第239章 解锁盗贼
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艾格额外捞到的两张卡牌,一张是从范克里夫身上爆的,另一张则是从一位阵亡的迪亚非精英卫兵身上爆出来的,现在到了该摊牌的时候了。
血色十字军战士,三星中立白色随从卡,-1的身材严重偏科,生命力极为低下让她的生存能力堪忧。为了弥补这个劣势,这位女十字军战士自带了圣盾技能,能完全抵挡一次攻击,平时在战斗强度不大的情况下,这个圣盾很容易浪费掉,因为很多生物都无法一次性造成一星以上的攻击,但在某些非常危险的场合下,比如黑龙深深地吸了一口气……类似的场合下,她却依然可以在深呼吸下存活下来,这可能成为奇兵。
在炉石游戏中,这张牌很适合赚卡差的,最主要就是因为她不低的攻击力和这个圣盾,理想状态下可以换掉对手两只三血的生物。还可以跟很多卡牌打出有趣的配合,比如让血骑士吃掉自己的圣盾让他从-变成6-6,这也是赚的。更常用的是可以跟一些增益卡牌做bo,比如力量祝福,破碎残阳祭祀,黑铁矮人,甚至王者祝福,反正有圣盾在身血色十字军是不怕死的,强化后优势很大。
假设经过王者祝福的强化后,血色十字军会从-1变成7-5,自带圣盾,这时可不是去换敌人三血随从了,而是可以换掉对方7血随从,巨龙都不在话下,撞掉对手大怪以后。依然可以有一只7-5的大怪站场,何其风*骚?
话不多说,下一张是……传说!
“艾德温*范克里夫”,这不是在为老范招魂,而是一张卡牌的名字。三星传说级橙色盗贼职业卡,怎么样,够叼吧?
本身的底子-简直是渣,完全不够三星的基本标准,但是作为橙色的盗贼职业卡牌,这货的特性简直凶残。
连击:在当天之前。召唤这位随从之前每打出一张其他卡牌。它便额外获得+的加成,由于法则的限定,其攻击力最多不超过9星.
还好有这个攻击最大值的限定,要不然这货真是准备逆天了。你可以想象一下。假如在召唤范克里夫之前。艾格一气撕掉了0张卡牌。会变成怎么样一个场景?
4-4?
不,要考虑攻击力的限定!那是9-9?
也不是!艾格注意到,法则限制了攻击力最大值。却没有限制生命力。这只范克里夫将化身为9-4的强大生物,在他强大的攻击力和完全不合情理的生命力面前,巨龙算个鸟啊!
这还不够?
“艾德温*范克里夫”还带了一个特效,这货是盗贼的传奇英雄,自然会盗贼的本职技能……“潜行!”
他可以主动施放潜行,让自己象个盗贼一样进入隐身状态,随时暴起发动致命一击,完全是不可理喻的存在!
当然,这张卡牌是典型的连击牌,连击是盗贼职业的特性,需要在之前用掉至少一张卡牌做铺垫,如果当天并没有用其他卡牌,那这货只是一个-而已……
说到盗贼职业的话,好像这张橙卡已经处在可用状态了,难道?
艾格赶紧查了一下之前的系统提示,果然被他翻出了一条,那是在大爆炸最危急的时候给出的提示,当时哪有空看啊?
