让人窝火啊!”
虽然赢了,并且是以少胜多,但徐长卿却觉得小郁闷,这一局简直就是靠他一个人撑赢的,又当输出又当滚刀肉,换个其他脆皮法师换成这样的局早坑了。
穷则思变,徐长卿一看白骨战士根本无法承担他赋予其的角色,索性换了思路,就在穹窿中,他对其进行了二次设定。
新的白骨战士在骨质装甲方面的投入大大降低,如果说之前使用的躯体价值是100,那么现在也就是十几,然后增大了死亡之力的投入,并且设计了供力节点。
刀斧手,或者说菜刀队,死亡之力在杀戮夺命方面还是比较给力的,死亡之寒,死亡锋锐,死亡震慑,这些都要在能量充裕的情况下才能附加,之前强化防护,这方面就被精简了,现在都加上,并且设定为爆发式。
它们的新骨架也不耐久战,索性战斗风格也与之契合,过把瘾就死。
很快,徐长卿就有了检验他的新设定的机会。
又是一波虐魔,并且数量比刚才更多,从数条通道同时蜂拥而出。
他现在有点相信此地是魔物在这个地界的重地了。
因为观虐魔的数量,如果不是头目中的佼佼者在指挥,就是有三个以上头目。刚才是牧师+首领,现在是什么?再添个法师?
无所谓,硬撼不成,他还可以机动作战,在运动中有效的灭杀对方的有生战力,跟魔物战首要的还是拼智慧。
所有探索的洞穴,入口模式是徐长卿很不喜欢的类别——竖井。
它存在于一条不到两百米长的沟谷中,周围草木丛生,非是特别注意,很难发现。
这也是他疑惑的地方。
不是说这里是魔物的食物生产基地吗?莫非不是主入口,否则怎么会是遗迹秘洞的氛围而不是众多魔物保卫?
施法收了飞舟,限于材料和施法等级,飞舟最小也只能缩到滑雪板大小,徐长卿将之挂锁在双肩背包上,随即纵身跃入竖井。
这竖井的深度超过六十米,他在即将落地的时候,使用了类似羽落术的技能,这是来自死神罩衣的效果。
白骨战士则是像壁虎一般游爬而下,费了点时间,落了些沙石,但没发出大响动。
徐长卿也趁机观察了一下情况,发现自己的谨慎小心似乎做了无用功,目光所及,空荡荡的,连头魔物都看不到。
死亡和戾火都没有黑暗视觉,但仙道的低级法术足以解决问题,更何况眼睛容易被欺骗,感知却不会。
顺着惟一的同路向前,洞穴不仅比预想中的空荡,也比预想中的大,有种进入重机制造厂厂房的空阔感。
随处可见的石幔、石笋、石钟乳证明其天然形成的身份,反倒是人工开辟的痕迹,几乎看不到。
空气虽然略显陈腐,但没有腥臭、刺鼻、血腥等异味。
一切似乎都在指出,这里就是个正常向的大型洞穴,而不是魔物的生产巢穴。
“来错了地方,还是打开方式不对?”
徐长卿加快了推进随度。
不久之后,另一个让他比较讨厌的格局出现了,迷宫!
