第五章 落霞村
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落霞村
名声:100(一文不名:当前等阶无加成)
特性:不是第一更胜第一(唯一特性!此特性只可点评一次!大幅增加对流民的吸引力,幅度视领地和领主的名声而定,此功能需处于国家版图之内。额外提高物资产量20%。村庄所属玩家、NPC,所有非特定、非唯一技能的领悟几率额外提高3%。大幅提高NPC归属感,战争不会导致村民流失。领地名声等阶提高后有机会获得一项特产。)
规模:小型村庄
赋税:10%
民心:65
村长:长天副村长:无
人口:83/100(右边为升级所需人口,无最大限制)
资金:1000铜币
资源:粮食100单位石料100单位木材100单位铁矿0单位
升级消耗资源:粮食1000单位、石料1000单位、木材1000单位、铁矿100单位。
村庄领地辐射范围:10平方公里(辐射范围之内随机刷新矿产资源、野生生物群落等)
拥有建筑:民居若干、田亩若干。
可建主要建筑:酒肆、初级铁匠铺、初级船坞、初级杂货铺、初级裁缝铺、初级学馆、初级兵营、初级市场。(小型村庄主要建筑每种只限一个)
次要建筑:民居、开垦田亩、伐木厂、采矿厂、藩篱等。数量不限
——酒肆:木材、石料,10单位,铜币100,酿酒师一人。可略微提高民心,吸引特殊NPC驻留。
——初级铁匠铺:木材、石料,10单位,铜币100,初级铁匠一人。可用于村民打造农具,村长可花费资源打造初级武器。
——初级船坞:木材、石料,10单位,铜币100,初级造船师一人。可花费木材制造渔船,供渔夫捕鱼。
——初级杂货铺:木材、石料,10单位,铜币100,可贩售日常用品、食物,如有屠夫则可贩售肉类略微提高民心。贩售食盐可大幅提高民心。
——初级裁缝铺:木材、石料,10单位,铜币100,初级裁缝一人。可制造皮甲类防具。
——初级学馆:木材、石料,10单位,铜币100,文士一人。可缓慢提高村庄以及村长名声,村庄特殊NPC出现几率提高1%,村民领悟生活技能几率额外提高1%,极小几率提高村民悟性一级(几率视文士能力而定)。
——初级兵营:木材、石料,50单位,铜币500,初级武将一人(可由武将职业领主代替)。[可将3名NPC转职成武将],小批量训练低级兵种,每次100人,微小幅度减缓士气消耗速度。士兵获得战斗特性几率提高0.1%,士兵领悟战斗技能几率提升1%。(几率视统领兵营武将能力小幅度上扬,无法超过3%,技能等级每高一级几率降低一半。)
——初级市场:木材、石料,30单位,铜币300。可进行远程资源及物品交易。初级市场辐射范围为村庄所属乡内。中级为县内、高级为郡内,升级市场可提高每次交易额度。(本村所处地域无法联通国内版图,市场远程交易功能无法使用)
长天不知道天下第一村的特性是什么,但是自己的落霞村的特性恐怕是真的名副其实的。光是那所有非特定、非唯一技能领悟几率额外提高3%就能让大量玩家争先恐后的加入,毕竟虽然游戏技能的领悟是每个游戏日结算一次,但是高级的技能领悟几率确实小的几乎可以忽略。(所谓特定技能是指,高级功法、称号、职业、装备等自带的特殊技能。)
不过长天没有招收其他玩家的打算,至少不会在主城里收留玩家,因为不可控因素太大,远远没有NPC来得可靠,有了这条特性后假以时日他麾下的NPC质量将远超其他玩家。
长天从自己麾下最极品的村民李老四身上就察觉到,至少游戏初期阶段NPC的用处是远大于玩家的,玩家的初始四维都是1,每升1级加1点,李老四的武力却一开始就有28点。一般玩家即便升到三十级武力一项也很难超过李老四。
