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第四百零二章 变动

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    说起来,林轻音对于自己出生在天上这件事情还一直有点在意,按道理来说玩家们初次进入游戏肯定都是出现在城镇或者村庄中的,自己出现这种情况,是不是因为一些不为人知的秘密。

    难道说自己在这个不知道发生了何种变化的游戏里还有什么没有察觉到的与众不同之处?

    看了看自己身上普通的服饰和普通的武器,再打开人物角色栏瞅一眼那没有任何异于常人的各项数据,技能栏也没有出现原刀剑神域里的挂壁们所使用的只有一个人使用的特有技能,怎么看自己都是个普通到了极致的玩家。

    除了这副还说得过去的外貌可能会引起不少人的觊觎...

    还有那稍微有点强的身手也许可以当做一个外挂...

    其他的和普通玩家一样嘛。

    一边手起刀落把手下已经不知道被自己用新手剑砍了多少下、远处看过去只能发现一团血肉模糊不知道是什么东西的“杀手哥布林”给收下,林轻音一边无奈地发出叹息声。

    高手寂寞...

    现在也没有时间联系妹妹,她这会儿应该不知道在游戏哪个地方忙着打怪升级然后展开属于她的故事,游戏好友的功能虽然没有因为游戏的真实化而被残忍割除,但是两人之前也没有商量好取id的事情。

    收拾着哥布林那产出量可怜的金币,把这枚闪亮亮的金币拿在手里仔细观察了一遍,原著里的货币记得是个叫柯尔的东西,到这里居然变成了各种游戏世界通用的金币,变化还真的挺大。

    可惜,游戏世界啥都好,就是数据化让习惯了白进红出当场暴毙或者是直接把敌人人间蒸发的林轻音有点不太习惯。

    眼下这个不知道多少级拿着小刀的哥布林,硬生生被自己活生生击中了几十次才死,哪怕它从始至终急得嗷嗷大叫都没能摸到自己一下.....

    就是自己也累得不轻,估计要休息一会儿才能找下个怪物的麻烦。

    也不知道茅场晶彦什么时候会宣布死亡游戏的消息,找个适合休息的位置坐下,手在眼前的空气中向下轻轻一拉唤出系统界面,最下方游戏的登出键也还没有消失,不知道那家伙是因为忙着处理游戏可能出现的紧急问题还是忙着泡游戏里面的漂亮妹子,现在都还没有做出什么动作。

    现在还没有用照妖镜把玩家们照出原形,泡妹子也不怕泡出来一个人妖?

    茅场晶彦这边现在遇到了不小的麻烦,死亡游戏的计划他可是一直准备着执行的,为了能够让进入游戏的玩家们体验最原滋原味的异世界生活,让游戏自开始的那一刻就不再受到现实的影响,他可没准备如同宣传的那样等待更多可能会进入游戏的玩家们,哪怕游戏头盔会为了不出现什么纰漏任然按照计划大量发放,估计现在已经在送往各个发售点的路上了。

    茅场晶彦设计的,可是从游戏开始的那一刻起登出键就应该没有任何作用。

    原本一切都在好好地按照计划进行中,游戏从封测到宣传到开服都没出现过问题,正式的游戏经过不知名的结晶强化后也变得更加宏大,可是他没想到在大量玩家正式涌入游戏后,自己多次检查过的登出键方面却闹出了毛病。

    不应该啊,怎么可能会在这个方面出问题?

    有些许烦躁地敲着键盘查找着异常所在点,啪啪啪的声音不绝于耳,茅场晶彦在思考着是不是那个让自己梦想中的世界超乎常理般逼近真实的结晶导致了这一切。

    如果真的是这样....自己应该怎么做。

    放弃结晶?在见识到经过结晶强化后所形成世界的超高完成度后,茅场晶彦已经没有任何将其放弃的想法,里面完善的物理法则以及仅仅窥得一见的神秘魔法和战斗体系,是梦中的异世界最完美的模样。

    而要放弃死亡游戏的计划,他很难接受。

    玩家如果能回到现实,那么现实的影响必定会带到游戏中去,比如说现实中的有钱人就可以挥霍那些可能他们一辈子都花不完的金钱来“购买”道具和装备。

    身边,系统监控发现异常的警报声响起,那是当有人在游戏中做出了超乎寻常的异常举动,比如说越好几级杀怪之类不太可能出现的情况才会响起的声响,这个监控是茅场晶彦为了保证游戏不会出现恶意bug被玩家利用而特意设计的系统。

    强忍着登出键问题带来的烦躁之意,茅场晶彦不太耐烦地看向了旁边屏幕上的画面,不过,他眉宇之间的惊讶之意却实实在在地表现了出来。

    本以为经过结晶强化完善的世界不会出现bug,这个系统也只不过是因为早就做好了秉承着不用白不用的心思才让它任然运行着,没想到游戏才开始没多久就让它发现了问题。

    不太可能吧...

    因为游戏bug同样事关重大,而且可能会比找不到异常出处的登出键问题好处理,所以茅场晶彦先暂时把注意力放在了这边。

    屏幕上,正是林轻音仔细端详金币的模样。

    暗自感叹一句现在的人捏脸技术难道都已经达到超凡入圣的境地了吗?

    能捏出这般人物,说不定是哪个封测玩家封测时什么都不干就专注于捏脸,然后将各项数据记录下来以便公测时使用或者卖钱了。

    不过很快,茅场晶彦就把目光移动到了其他地方,他不是那种看到美女就走不动路的人,以前设计npc的时候,虽然没有花费太多心思在人物外形上,但是美女还是设计过很多的,只是没眼前这位漂亮而已。

    地上,是一团血肉模糊看不太清楚是什么的怪物,茅场晶彦还是通过查看了此区域内其他怪物才知道这玩意儿是个什么东西。

    怪物名——杀手哥布林,等级有八级,手持小刀攻击迅猛,而且经过真实化后可不是那种只会按照编好的程序进行机械动作的麻瓜,真的打起来,同等级下普通玩家想单挑不多磕点药估计都呛。

    这个新生的真实世界里,怪物的强度得到了太多的强化,也就新手时期的小野猪因为要照顾新人被设计得有点蠢萌,之后的怪物,茅场晶彦所知道的可是有完完全全就是人形据说是被称之为精灵的高等级boss存在,再往上的,就连他也不知道了。

    而且,游戏的等级也因为难度的提高而远远超过了原本的百级。