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第160章 洪荒?他们不是做单机的吗?

作者:潜水的锅巴返回目录加入书签投票推荐

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    第160章 洪荒?他们不是做单机的吗?

    “砰1

    一声巨响,回荡在神迹(ICQ)公司总部。

    一个西装革履的男人面露阴霾,看着刚刚被挂断的电话。

    “区区游戏工作室,竟然也敢跟我们谈条件?真不知道死字怎么写1

    作为国内几大聊天软件公司之一,神迹公司在网游市场同样有着不小的占比。

    甚至如今的热门网游里面,都有两款是他们在运营的。

    一个小小的游戏工作室,在单机领域有点建树,就以为能和他们平起平坐,也太看得起自己了一点。

    整个游戏行业里面,谁不知道网游市场比单机更大,更有话语权?

    “去,把之前跟洪荒谈的合约取消了,我倒要看看没有我们的支持,他们怎么在网游市场立足1

    男人对着身边的下属低声说道。

    “可是,另外几家那边”下属有些迟疑。

    “不用管,那几家开的价格比我们还高,洪荒更不可能接受,如果他们不傻的话,最好的办法就是放弃网游市场,回去继续做自己的单机。”

    自打游戏行业诞生以来,整个行业就被分为网游和单机两个领域。

    相比于单机的百花齐放。

    网游明显更注重口碑的积累,玩家的积累,和长线运营能力。

    所以市场才会被众多大厂把持。

    很多单机厂商入驻网游失败,有时候并不是因为他们的游戏不行,而是因为少了这份积累和资源。

    男人就是断定洪荒缺乏这个先决条件,才会这么有恃无恐。

    “算了不管他们,听说最近盛趣那边又拉到了国外大厂的游戏代理,其他几家也在蠢蠢欲动,准备占据更多市场份额,我们也不能松懈,得赶紧谈成那款大型网游,这才是我们的重中之重。”

    之所以拉高洪荒的价格,有另一部分原因,就是因为他们已经在谈更大的合作项目。

    在这种竞争市场的关键时期,他可没心思在洪荒那个小游戏上浪费时间。

    谈崩就谈崩吧,反正也没什么损失。

    说完。

    男人便不再理会,又拿起电话拨通另一个号码。

    原本冷峻的面庞上,也一下挂满笑容,简直就像是换了个人一样。

    “喂,吴总,前些日子跟您谈的那个游戏代理项目”

    洪荒工作室。

    正在忙碌中的陈临等人,并不知道神迹公司那边的反应。

    拒绝了他们的要求后,就又联系另外几家询问最终结果。

    得到的回应都是,价格没办法再降。

    “行吧,谈不成就谈不成,这样也省得处处受制,还要让出部分游戏份额给他们。”

    陈临坐在办公室内,皱眉看着老宋递过来的报告。

    开价最高的那个,不仅需要庞大的代理费用,更还狮子大开口,要他们50%的游戏份额。

    简直就不把他们洪荒当人看。

    要么就是压根不想做这个生意。

    “我想他们应该有更重要的项目在谈,不然不至于开价这么高。”老宋理性分析道。

    “你说得对,如果我没预料错的话,他们估计正在和国外几家大厂谈游戏代理,准备把国外的游戏引入国内。”

    “游戏代理?你怎么知道?”老宋面露惊讶。

    “我猜的。”陈临神秘一笑。

    他怎么知道?

    当然是亲眼见过埃

    虽然两个世界发展轨迹不太一样,但资本的尿性可不会变。

    只要能赚钱就行。

    他们可不管游戏是自家做的还是国外引进的。

    算算时间,资本入场已经半年多,代理风潮应该就快要兴起了。

    他们得抓紧时间先在网游市场站稳脚跟才行。

    不然晚了想再进去可就不容易了。

    “对了,游戏制作进展怎么样?有遇到什么难题吗?”

    陈临话锋一转,聊到游戏上面。

    “制作倒是没什么问题,在不改变原有风格的情况下,已经把画质和建模提升到很高的程度,就是有个设计我感觉有点不太合理。”

    “哪个设计?”

    “疲劳值。”

    老宋想也不想的答道。

    “现在的网游,基本都恨不得玩家整天在线,你这疲劳值加进去,玩家用完以后就没事可做,这不是赶人下线吗?”

    虽然他没做过网游,但对网游的事情还是非常了解的,讲究的就是一个在线率。

    玩家在线多了,赚的钱自然也就更多。

    哪有人用疲劳值这种东西来把玩家往外推的?

    “这伱就错了,疲劳值必须要有,它才是盘活这款游戏的关键。”

    “怎么说?”老宋微微诧异。

    “你想啊,如果没有疲劳值,有一部分玩家肯定会在短时间内升到满级,占领稀有资源。”

    “普通玩家为了追赶,就要投入更多时间,久而久之就有种上班的厌烦感觉,从而脱坑。”

    “我们这款游戏一开始主要走的休闲轻量化路线,疲劳值就是在限制玩家之间的差距,让他们不会有那种被追赶的感觉,可以全身心投入到游戏内容里面。”

    陈临声音平缓,讲述着疲劳值设定的优势。

    除了他说的这几点以外,还有更重要的一点。

    那就是防毕业机制。

    作为一款偏向角色养成类的游戏,是最忌讳毕业太快的。

    因为一旦太容易毕业,玩家们玩起来也没多少成就感,对变强的期待也会大大降低,最终导致脱坑。

    而疲劳值。

    正是解决这个问题的绝佳办法!

