768.一之战 中
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伊斯塔说道的对手,当然是说的神族。
别看现在的神族,实力还没有发展起来,但是仅从科技层面,仍然是要比帝国的科技更加先进。
当然了,相比较科技方面的差距,更为让伊斯塔在意的是,神族的领袖king这个人。因为在泰伦帝国的征战历史上,并不是没有遇到过,科技实力都要比帝国强大的对手。
可是大多数的文明领袖,能够说是合格的政治家,但是却鲜有合格军事家。经常会用政治的方法去管理军事,这样的结果就是导致,明明很多可以打赢的战争,往往是朝着恶化的方向发展。
不过这里的普罗托斯文明,不仅是科技实力强于帝国。king更是少有的军事方面素养的领袖,信奉的骑士精神更是行事准则:英勇无畏,敢于牺牲,重视荣誉。有这样的领袖存在,整个国家可能没有战斗力?
这里伊斯塔心中的担心,很快的就被验证了。而且比想象中的更加快,就是在帝国的舰队齐头并进,接近联军舰队阵列的时候。
抵抗联军非常大胆,而且非常疯狂的调整阵形,用“i”型的阵形纵队,并且是以多路冲击的态势,以旗舰为首打头阵,直冲帝国的一列阵形。看的出来,这完全是重返当年,纳尔逊将军的经典之作!
“真是胆子不小啊!”泰伦帝国的将军们,见到联军的疯狂之举,无一不是发出惊叹:“如果不是亲眼所见,绝对是不敢相信!”
海洋战舰的时代,曾经有过一种“t”字优势阵列。讲究的就是自己的位置,是一字排开横列在敌人的前面,对手只有首舰面对自己。
这样自己横列的阵列,全部的战舰都可以发挥出最大优势,然而对方只能以首舰的前方攻击,战舰的火力优势就无法发挥出来。日俄战争时期,对马海战当中,日方就是用极其冒险的方法,抢占t字头才最终获胜。
所以可以想象的到,当年特拉法尔加的大海战,纳尔逊是用纵队冲击t头的横队,但是就是用这样劣势的阵形,为自己的国家取得决定命运的取胜!几乎正是因为如此,英国才开启近乎百年的日不落帝国时期,纳尔逊更是被从此写进历史。
现在联军的疯狂,想要学纳尔逊用劣势的纵队,进攻处于优势的横队。完成当年特拉法尔加海战的壮举,真的只能说是疯狂了!
伊斯塔看到这里的时候,让他想起自己过去的克哈之子,曾经也使用过这个方法,击败过联邦政府的远征军,从此之后攻守之势逆转,克哈之子才能够推翻联邦政府,泰伦帝国才可以最终建立。正是这种的恍惚之中,可以感受到king所具有的魄力!
好在泰伦帝国的指挥官不傻,面对这样直线冲来的敌人,知道尽管是自己占据t头的有利位置。但是联军的战舰数量要超过泰伦帝国一筹,只要多路冲入自己的阵形,就会掐断阵形首尾的连接,被分割成一块又一块的小部分。
所以马上命令道:“前排战舰组成防御型方阵,以每支舰队旗舰为首,稳住阵形不要被冲散!后排战舰横队排列,火力齐射覆盖!”