一条同道进来,然后进入一个仿佛节点般的穹窿,穹窿中有大大小小的同道,不晓得通向哪里……
这就是迷宫的典型征兆,也是费伦世界幽暗地域最常见的地低环境,一旦遇到这种地形,意味着要么技术确实牛逼,否则就得有很多人、花费很多时间,才能将这个地域探查清楚。
而让他感到高兴的是,魔物很帮忙,几十头虐魔呜哩哇啦的怪叫着冲杀了过来,间接为他指明了方向。
他决定,魔物从哪里来,他就往哪里去。总得捞点实惠。
虐魔们表现的很兴奋,嗯,应该说过于兴奋,似乎是某种术法效果在发挥作用,让它们狂热,能力也有所提升。
三名白骨战士冲上去乱砍,虐魔们也是乱砍,打的乒乒乓乓,很是激烈,终究还是有虐魔关注到徐长卿,扑了过来。它们是首要清理目标。
痛、咒、刺、丧,徐长卿快速施法,尽量不厚此薄彼,这些虐魔十分痛苦,但凶性也被激发,顶着BUFF伤害冲锋。
徐长卿利用死神罩衣飘向空中。
刚浮起来没多高,劲风扑面,蓄势待发的隐藏攻击出现了。
等的就是现在。
徐长卿突然出刀,将狼魔从虚无中砍了出来,黑暗环境对狼魔和虐魔首领的阴影潜行和黑暗强隐有额外加成,但在狼魔再次强隐消失前,徐长卿的献祭术已经命中它。
做到这些是有代价的,狼魔跟虐魔领主从来都是二人组、好搭档,这次也不例外,虐魔已经连攻两刀,悉数命中,都被绕体流风、死神罩衣和骨质装甲的三重防御扛住。
就在徐长卿打算一举毙杀狼魔时,又一种新的攻击突然出现。
是精神系的术法攻击,徐长卿感知到了,但这是最难防范抵抗的一种术法攻击类型,在突遭打击的情况下,无力破解,只能硬抗。
这股诡异能量的大部分突破防护,直接没入徐长卿身体中。
剧痛同时还令思维异常混乱,许多陈年旧事都浮上心头,走马灯般乱晃,让人眼晕。
徐长卿立刻运用分魂同步的能力分担这精神伤害,之后由邪魔世界的分魂,施展慧剑斩杂念。
极界中,中术的徐长卿表现得仅是恍惚了一下,眼神就恢复了清明。
这时,虐魔首领已经利用机会,匕首直刺徐长卿面价的薄弱点,眼睛。
徐长卿突然拔刀,在虐魔首领的匕首命中的一瞬间,将之切成两端。
面甲眼睛部分的防护并不似看起来的那么薄弱,况且随着虐魔首领被斩,他发出的力量后劲迅速消散,眼睛部位仅仅是出现了龟裂裂纹。
虐魔首领损失,狼魔却被解救,驱散术令其身上的献祭效果被破除。狼魔趁机一跃,重入隐入黑暗。
这时,一部分虐魔已经忍着痛苦冲到了徐长卿切近。
徐长卿的力敏数值决定了他的近战并没有优势,甚至有点亏,尤其是一对N的情况下。
但仙道体系能令他获得一些补益,比如符箓级别的术,这类术他基本是开战就加持在身上,再以戾火和死亡的术法灵活应对。
狂热的虐魔是能抗住痛、咒、刺的负面效果,但丧就不行。
濒死状态,意识模糊,对身体的控制乏力,就靠它,徐长卿就能在关键时刻获得喘息之机或斩杀机会。
虐魔们显然没意识到这一点,它们根本就没有那个思路。
它们就是觉得莫名其妙,明明徐长卿是被围追堵截的那个,却总可以脱出,又或突然反击斩杀,从无失手。
事实上徐长卿一直留着余地,他在防范狼魔的再次袭击,同时也在寻找那个隐藏在暗处的施法者。
对方终究是还是按捺不住再次出手了,又是精神攻击,就趁着虐魔再次将他围困的时候,机会选的不错。
狼魔也配合的默契,趁机出手。
徐长卿也适时发动了他的手段。
首先他这次有了防备,精神攻击法术受到了消减。
更犀利的是,他在关键时刻采取了置换手段。就是利用分魂独立却又同步的特性,将受到的伤害换由其他分魂承担。另外,他全额承受了虐魔的一轮打击。
在他有备的情况下,几头虐魔的一轮打击是不足以对他造成较重伤害的。
如此,他就充分利用了自身的所有手段,相当程度的消减了整体伤害。