而且NPC的属性并不是一成不变的,NPC在进行任何一项工作中都有可能提升属性,所以玩家的优势在于,没有因为悟性等级带来的永久性的属性上限制约。
NPC的优势在于提升属性更方便,而且虽然NPC和玩家一样极难获得特性这类属性,但是却架不住长天有那如同BUG一般的点评技能。
本着游戏公司倡导的绝对公平的开局,所有的建村令都是一样的。村庄城镇的特性都可以经由玩家自由的发展而获得,视特性效果以及是否已经拥有特性而难度不一。东汉版图之内的大部分县城都有自己的特性,而郡城乃至州城几乎都有不止一个的特性。
例如以盛产丹阳兵的丹阳郡治所宛陵(安徽宣城))就有尚武、募兵、丹阳兵三个特性。而吴郡曲阿县县城(今丹阳市,曲阿就是曲阿小将的那个曲阿)也有丹阳兵这个特性。(丹阳是唐朝时才从丹杨改称丹阳的,这里随大流就叫丹阳)
长天尝试着对自己的落霞村开始再次点评,特性自然是越多越好。
由于无法进行市场的远程交易,因此粮食对长天来说更重要些,因此他选择了有可能会增加粮食产量的词语“鱼米之乡”
——“叮!恭喜您的点评成功,鉴于‘村庄’只能拥有一个特性,并且低级特性无法覆盖高级特性,因此本次点评无法生效。”
长天没有在意,反正就是试试,能成更好不成也罢。随后他开始村子的建设,他先把身上的20金全部给了村子作为资金,又把李林提拔为副村长。
把李林设置为副村长之后,民心技能瞬间加了5点变成了70。李林的能吏特性也开始发挥作用。
——(能吏:辖下内政效率提高5%,物资产量提高5%。)
然后长天让李林指挥村民开始了生产与建设。民居需要增建,兵营与船坞是第一优先,船坞可建造渔船打渔收获食物,兵营则是村庄拥有武装力量,其他建筑可以晚点,因此长天把两名初级工匠派去了建设初级船坞,中级工匠则负责初级兵营。
——工匠:对建筑建造速度有增幅作用,高等级建筑需建筑图纸级高等级工匠方可建造。
至于市场则放在最后,若非升级村庄必须全部建设所有主要建筑,现阶段毫无用处的市场长天根本不想考虑。
长天把麾下唯一的一名初级武将叫到了跟前。
长天看了看眼前的汉子,身高1米8以上,脸庞俊秀充满英气,身材结实,不显得魁梧,但是看上去十分干练。
姓名:李然
职业:初级武将
身份:落霞村村民
名声:0
统帅:36武力:54智谋:19治政:18
悟性:A
称号:无
天赋:无
特性:无
技能:中级枪法、初级骑术、中级内力、组织乡勇。
能力中规中矩。NPC就职初级武将,只需军营中能够有名额,武力超过50点并且学会内功以及两个初级一个中级战斗技能便可,中级高级武将则需要武力属性条件以及更多中高级技能的领悟,再高层次的武将则额外需要学会高层次的功法。
士兵与武将的根本区别在于,武将的统帅属性可以发挥作用。并且武将有一个隐藏特性亲卫。
——亲卫:麾下宿卫亲兵伤亡殆尽之前武将不会被杀死及被捕(此特性在双方武力差距过大或者单挑以及遭遇某些特殊特性时无法发挥效果,例如黄忠的神射特性、马忠的神捕特性、关羽的武圣、张飞的喝断当阳、孙策的霸王怒吼、诸葛亮的阵前辱骂等等,还包括一些特殊战斗技能,如‘冷箭’之类。)亲卫数量随军职大小数量不同,无军职只能有一个亲卫。
这李然的技能还比一般武将多了一个。
——组织乡勇:更有效的募兵和训练。
事实上这技能也就这么回事儿罢了,当然好处也是有的,可以更快速有效的募兵然后投入战斗或者外出探索。
长天还额外的送了李然两个特性:一个‘前程似锦’将李然的悟性提升到S,然后再一个则是善兵。
——善兵:统帅额外加5点、麾下士卒士气下限提高5点。
其实长天也想送个,诸如周亚夫之风、所向披靡、万夫莫敌之类的特性,奈何系统对诸如此类毫无廉耻的点评根本不予理会。