防御性的方阵,过去是步兵来对付骑兵,用固守的态势,抵御进攻方的冲击。这是典型的用切换阵形,摆出克制的敌人的效果。
常规的舰队是十艘,满编制舰队是十五艘,因为泰伦帝国战斗单元,是以每艘战舰做为个体。就像每块砖头一样可以随意搭堆,组成需要的部署安排。机动与灵活的优势,远超过大多数文明的死编制。
距离敌人较远的后方舰队,仍然是采用一字横列的阵形,保证每艘战舰的火力最大化输出。这样有前排抵御敌人的进攻,后面的战舰远程火力攻击。
这样利益化的战术体系,早已经被熟知战术的泰伦帝国,各个将军所铭记于心,完全是融会贯通了。
等到泰伦帝国的舰队,转化阵型完毕之时,联军的战舰也冲上来了。
没有多少的意外,像这样的舰队近战,怎么可能少得了机甲等机动星战单位呢?每艘战舰大多内部编有机动部队。
尽管一艘战舰,除非是航母,不然数量不会很多,但是大舰队的战斗,以少累积起来,满星图都是密密麻麻的光点。
因为整个的星际战场,领域的范围实在是太大了,如果完全要以上帝视角来看,根本看不到战场的详细情况。
伊斯塔只是将视角,切换到某个战舰或者某个机甲的雷达探测系统,这样才能近距离的观察战场,获得更加详细的数据分析:“联军是多个文明组成,主战的装备各不相同,要全部记录下来进行战术分析。”
科技文明的战争,因为凡是能进入宇宙文明级别,大多都是具有相当的科技实力,所以相对于战斗飞机之类的装备,大多是已经被机甲替换了。
不过这里的伊斯塔注意到,科技要比帝国先进的神族,竟然还是沿用战斗机样式的装备?实在是觉得有点不可思议。
还是相关的科技部门解释道:“相比较机甲的复杂身体结构,战斗机要更加的流线。速度和灵活的优异性能,自然是更加的出众许多。不然为什么要提升机甲的机动性能,就必须要增加飞行翼了。”
的确了,泰伦帝国有过怨灵战斗机,属于三角形的架构,因为这样的稳固框架,使得可以将速度无限制的发挥出来,这方面的性能优势甩机甲几条街。
可惜因为泰伦帝国的皇帝,伊斯塔本人是机甲狂人,所以才忽视战斗机的研究。以至于这种连星际战舰都可以蹂躏的战机,最后不得已只能够留在历史的长河之中。
这里看到了,战斗机的飘逸,被神族玩的淋漓尽致,最简单的一种战术,竟然是学着赛车漂移,绕着机甲转个圈,对着无法防御的后背,结果就是一发入魂!
(本章完)
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伊斯塔说道的对手,当然是说的神族。
别看现在的神族,实力还没有发展起来,但是仅从科技层面,仍然是要比帝国的科技更加先进。
当然了,相比较科技方面的差距,更为让伊斯塔在意的是,神族的领袖king这个人。因为在泰伦帝国的征战历史上,并不是没有遇到过,科技实力都要比帝国强大的对手。
可是大多数的文明领袖,能够说是合格的政治家,但是却鲜有合格军事家。经常会用政治的方法去管理军事,这样的结果就是导致,明明很多可以打赢的战争,往往是朝着恶化的方向发展。
不过这里的普罗托斯文明,不仅是科技实力强于帝国。king更是少有的军事方面素养的领袖,信奉的骑士精神更是行事准则:英勇无畏,敢于牺牲,重视荣誉。有这样的领袖存在,整个国家可能没有战斗力?
这里伊斯塔心中的担心,很快的就被验证了。而且比想象中的更加快,就是在帝国的舰队齐头并进,接近联军舰队阵列的时候。
抵抗联军非常大胆,而且非常疯狂的调整阵形,用“i”型的阵形纵队,并且是以多路冲击的态势,以旗舰为首打头阵,直冲帝国的一列阵形。看的出来,这完全是重返当年,纳尔逊将军的经典之作!
“真是胆子不小啊!”泰伦帝国的将军们,见到联军的疯狂之举,无一不是发出惊叹:“如果不是亲眼所见,绝对是不敢相信!”
海洋战舰的时代,曾经有过一种“t”字优势阵列。讲究的就是自己的位置,是一字排开横列在敌人的前面,对手只有首舰面对自己。
这样自己横列的阵列,全部的战舰都可以发挥出最大优势,然而对方只能以首舰的前方攻击,战舰的火力优势就无法发挥出来。日俄战争时期,对马海战当中,日方就是用极其冒险的方法,抢占t字头才最终获胜。
所以可以想象的到,当年特拉法尔加的大海战,纳尔逊是用纵队冲击t头的横队,但是就是用这样劣势的阵形,为自己的国家取得决定命运的取胜!几乎正是因为如此,英国才开启近乎百年的日不落帝国时期,纳尔逊更是被从此写进历史。
现在联军的疯狂,想要学纳尔逊用劣势的纵队,进攻处于优势的横队。完成当年特拉法尔加海战的壮举,真的只能说是疯狂了!