而付出这样的代价后,徐长卿的爆发,却不是魔物所能承受的,魔物施法者二次施法,就被早有准备的他抓住了位置,然后上了一个咒。
咒的伤害特性决定了它对施法者尤其有效,施法者无法及时二次施法,也就谈不上驱散咒的伤害,并且在咒的伤害持续时间内,施法者虽然是隐身状态,但对徐长卿而言却是显性的。
紧跟一个3秒施法时间的骨刺,不能施法、又被锁定的魔物施法者这一下必挨。
带有极强穿透效果,并被设计成三棱、三U形血槽的骨矛枪头,在死亡之寒的冰蓝色光芒包裹中洞穿了魔物胸腔,造成了严重伤害和恐怖的放血效果。
而狼魔的攻击,则靠长刀进行了一定程度的抵抗。
法器尚未通过魂系网络送抵,现在用的长刀相对寻常,而他的力敏也不足以支持他完全扛住狼魔蓄势的扑击。
但不要紧,三重防护体系能帮忙扛一下。
虽然徐长卿最终被扑倒,但也成功扛下了狼魔的高伤害,紧接着就是刺和痛。
骨刺和撕裂之痛对于大多数白刃战目标都适用,两种伤害严重影响了狼魔的攻击输出能力。
这时丧的冷却时间结束,狼魔对躯体的控制能力进一步降低。
不过它还是努力的将徐长卿摁在地上,而附近的几头虐魔也扑了过来,它们对处理倒地目标还是比较有心得的,宗旨就是不能让其起来,其次是使劲撕咬。
而仙道体系的符箓级低等术法在这时建功,符箓本就是万金油,善于应对各种情况,油滑之术让徐长卿像只泥鳅般成功脱出。
顺势蹿起并利用死神罩衣滞空,给试图自救的施法者再上个痛,再给狼魔上咒,紧跟着读秒施法将献祭给了狼魔。
再度承受了虐魔新一轮的打击并斩杀其中一头,给施法者补了个骨刺,随后施法完成,第二发骨矛戳穿了施法者的头颅。
施法者从阴影中跌落出来,是头虐魔,但看起来,似乎是牧师?
魔物还有邪神一流的存在?再想也不奇怪,据燃月说,人类一方坐镇的最高强者是金仙,按照他的换算,堪比中等神力,魔物必然有实力相差仿佛的存在才能抗衡。
施法者一死,狼魔也紧随其后尘,被7秒的半矛射杀。剩下的虐魔便没了悬念,很快被屠戮殆尽。
这场激战,让他失望的是白骨战士,他知道它们已经很卖力了,但跟他想要的还是差了许多。
敌人数量一多,就无法拖住了,使他没有机会稳定的输出伤害。
而且白骨战士虽然是精英,单挑不用一分钟就能放翻一头虐魔,可面对群攻,尤其是凶横无畏的群攻,其攻击能力被极大的压制了,防卫能力也没有很好的体现出来。
最终结果,没能拉住多少虐魔,也没能斩杀多少虐魔,自身却是伤痕累累,没有起到应有的作用,也没能对得起他的投资。
“想当让人窝火啊!”
虽然赢了,并且是以少胜多,但徐长卿却觉得小郁闷,这一局简直就是靠他一个人撑赢的,又当输出又当滚刀肉,换个其他脆皮法师换成这样的局早坑了。
穷则思变,徐长卿一看白骨战士根本无法承担他赋予其的角色,索性换了思路,就在穹窿中,他对其进行了二次设定。
新的白骨战士在骨质装甲方面的投入大大降低,如果说之前使用的躯体价值是100,那么现在也就是十几,然后增大了死亡之力的投入,并且设计了供力节点。
刀斧手,或者说菜刀队,死亡之力在杀戮夺命方面还是比较给力的,死亡之寒,死亡锋锐,死亡震慑,这些都要在能量充裕的情况下才能附加,之前强化防护,这方面就被精简了,现在都加上,并且设定为爆发式。
它们的新骨架也不耐久战,索性战斗风格也与之契合,过把瘾就死。
很快,徐长卿就有了检验他的新设定的机会。
又是一波虐魔,并且数量比刚才更多,从数条通道同时蜂拥而出。
他现在有点相信此地是魔物在这个地界的重地了。
因为观虐魔的数量,如果不是头目中的佼佼者在指挥,就是有三个以上头目。刚才是牧师+首领,现在是什么?再添个法师?
无所谓,硬撼不成,他还可以机动作战,在运动中有效的灭杀对方的有生战力,跟魔物战首要的还是拼智慧。