提示:由于你这击杀传奇盗贼英雄范克里夫的战斗中,起到了最为关键的作用,系统判定你挑战盗贼职业成功,该职业成功解锁,详情请自行查询。
提示:由于你解锁了盗贼基本难度,将免费送你该职业零到三星卡牌各一张,系统已经为你抽取了零星基础卡牌“背刺”,一星基础卡牌“影袭”,二星基础卡牌“毒刃”,三星基础卡牌“刀扇”,更高级别的卡牌由于你的级别限制而无法取得。
艾格突然有股想要尿尿的冲动!顾不得细看这一连四张的卡牌,他还有更关系的东西要先看。
盗贼匕首,盗贼职业的英雄技能,每天可以使用一次,为你装备一把1-的武器,仅限当天使用。可以提供远程瞬发,威力达到一星的物理伤害,每使用一次减少一次耐久。说白了,就是一天有次远程瞬发物理一星伤害的能力,跟牧师的次级治疗术正好一攻一防配合使用,而且相互不会约束,现在艾格拥有了牧师和盗贼两个炉石职业,每天都可以使用一次次级治疗术和盗贼匕首,爽歪歪。
“背刺”,零星盗贼法术卡,对一个未受伤的敌人造成星伤害。
这东西非常不错,大量的盗贼卡组中,都有其一席之地,有背刺在手,前几费的盗贼非常安全,它可以迅速清理掉对方不够于两血的随从,什么1-1,1-,-,-,统统送走。再加上它0费的消耗,可以跟大量的盗贼连击卡相配合,费时背刺清理掉对方随从,然后让迪亚非头目-造成连击效果,额外增加一名-1,这种组合会让对方极为头疼。
需要注意的是,背刺的对象必须是一名未受过伤的随从,这点限制请务必留意。
“影袭”,一星盗贼法术卡,对敌人英雄造成三点伤害。这是游戏中的原本面目,限制目标是地方英雄,而非任意攻击一人。
实体卡做了相应的修改,这三星伤害可以直接对地方英雄或boss造成,在没有英雄或boss存在的情况下,随机攻击一名敌人。这个改动让它更具适用性了,用起来也更加灵活。
“毒刃”,二星盗贼法术卡,可以迅速对任意一名敌人造成一星伤害,并抽取一张手牌。
因为大陆没有手牌的概念,这个效果变成了,对任意一名敌人造成一星伤害,同时召唤一名1-1的人族新兵。集法术伤害和召唤为一体的卡牌,各种场合都可以用得着。
“刀扇”,三星盗贼法术卡,向周围一定范围内的所有敌人,每人射出一只伤害为一星的飞刀,并抽取一张手牌。
这个技能之前老范用过,让人印象深刻。实体卡效果为,对一定范围内的所有敌人,射出一只伤害为一星的飞刀,并同时召唤一名1-1的人族新兵。
盗贼的职业卡牌,大多小巧灵活,不以各种属性压人,而以灵活多变取胜,切合了它追求连击的特点。在炉石传说中,玩盗贼最爽的就是那各种计算,各种清理对方站场随从,上怪解怪的过程……鄙视闷*骚奇迹贼-_-!
新解锁了盗贼这个职业,让艾格的实力着实增加了一大截,不仅有了盗贼职业卡牌的使用权,就单说那个盗贼匕首的英雄技能,不就相当于每天免费赠送了两星瞬发伤害吗?这可以作为某种阴人的利器使用,让人防不胜防。
不过,系统打包大赠送并未结束。
提示:恭喜你击杀了死亡矿井的最终boss盗贼领袖范克里夫,获得一次在三星中立卡牌中抽取奖励的机会,系统已经为你抽取了“南海船长”,已经加入你的炉石之书中,请自行查阅。
南海船长,三星紫色中立随从卡,自身-的底子只能算是标准,特技是带了一个盗贼光环,能让你所有上场的其他海盗额外获得1+1。
记住,所有的光环随从,都是好随从。这在之前的战斗中,兽人团队领袖给了相当程度的验证,虽然他-老差了,但在整场战斗中,可以为所有友军提供1星攻击力的光环,让他成为一直倍受保护的中坚……虽然这货最后还是死在了老范的“刀扇”之下。
南海船长的光环比他的更牛b,不仅攻击力可以+1,连生命力都可以获得+1,可是这个限制也非常厉害,只能是加成给海盗随从,而目前艾格的炉石之书中,符合条件属于海盗类的并不太多,粗粗算过去,也就是一星1-的血帆海盗,两星-的血帆袭击者,两星1-1船长的鹦鹉,当然,后面肯定还会有一些,但适用性比之团队领袖确实有所不如……所谓有得有失,各有千秋吧。
