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第一百五十七章 再出奇招

作者:聪明的笨狗返回目录加入书签投票推荐

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    玄武影视与影院老板们的谈判很成功。宽松而丰厚的分成条件是一方面,倾国出乎意料的宣传方式是另一方面。影院老板们不傻。北美的战神玩家只要有一半走进电影院,这就是一笔不逊于大片的收入。

    倾国定于12月22日周四北美3360家影院同时上映。距离正式上映还有两个半月的时间。这两个半月翟楠自然不会什么都不干。比如使用虚拟实境学习系统中推演倾国和剑侠的全球票房。

    翟楠一把甩出七千个学习点数,将倾国和剑侠分别推演了将近五个月。学习系统有一点让翟楠很不满意,那就是推演必须从现实时间开始,无法自由选择时间。现实时间2005年10月7日22点开始推演,那么推演的起始时间也就是2005年10月7日22点。用安琪儿的话说就是如果自由选择时间,被跳过的那段时间愿望机器仍然要计算。付出代价,实现愿望。愿望机器不会做帮宿主节约点数这种事。

    只是有不满也只能认了。翟楠自然可以等到12月22日开始推演。只不过那时候已经迟了。

    倾国12月22日北美上映,剑侠也是同一天全球公映。倾国的北美上映与剑侠全球公映自然差了一个档次。这也是没办法的事。玄武影视这个小兄弟跟哥伦比亚这样的老大哥没法比,翟楠跟维斯坦·威利斯也没法比。世界各地的影院老板们观望北美票房再做决定也属正常。

    只是这样一来倾国超越剑侠票房的难度无形中就提高了一个档次。剑侠占了圣诞节这个好档期,北美如此,全球范围也是。而倾国全球上映最快也得等到2006年1月下旬。一月份可不是电影上映的好档期。观影的主流阶层学生这时候正忙着学业呢。

    推演的结果让翟楠很纠结。倾国上映八周,北美票房二点七亿。之后翟楠追加一个月的推演,得出海外票房三点三亿,倾国全球票房六亿。剑侠与倾国同天上映,北美票房二点五亿,海外票房三点九亿,全球票房六点四亿。

    以北美票房而言,倾国略胜一筹。但是扩大到全球范围,倾国就输了不止一筹。究其原因一方面是档期的影响,另一方面显然是倾国、翟楠和玄武影视在全球范围内的名气远远低于剑侠、维斯坦·威利斯和哥伦比亚。

    从推演的结果来看,大导演任务的目标一和目标二达到了,但是目标三却失败了。翟楠自然不想五千个愿望点数从手里溜走。不想失败就只有耍手段了,要么提高倾国的票房要么降低剑侠的票房。

    提高倾国的票房不难。与战神各国代理商谈判,如北美一般在战神中推出倾国副本、签到抽奖等等活动,吸引大批战神玩家观看倾国易如反掌。只是不论是翟楠还是董德昭,与其他代理商的关系不如蓝岛娱乐那么亲密,指望像蓝岛娱乐那样无条件配合显然不可能。这意味着玄武影视必须追加投资用于支付各国代理商的广告费。好在战神中国版收费运营已经一年,扣掉各种支出,白虎游戏的盈利已经突破一亿美元,拿出一部分用于支付广告费并不难。

    只是这样并不保险。推演终究只是推演,特别是这种涉及类型极多的推演,出现误差的概率很高。或许现实中的倾国全球票房五亿、剑侠全球票房七亿。出现这种情况宣传方面做得再好也是无力回天。

    保险起见,还是给剑侠捣捣乱为好。

    许愿剑侠的胶片坏了无疑是釜底抽薪的好办法。只是翟楠不屑这么做。他与维斯坦不对路,与剑侠剧组的其他人却没有仇。倾国是无数人的心血,剑侠同样也是。他不想因为自己的原因伤及无辜。

    看来只有在票房上做做功夫了。

    翟楠这般想到。论名气,翟楠不如维斯坦·威利斯。但是以手头上的资源而言,翟楠却比维斯坦这个单纯的导演更多。于是,翟楠又出招了。

    10月10日,倾国官网发布公告,推出三大活动。首先是战神中的签到抽奖。10月20日到12月20日,战神中将举行为期两个月的签到抽奖活动。上线、在线一小时、在线三小时、在线六小时和在线十小时可抽奖一次,奖品包括游戏中的道具、以倾国开头的特殊道具以及倾国的电影票。

    第二个活动是电影票兑换游戏道具。倾国上映后战神玩家可以凭借电影票上的激活码在战神官网兑换积分,一个激活码十个积分,然后玩家可选择不同积分的道具兑换。这个联合活动给出的道具奖励很丰厚,最高奖励是一柄需要一千积分兑换的75级金色武器,等同于一百张电影票,也就是一千美元。

    第三个活动是抽奖。2006年1月20日将由玄武影视老板董德昭亲自抽选倾国电影票上的激活码。奖品包括战神的年卡、倾国官方小说、战神唯一装备、暮色非卖版等等。

    白虎游戏、玄武影视、朱雀出版,战神和暮色,翟楠将手头上的资源整合后同时发力,为倾国一片造势。

    这三大活动一出,整个美国都沸腾了。美国一地,战神的玩家和暮色的粉丝加起来接近两千万,占美国十五分之一的人口。签到抽奖和电影票兑换游戏道具暂且不谈,抽奖中的战神唯一装备和暮色非卖版让无数战神玩家和暮色粉丝疯狂。