伊斯塔看到这里的时候,让他想起自己过去的克哈之子,曾经也使用过这个方法,击败过联邦政府的远征军,从此之后攻守之势逆转,克哈之子才能够推翻联邦政府,泰伦帝国才可以最终建立。正是这种的恍惚之中,可以感受到king所具有的魄力!
好在泰伦帝国的指挥官不傻,面对这样直线冲来的敌人,知道尽管是自己占据t头的有利位置。但是联军的战舰数量要超过泰伦帝国一筹,只要多路冲入自己的阵形,就会掐断阵形首尾的连接,被分割成一块又一块的小部分。
所以马上命令道:“前排战舰组成防御型方阵,以每支舰队旗舰为首,稳住阵形不要被冲散!后排战舰横队排列,火力齐射覆盖!”
防御性的方阵,过去是步兵来对付骑兵,用固守的态势,抵御进攻方的冲击。这是典型的用切换阵形,摆出克制的敌人的效果。
常规的舰队是十艘,满编制舰队是十五艘,因为泰伦帝国战斗单元,是以每艘战舰做为个体。就像每块砖头一样可以随意搭堆,组成需要的部署安排。机动与灵活的优势,远超过大多数文明的死编制。
距离敌人较远的后方舰队,仍然是采用一字横列的阵形,保证每艘战舰的火力最大化输出。这样有前排抵御敌人的进攻,后面的战舰远程火力攻击。
这样利益化的战术体系,早已经被熟知战术的泰伦帝国,各个将军所铭记于心,完全是融会贯通了。
等到泰伦帝国的舰队,转化阵型完毕之时,联军的战舰也冲上来了。
没有多少的意外,像这样的舰队近战,怎么可能少得了机甲等机动星战单位呢?每艘战舰大多内部编有机动部队。
尽管一艘战舰,除非是航母,不然数量不会很多,但是大舰队的战斗,以少累积起来,满星图都是密密麻麻的光点。
因为整个的星际战场,领域的范围实在是太大了,如果完全要以上帝视角来看,根本看不到战场的详细情况。
伊斯塔只是将视角,切换到某个战舰或者某个机甲的雷达探测系统,这样才能近距离的观察战场,获得更加详细的数据分析:“联军是多个文明组成,主战的装备各不相同,要全部记录下来进行战术分析。”
科技文明的战争,因为凡是能进入宇宙文明级别,大多都是具有相当的科技实力,所以相对于战斗飞机之类的装备,大多是已经被机甲替换了。
不过这里的伊斯塔注意到,科技要比帝国先进的神族,竟然还是沿用战斗机样式的装备?实在是觉得有点不可思议。
还是相关的科技部门解释道:“相比较机甲的复杂身体结构,战斗机要更加的流线。速度和灵活的优异性能,自然是更加的出众许多。不然为什么要提升机甲的机动性能,就必须要增加飞行翼了。”
的确了,泰伦帝国有过怨灵战斗机,属于三角形的架构,因为这样的稳固框架,使得可以将速度无限制的发挥出来,这方面的性能优势甩机甲几条街。
可惜因为泰伦帝国的皇帝,伊斯塔本人是机甲狂人,所以才忽视战斗机的研究。以至于这种连星际战舰都可以蹂躏的战机,最后不得已只能够留在历史的长河之中。
这里看到了,战斗机的飘逸,被神族玩的淋漓尽致,最简单的一种战术,竟然是学着赛车漂移,绕着机甲转个圈,对着无法防御的后背,结果就是一发入魂!
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