接着长天就带着李然以及招募的十名还未训练成士兵的乡勇,迫不及待的开始了探索自己的领土。
落霞村
名声:100(一文不名:当前等阶无加成)
特性:不是第一更胜第一(唯一特性!此特性只可点评一次!大幅增加对流民的吸引力,幅度视领地和领主的名声而定,此功能需处于国家版图之内。额外提高物资产量20%。村庄所属玩家、NPC,所有非特定、非唯一技能的领悟几率额外提高3%。大幅提高NPC归属感,战争不会导致村民流失。领地名声等阶提高后有机会获得一项特产。)
规模:小型村庄
赋税:10%
民心:65
村长:长天副村长:无
人口:83/100(右边为升级所需人口,无最大限制)
资金:1000铜币
资源:粮食100单位石料100单位木材100单位铁矿0单位
升级消耗资源:粮食1000单位、石料1000单位、木材1000单位、铁矿100单位。
村庄领地辐射范围:10平方公里(辐射范围之内随机刷新矿产资源、野生生物群落等)
拥有建筑:民居若干、田亩若干。
可建主要建筑:酒肆、初级铁匠铺、初级船坞、初级杂货铺、初级裁缝铺、初级学馆、初级兵营、初级市场。(小型村庄主要建筑每种只限一个)
次要建筑:民居、开垦田亩、伐木厂、采矿厂、藩篱等。数量不限
——酒肆:木材、石料,10单位,铜币100,酿酒师一人。可略微提高民心,吸引特殊NPC驻留。
——初级铁匠铺:木材、石料,10单位,铜币100,初级铁匠一人。可用于村民打造农具,村长可花费资源打造初级武器。
——初级船坞:木材、石料,10单位,铜币100,初级造船师一人。可花费木材制造渔船,供渔夫捕鱼。
——初级杂货铺:木材、石料,10单位,铜币100,可贩售日常用品、食物,如有屠夫则可贩售肉类略微提高民心。贩售食盐可大幅提高民心。
——初级裁缝铺:木材、石料,10单位,铜币100,初级裁缝一人。可制造皮甲类防具。
——初级学馆:木材、石料,10单位,铜币100,文士一人。可缓慢提高村庄以及村长名声,村庄特殊NPC出现几率提高1%,村民领悟生活技能几率额外提高1%,极小几率提高村民悟性一级(几率视文士能力而定)。
——初级兵营:木材、石料,50单位,铜币500,初级武将一人(可由武将职业领主代替)。[可将3名NPC转职成武将],小批量训练低级兵种,每次100人,微小幅度减缓士气消耗速度。士兵获得战斗特性几率提高0.1%,士兵领悟战斗技能几率提升1%。(几率视统领兵营武将能力小幅度上扬,无法超过3%,技能等级每高一级几率降低一半。)
——初级市场:木材、石料,30单位,铜币300。可进行远程资源及物品交易。初级市场辐射范围为村庄所属乡内。中级为县内、高级为郡内,升级市场可提高每次交易额度。(本村所处地域无法联通国内版图,市场远程交易功能无法使用)
长天不知道天下第一村的特性是什么,但是自己的落霞村的特性恐怕是真的名副其实的。光是那所有非特定、非唯一技能领悟几率额外提高3%就能让大量玩家争先恐后的加入,毕竟虽然游戏技能的领悟是每个游戏日结算一次,但是高级的技能领悟几率确实小的几乎可以忽略。(所谓特定技能是指,高级功法、称号、职业、装备等自带的特殊技能。)
不过长天没有招收其他玩家的打算,至少不会在主城里收留玩家,因为不可控因素太大,远远没有NPC来得可靠,有了这条特性后假以时日他麾下的NPC质量将远超其他玩家。
长天从自己麾下最极品的村民李老四身上就察觉到,至少游戏初期阶段NPC的用处是远大于玩家的,玩家的初始四维都是1,每升1级加1点,李老四的武力却一开始就有28点。一般玩家即便升到三十级武力一项也很难超过李老四。
而且NPC的属性并不是一成不变的,NPC在进行任何一项工作中都有可能提升属性,所以玩家的优势在于,没有因为悟性等级带来的永久性的属性上限制约。