    “原来如此,这里面竟然还有这种学问。”

    听完解释,老宋终于恍然大悟起来,倒是有点刷新他以前的观念。

    “照你这么说的话,我们完全可以从职业数量上下手,这样玩家玩完第一个号还想玩,那还能再开小号继续玩。”

    “说得对,这个游戏最重要的就是职业,所以职业平衡是难点,到时候记得叫数值组那边多测试几遍。”

    “行,我这就去安排。”

    老宋做事向来雷厉风行,说完直接转身离开。

    走到门口的时候突然想到什么,又回过头来:“对了,《暖雪》第一周的销售报表已经发给你了,你有空看一下。”      这么快就出来了?

    陈临眉头一挑,点开老宋发来的报表看了一眼。

    短短一周时间。

    《暖雪》就卖出了22.5万份.

    比起其他几个首周30+万的大作来讲,虽然低了一点,但也超出他一开始的预估。

    毕竟这款游戏的投入并不大。

    甚至都不到《生化危机》的十分之一。

    “再多推广一下,百万销量应该没问题。”

    陈临想起系统第六阶段的要求,十款销量达到百万级别的游戏。

    现在达到要求的一共五款:怪物猎人、极品飞车、人类一败涂地、只狼、双人成行。

    五十万到百万之间的三款:勇敢的心、杀戮尖塔、胡闹厨房。

    是的。

    人类一败涂地的销量,居然后来者居上,比更早发布的杀戮尖塔还高。

    主要原因就是这个游戏够沙雕,而且价格便宜。

    加上创意工坊的助推,成了很多玩家搞怪欢乐的首眩

    当然。

    因为发布时间的优势。

    杀戮尖塔现在也已经有九十多万销量,距离百万只差临门一脚而已。

    勇敢的心因为画风和题材限制,估计有点难度。

    胡闹厨房倒是有潜力,但毕竟刚发布没多久,还需要时间积累。

    也就是说。

    他还差三款左右的爆品,才能解锁第六阶段,拿到那个安全防火墙奖励。

    这可是对网游信息安全至关重要的东西。

    得尽快拿到才行。

    不然以他们现在的安全技术水平,很难挡住黑客们的进攻。

    “百万销量,该做哪款游戏好呢”

    陈临摸着下巴,看向电脑上的方案列表。

    这些都是他平时有空的时候,把那些优秀的游戏列出来做的一个文件。

    有的已经做得差不多,有的只是刚做了开头。

    他滑动鼠标,看着上面的文件列表。

    因为网游团队的建立,工作室人手被抽走了不少,想再新招一批进来也需要时间。

    所以太大型的3A游戏暂时还不适合立项。

    “嗯?这款游戏.”

    突然,陈临动作一顿,目光落到其中一个文件夹上面。

    透过文件夹的缩略图,还能隐约看到一张精美卡图。

    当看到文件名后,他嘴角忽然上扬。

    “AR和全息投影到手了这么久,好像还没有用上的地方,就先做这款吧。”

    说罢,点开文件开始忙碌起来。

    时间匆匆。

    转眼,又是一年新的暑假到来。

    做为一年中最热的几个月份,火辣的温度并没有掩盖网友们的热诚。

    出行的出行,旅游的旅游。

    唯有打工人和备考的学生依旧坚守岗位,默默耕耘。

    就好像暑假与他们毫无关系。

    “算算时间,那几家大厂代理的新游戏,应该就快上线了吧?”

    网络上,闲来无事的玩家们,讨论着最近的游戏行业动向。

    代理游戏和自研游戏不同,不需要大量的研发制作时间。

    只需要弄好授权,搭建渠道,就可以正式上线。

    所以不久前,有几个网游大厂就公开发布消息,新游戏即将上线,时间正是暑假期间。

    准备趁这个机会收割一波放假流量。

    “兄弟们,快看官博!那几款游戏要上线了1

    突然,一个消息出现,打断了玩家们的议论。

    正在他们讨论谁会先上线之际,几大厂商竟然同时发布公告,宣布新游戏即将正式上线。

    “我焯!真的发公告了1

    “而且是好几家同时发布1

    “他们这是商量好的吗?”

    “哈哈哈好,这下终于有新游戏玩了。”

    “兄弟们冲!争取做全服第一1

    “君临天下公会招人,有意者私聊,一同开荒。”

    “巅峰战阁公会大量招新,入驻各大新游,来志同道合的兄弟。”

    一瞬间,整个网上都沸腾了。

    开始为新游的上线做起了准备。

    因为他们都清楚,网络游戏最重要的先机。

    第一时间进入游戏,比其他玩家快一步,就有可能会更先得到珍贵资源,拉开差距。

    一些游戏工作室更是召集人手,准备入驻新游。

    甚至每个游戏都安排了一个小组,想要抢先一步挖掘商机。

    因为他们也不知道这些游戏哪一款最后会杀出来,所以只能用最蠢也是最有效的办法,广撒网。

    “老板,刚刚又发布了一款叫做《地下城与勇士》的新游,要单开小组吗?”

    某打金工作室内,一声员工的呼喊响起。

    “地下城?没听说过,哪个厂商的游戏?”

    正在抓紧筹备的工作室老板头也不抬的问道。

    “好像是洪荒工作室。”员工回答。

    “洪荒?原来是他们,他们不是做单机的吗?怎么突然跑来做网游了?”

    (本章完)