炉石传说可以说是暴雪设计师的一个杰作,在他们的设计理念中,并非是颜色等级越高的卡牌,就一定越厉害。“卡牌颜色仅能代表其稀有程度!”这是设计师一贯的口号。当然了,私以为,橙卡还是比绝大多数普通卡厉害一些的,谁都不可能真正做到绝对的平衡。
某种程度上,炉石传说确实贯彻了这种设计思想。在一些特定场合下,普通卡的效果可能会远胜于紫卡橙卡,最具代表性的就是酸性沼泽软泥怪,叫嚣的中士这类,简单实际,好用不贵。它更注重对各类卡牌的理解,什么时候该用什么牌,合适的timing很重要,而不是简单地将大量卡牌划分档次,疯狂地在自己的卡组中加入大量的所谓“高端”稀有牌,这么做的后果是让整个卡组失去科学性,在对手面前变得不堪一击。
刚接触这个游戏的新手,大多会抱怨自己没有很多的橙卡,而自己总是会被对手的橙卡打败。不能说完全没有道理,但至少有些片面了,稍微会玩的老鸟,都可以很容易地收集到n张橙卡,n大于10,但他们很少会在自己每套卡组中,加入超过5张的橙卡,真要这么干了,多半是象夏一可女王那样,娱乐一下而已。(未完待续。。)(未完待续)
艾格额外捞到的两张卡牌,一张是从范克里夫身上爆的,另一张则是从一位阵亡的迪亚非精英卫兵身上爆出来的,现在到了该摊牌的时候了。
血色十字军战士,三星中立白色随从卡,-1的身材严重偏科,生命力极为低下让她的生存能力堪忧。为了弥补这个劣势,这位女十字军战士自带了圣盾技能,能完全抵挡一次攻击,平时在战斗强度不大的情况下,这个圣盾很容易浪费掉,因为很多生物都无法一次性造成一星以上的攻击,但在某些非常危险的场合下,比如黑龙深深地吸了一口气……类似的场合下,她却依然可以在深呼吸下存活下来,这可能成为奇兵。
在炉石游戏中,这张牌很适合赚卡差的,最主要就是因为她不低的攻击力和这个圣盾,理想状态下可以换掉对手两只三血的生物。还可以跟很多卡牌打出有趣的配合,比如让血骑士吃掉自己的圣盾让他从-变成6-6,这也是赚的。更常用的是可以跟一些增益卡牌做bo,比如力量祝福,破碎残阳祭祀,黑铁矮人,甚至王者祝福,反正有圣盾在身血色十字军是不怕死的,强化后优势很大。
假设经过王者祝福的强化后,血色十字军会从-1变成7-5,自带圣盾,这时可不是去换敌人三血随从了,而是可以换掉对方7血随从,巨龙都不在话下,撞掉对手大怪以后。依然可以有一只7-5的大怪站场,何其风*骚?
话不多说,下一张是……传说!
“艾德温*范克里夫”,这不是在为老范招魂,而是一张卡牌的名字。三星传说级橙色盗贼职业卡,怎么样,够叼吧?
本身的底子-简直是渣,完全不够三星的基本标准,但是作为橙色的盗贼职业卡牌,这货的特性简直凶残。
连击:在当天之前。召唤这位随从之前每打出一张其他卡牌。它便额外获得+的加成,由于法则的限定,其攻击力最多不超过9星.
还好有这个攻击最大值的限定,要不然这货真是准备逆天了。你可以想象一下。假如在召唤范克里夫之前。艾格一气撕掉了0张卡牌。会变成怎么样一个场景?
4-4?
不,要考虑攻击力的限定!那是9-9?
也不是!艾格注意到,法则限制了攻击力最大值。却没有限制生命力。这只范克里夫将化身为9-4的强大生物,在他强大的攻击力和完全不合情理的生命力面前,巨龙算个鸟啊!
这还不够?
“艾德温*范克里夫”还带了一个特效,这货是盗贼的传奇英雄,自然会盗贼的本职技能……“潜行!”
他可以主动施放潜行,让自己象个盗贼一样进入隐身状态,随时暴起发动致命一击,完全是不可理喻的存在!
当然,这张卡牌是典型的连击牌,连击是盗贼职业的特性,需要在之前用掉至少一张卡牌做铺垫,如果当天并没有用其他卡牌,那这货只是一个-而已……
说到盗贼职业的话,好像这张橙卡已经处在可用状态了,难道?
艾格赶紧查了一下之前的系统提示,果然被他翻出了一条,那是在大爆炸最危急的时候给出的提示,当时哪有空看啊?