NPC的优势在于提升属性更方便,而且虽然NPC和玩家一样极难获得特性这类属性,但是却架不住长天有那如同BUG一般的点评技能。
本着游戏公司倡导的绝对公平的开局,所有的建村令都是一样的。村庄城镇的特性都可以经由玩家自由的发展而获得,视特性效果以及是否已经拥有特性而难度不一。东汉版图之内的大部分县城都有自己的特性,而郡城乃至州城几乎都有不止一个的特性。
例如以盛产丹阳兵的丹阳郡治所宛陵(安徽宣城))就有尚武、募兵、丹阳兵三个特性。而吴郡曲阿县县城(今丹阳市,曲阿就是曲阿小将的那个曲阿)也有丹阳兵这个特性。(丹阳是唐朝时才从丹杨改称丹阳的,这里随大流就叫丹阳)
长天尝试着对自己的落霞村开始再次点评,特性自然是越多越好。
由于无法进行市场的远程交易,因此粮食对长天来说更重要些,因此他选择了有可能会增加粮食产量的词语“鱼米之乡”
——“叮!恭喜您的点评成功,鉴于‘村庄’只能拥有一个特性,并且低级特性无法覆盖高级特性,因此本次点评无法生效。”
长天没有在意,反正就是试试,能成更好不成也罢。随后他开始村子的建设,他先把身上的20金全部给了村子作为资金,又把李林提拔为副村长。
把李林设置为副村长之后,民心技能瞬间加了5点变成了70。李林的能吏特性也开始发挥作用。
——(能吏:辖下内政效率提高5%,物资产量提高5%。)
然后长天让李林指挥村民开始了生产与建设。民居需要增建,兵营与船坞是第一优先,船坞可建造渔船打渔收获食物,兵营则是村庄拥有武装力量,其他建筑可以晚点,因此长天把两名初级工匠派去了建设初级船坞,中级工匠则负责初级兵营。
——工匠:对建筑建造速度有增幅作用,高等级建筑需建筑图纸级高等级工匠方可建造。
至于市场则放在最后,若非升级村庄必须全部建设所有主要建筑,现阶段毫无用处的市场长天根本不想考虑。
长天把麾下唯一的一名初级武将叫到了跟前。
长天看了看眼前的汉子,身高1米8以上,脸庞俊秀充满英气,身材结实,不显得魁梧,但是看上去十分干练。
姓名:李然
职业:初级武将
身份:落霞村村民
名声:0
统帅:36武力:54智谋:19治政:18
悟性:A
称号:无
天赋:无
特性:无
技能:中级枪法、初级骑术、中级内力、组织乡勇。
能力中规中矩。NPC就职初级武将,只需军营中能够有名额,武力超过50点并且学会内功以及两个初级一个中级战斗技能便可,中级高级武将则需要武力属性条件以及更多中高级技能的领悟,再高层次的武将则额外需要学会高层次的功法。
士兵与武将的根本区别在于,武将的统帅属性可以发挥作用。并且武将有一个隐藏特性亲卫。
——亲卫:麾下宿卫亲兵伤亡殆尽之前武将不会被杀死及被捕(此特性在双方武力差距过大或者单挑以及遭遇某些特殊特性时无法发挥效果,例如黄忠的神射特性、马忠的神捕特性、关羽的武圣、张飞的喝断当阳、孙策的霸王怒吼、诸葛亮的阵前辱骂等等,还包括一些特殊战斗技能,如‘冷箭’之类。)亲卫数量随军职大小数量不同,无军职只能有一个亲卫。
这李然的技能还比一般武将多了一个。
——组织乡勇:更有效的募兵和训练。
事实上这技能也就这么回事儿罢了,当然好处也是有的,可以更快速有效的募兵然后投入战斗或者外出探索。
长天还额外的送了李然两个特性:一个‘前程似锦’将李然的悟性提升到S,然后再一个则是善兵。
——善兵:统帅额外加5点、麾下士卒士气下限提高5点。
其实长天也想送个,诸如周亚夫之风、所向披靡、万夫莫敌之类的特性,奈何系统对诸如此类毫无廉耻的点评根本不予理会。
接着长天就带着李然以及招募的十名还未训练成士兵的乡勇,迫不及待的开始了探索自己的领土。