    红色唯一装备是翟楠于2005年5月1日推出的新装备。所谓的唯一装备就是无法在游戏中制作或者爆出,只能通过活动中达成目标得到。比如战神中国版的五一活动猎人与猎物。活动开始后神圣同盟境内刷新轴心间谍、邪恶轴心境内刷新同盟间谍,杀死不同等级的间谍会获得活动积分,活动结束后排名前三的玩家获得红色唯一装备,第一名是任选武器,第二名是任选衣服,第三名是任选首饰。

    红色唯一装备既然有唯一二字,它在战神每个区自然是独一无二的。战神中国版10月1日的活动越狱与五一活动类似,击杀越狱逃犯获得积分最多的前三名获得红色唯一装备,但是名称和属性与五一活动完全不同。

    谁不想自己是万众瞩目的那个人?战神玩家自然也想。红色唯一装备的超高属性不提,就是那每个服务器独一无二的特性和装备后玩家角色头顶有特殊标识悬浮这两点,也足以让每一个玩家趋之若鹜。因此在白虎游戏推出红色唯一装备和相应活动后,战神各国的代理商纷纷照搬,战神的盈利又提高了数个百分点。

    这一次翟楠做的更彻底。抽奖提供的十件红色唯一装备是整个美国服务器独一无二的,美国五百万战神玩家只有十个人可以拥有其中的某一件。战神玩家们还能坐得住吗?

    红色唯一装备很吸引人,暮色非卖版也不差。公告透露,暮色非卖版除精装暮色小说外,还有作者斯蒂芬妮·梅尔的亲笔签名、暮色第二部新月的前三章以及斯蒂芬妮·梅尔的一些感言。

    预告片、战神副本、战神签到抽奖、电影票兑换战神道具、现实抽奖,这就是翟楠为倾国造势的五大手段。除了预告片之外,另外四种都是翟楠的首创。

    他付出的代价呢?预告片是翟楠自己剪辑的,免费。蓝岛娱乐的配合是人情,免费。战神里推出的副本和道具是虚拟物品,成本接近于于零。这样算算的话,翟楠付出的不过是电影票钱和实物道具的成本,估摸着一百万美元都不到。

    那么效果呢?战神官方论坛上玩家的口径一致,买一张电影票赌赌运气。说不定就抽中一件红色唯一装备。五百万玩家就是五百万张电影票,五千万票房有了。如果他们再动员亲朋好友,一名玩家只动员一人,票房也就破亿了。如果动员两个人,一点五亿。三个人,两亿。四个人,两点五亿……

    再看看翟楠手中的另一张王牌暮色。暮色发行半年,美国一地销量突破一千万册,这样算的话暮色至少有一千万读者。不过暮色非卖版虽然有吸引力,但是显然没有红色唯一装备大,对暮色非卖版有兴趣的读者有多少翟楠心中也没底。不过蚊子再小也是肉,只要有十分之一的粉丝动心也是一千万票房啊。

    战神和暮色都是翟楠手里的王牌。不过他还有一张王牌却被他忽视了。那就是他的人脉,在美国富有阶层中的人脉。倾国的宣传活动开始后,翟楠在美国的朋友,比如奥兰多·唐尼、伊斯梅尔·本泽马、克里斯·雷纳等人,纷纷打来电话说支持翟楠,到时候一定拉着亲朋好友去电影院观看倾国。奥兰多最大气,说到时候给船长酒店的员工一人一张电影票,给自己的好朋友捧场。

    不仅仅是这些熟识的人,那些与翟楠有过一面之缘或者交谈过几句的朋友都纷纷打来电话,表示倾国上映那一天一定到场支持。

    “怪事。”

    董德昭的办公室里,再次挂断一个电话的翟楠摸不着头脑,“这些家伙怎么突然这么热情?”

    “热情?”

    董德昭嗤之以鼻,“老三,奥兰多、伊斯梅尔这样的年轻人或许是因为友情支持你,其他人却肯定不是。他们应该是冲着战神而来。战神在美国不过五百万付费玩家,但是战神三部曲在美国的销量却突破两千万册,这也算是一个奇迹。老三,你的文采也不差啊。”

    董德昭夸了翟楠一句继续说道,“战神超越猛兽成为世界第一网游以及战神三部曲的意外火爆让他们看出战神就是一个未开采的金矿。毕竟战神周边的开发如今只有小说一个。诸如手办、公仔、漫画、原声CD、玩具、服装等等,都有着大片的市场等着开发。”

    董德昭说道,“战神运营一年,市场也差不多成熟了,自然到了出手摘果子的时候。我们开发战神周边不可能什么都自己做,自然要与人合作。所以他们借着这个机会与你拉拉关系也是正常。如果倾国的全球票房达到六亿美元,倾国的周边又是一个金矿。嗅觉灵敏的商人怎么会放过这个机会。”

    翟楠恍然,“原来如此。想不到我们也成了抢手的香饽饽。”

    董德昭点头,“是啊。你搞出的游戏、电影、出版、传媒一体化产业果然是神来之笔。互相扶持、互相宣传,我们无需与那些好莱坞大制片公司抢夺宣传资源。老三,你出招了,”

    董德昭说道,“我现在很想知道哥伦比亚如何应对。”