提示:由于你这击杀传奇盗贼英雄范克里夫的战斗中,起到了最为关键的作用,系统判定你挑战盗贼职业成功,该职业成功解锁,详情请自行查询。
提示:由于你解锁了盗贼基本难度,将免费送你该职业零到三星卡牌各一张,系统已经为你抽取了零星基础卡牌“背刺”,一星基础卡牌“影袭”,二星基础卡牌“毒刃”,三星基础卡牌“刀扇”,更高级别的卡牌由于你的级别限制而无法取得。
艾格突然有股想要尿尿的冲动!顾不得细看这一连四张的卡牌,他还有更关系的东西要先看。
盗贼匕首,盗贼职业的英雄技能,每天可以使用一次,为你装备一把1-的武器,仅限当天使用。可以提供远程瞬发,威力达到一星的物理伤害,每使用一次减少一次耐久。说白了,就是一天有次远程瞬发物理一星伤害的能力,跟牧师的次级治疗术正好一攻一防配合使用,而且相互不会约束,现在艾格拥有了牧师和盗贼两个炉石职业,每天都可以使用一次次级治疗术和盗贼匕首,爽歪歪。
“背刺”,零星盗贼法术卡,对一个未受伤的敌人造成星伤害。
这东西非常不错,大量的盗贼卡组中,都有其一席之地,有背刺在手,前几费的盗贼非常安全,它可以迅速清理掉对方不够于两血的随从,什么1-1,1-,-,-,统统送走。再加上它0费的消耗,可以跟大量的盗贼连击卡相配合,费时背刺清理掉对方随从,然后让迪亚非头目-造成连击效果,额外增加一名-1,这种组合会让对方极为头疼。
需要注意的是,背刺的对象必须是一名未受过伤的随从,这点限制请务必留意。
“影袭”,一星盗贼法术卡,对敌人英雄造成三点伤害。这是游戏中的原本面目,限制目标是地方英雄,而非任意攻击一人。
实体卡做了相应的修改,这三星伤害可以直接对地方英雄或boss造成,在没有英雄或boss存在的情况下,随机攻击一名敌人。这个改动让它更具适用性了,用起来也更加灵活。
“毒刃”,二星盗贼法术卡,可以迅速对任意一名敌人造成一星伤害,并抽取一张手牌。
因为大陆没有手牌的概念,这个效果变成了,对任意一名敌人造成一星伤害,同时召唤一名1-1的人族新兵。集法术伤害和召唤为一体的卡牌,各种场合都可以用得着。
“刀扇”,三星盗贼法术卡,向周围一定范围内的所有敌人,每人射出一只伤害为一星的飞刀,并抽取一张手牌。
这个技能之前老范用过,让人印象深刻。实体卡效果为,对一定范围内的所有敌人,射出一只伤害为一星的飞刀,并同时召唤一名1-1的人族新兵。
盗贼的职业卡牌,大多小巧灵活,不以各种属性压人,而以灵活多变取胜,切合了它追求连击的特点。在炉石传说中,玩盗贼最爽的就是那各种计算,各种清理对方站场随从,上怪解怪的过程……鄙视闷*骚奇迹贼-_-!
新解锁了盗贼这个职业,让艾格的实力着实增加了一大截,不仅有了盗贼职业卡牌的使用权,就单说那个盗贼匕首的英雄技能,不就相当于每天免费赠送了两星瞬发伤害吗?这可以作为某种阴人的利器使用,让人防不胜防。
不过,系统打包大赠送并未结束。
提示:恭喜你击杀了死亡矿井的最终boss盗贼领袖范克里夫,获得一次在三星中立卡牌中抽取奖励的机会,系统已经为你抽取了“南海船长”,已经加入你的炉石之书中,请自行查阅。
南海船长,三星紫色中立随从卡,自身-的底子只能算是标准,特技是带了一个盗贼光环,能让你所有上场的其他海盗额外获得1+1。
记住,所有的光环随从,都是好随从。这在之前的战斗中,兽人团队领袖给了相当程度的验证,虽然他-老差了,但在整场战斗中,可以为所有友军提供1星攻击力的光环,让他成为一直倍受保护的中坚……虽然这货最后还是死在了老范的“刀扇”之下。
南海船长的光环比他的更牛b,不仅攻击力可以+1,连生命力都可以获得+1,可是这个限制也非常厉害,只能是加成给海盗随从,而目前艾格的炉石之书中,符合条件属于海盗类的并不太多,粗粗算过去,也就是一星1-的血帆海盗,两星-的血帆袭击者,两星1-1船长的鹦鹉,当然,后面肯定还会有一些,但适用性比之团队领袖确实有所不如……所谓有得有失,各有千秋吧。
炉石传说可以说是暴雪设计师的一个杰作,在他们的设计理念中,并非是颜色等级越高的卡牌,就一定越厉害。“卡牌颜色仅能代表其稀有程度!”这是设计师一贯的口号。当然了,私以为,橙卡还是比绝大多数普通卡厉害一些的,谁都不可能真正做到绝对的平衡。
某种程度上,炉石传说确实贯彻了这种设计思想。在一些特定场合下,普通卡的效果可能会远胜于紫卡橙卡,最具代表性的就是酸性沼泽软泥怪,叫嚣的中士这类,简单实际,好用不贵。它更注重对各类卡牌的理解,什么时候该用什么牌,合适的timing很重要,而不是简单地将大量卡牌划分档次,疯狂地在自己的卡组中加入大量的所谓“高端”稀有牌,这么做的后果是让整个卡组失去科学性,在对手面前变得不堪一击。
刚接触这个游戏的新手,大多会抱怨自己没有很多的橙卡,而自己总是会被对手的橙卡打败。不能说完全没有道理,但至少有些片面了,稍微会玩的老鸟,都可以很容易地收集到n张橙卡,n大于10,但他们很少会在自己每套卡组中,加入超过5张的橙卡,真要这么干了,多半是象夏一可女王那样,娱乐一下而已。(未完待续。。)(未完待续)