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第五十三节 系统的变化

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    虽然忙的脚不沾地,但是林森木又怎么会不关心《红色逆战》系统的变化呢?

    抚顺此役,一举围剿了何树生的679团和日军的一个中队。让林森木的积分又随之增长了一大截。

    对于何树生和白天明之流,林森木杀的毫不吝啬,既是因为他们这次挑起的战争,使得独立团的士兵和抚顺的百姓死伤惨重,杀他们也算是给死伤者谢罪,还有系统升级需要他们给增加经验值,一举两得、何乐不为!

    对于此次战役,《红色逆战》系统给出评判,认定679团为团级战斗单位,日军渡边大队为高配营级战斗单位。

    此战共击毙679团敌人755人,团级(1人)获得经验值15000点;副团级(1人)获得经验值8000点;营级(2人)获得经验值10000点;副营级(3人)获得经验值9000点;连级(7人)获得经验值21000点;副连级(9人)获得经验值18000点;排级(13人)获得经验值19500点;副排级(15人)获得经验值15000点;班级(23人)获得经验值18400点;组级(37人)获得经验值11100点;一等兵(644人)获得经验值64400点。

    击毙渡边大队日军129人,营级(无);副营级(无);连级加军校生(1人)获得经验值3500点;副连级(无);排级(3人)获得经验值4500点;副排级(4人)获得经验值4000点;班级(6人)获得经验值4800点;组级(10人)获得经验值3000点;上等兵(105人)获得经验值15750点。

    此次战役总共击毙敌军884人,获得经验值244950点。

    人物升级等级6级需要经验值30000点,原有650点经验值,升级扣除29350点经验值,等级提升为6级,军衔等级:高级中士。

    人物升级等级7级需要经验值42000点,升级扣除42000点经验值,提升等级为7级,军衔等级:初级上士。

    人物升级等级8级需要经验值57000点,升级扣除57000点经验值,提升等级为8级,军阶等级:中级上士。

    人物升级等级9级需要经验值75000点,升级扣除75000点经验值,提升等级为9级,军衔等级:高级上士。

    共计扣除经验值203350点,结余经验值为41600点,升级等级10级需要经验值150000点。

    看到这里,林森木不住的咋舌,越往后经验值随之大幅度的增长,想要升一级真的太难了。

    回到初始界面,他详细的看了一下人物资料,只见信息资料出现了些微的变动,原先属下一栏,不再只是出现详细的人数。

    宿主:林森木;等级:9级;经验值:41600/150000;军衔等级:高级上士;属下:抚顺武装警察部队第一独立团,整编人数:6000人。积分:2476640

    信息中更为耀眼的就数积分一栏了,七位数的高额积分,让林森木热血沸腾,在他眼内这些那是数字,这就是一堆金灿灿的黄金或是一排排油光闪闪的武器弹药。

    本次战役杀敌共获2302200万积分,获得情况分析如下:

    杀死团级(1人)获得积分40万点

    杀死副团级(1人)获得积分20万点

    杀死营级(2人)获得积分20万点

    杀死副营级(3人)获得积分153600点

    杀死连级(8人)获得积分490600点

    杀死副连级(9人)获得积分230400点

    杀死排级(16人)获得积分204800点

    杀死副排级(19人)获得积分121600点

    杀死班级(29人)获得积分92800点

    杀死组级(47人)获得积分37600点

    杀死上等兵(105人)获得积分42000点

    杀死一等兵(644人)获得积分128800点

    升级后系统赠送积分,6级3200点,7级6400点,8级12800点,9级25600点,此次共获升级积分48000点。

    经过系统核算,林森木所获积分共计2350200点,加上原本系统所余积分126440,系统共计积分2476640点。

    积分已经达到百万计,让林森木的小心肝“扑通”“扑通”的跳个不停,别的不说,要是换成美元,那就是千万富翁。

    若要用个比例来衡量一下千万美元,在民国二十年是什么概念,就拿美国的帝国大厦来说,在1928年,也就是民国十七年。帝国大厦的前身华尔道夫阿斯托利亚酒店被以约2000万美元的价格出售。

    到1951年,建成后的帝国大厦所占用土地,才价值1700万美元。

    也就是说,林森木此时至少能够买下美国纽约最繁华的地段大约20万平方米的土地,这可是私有土地。

    有了积分,而且等级已经升至9级,军衔也达到高级上士,所以当下最让林森木期待的就要数武器系统的开放情况。

    从主界面进入武器系统,他此刻最关心的当然是坦克类、飞机类、舰艇类的开放。

    没有这些大杀器的存在,怎么面对日军飞机和舰艇的狂轰乱炸,顶多也就是打打游击,无法直面日军。

    但是希望越大,失望也就越大,他最为期盼的三项此时还是黑色画面。

    随着一声叹息,林森木点开了枪械一栏,来回翻动几遍后,狠狠地咒骂道:“系统太小家子气了,等于每升一级就给开放一种。”

    原来随着宿主的等级提升,系统所给开放的武器也开始逐渐精简,所开放的武器都是十分有特点。

    就比如,此次开放的‘斯太尔MPi69冲锋枪’,枪型精致,它使用起来抓握舒适,造作十分简单,单发射击性能良好。

    还有‘斯太尔AUG伞兵用冲锋枪’,它虽然是冲锋枪,但是附带战术手电和瞄准镜,有效射程能达到了450米,不是一般冲锋枪能够比较的。

    勃朗宁M1918型自动步枪,虽然称作自动步枪,但是一直被当做轻机枪使用,它的7.62毫米子弹能够通用大部分手、步枪弹,所以能够在一战、二战战场上长盛不衰。

    最后是一种S4M7.62mm无声手枪,此枪产自苏联,专门用于暗杀目标,且此枪只有两发子弹,性能十分稳定,存世量极少,基本不为外人所知。

    林森木既生气又无奈的看完枪械类的介绍,只能把希望寄托于火炮类和战车类,期待能够给他带来一丝丝惊喜。

    在火炮类上,系统比较给力,居然开放的是德国产K39加榴炮,口径150毫米,重量18.282吨,全长8550毫米,最大射程24700米。

    此炮除了重量以外,确实算得上一个大杀器了,也幸亏林森木有军用卡车拖拽,要不全凭人力,这样的大家伙还真不一定玩的转!

    另外开放的是苏联产M1942反坦克炮,口径45毫米,有效射程4550米,此炮除炮管被加长外,火力也更加凶猛,防护盾也被增厚,能有效防御对方炮火的袭击。

    这次最让林森木满意的还要数战车类,因为战车类居然开放了一辆‘九一式装甲汽车’,它可是日军侵华时的重要装备,在中国战场上大量使用。全车重量5.6吨,装甲厚度6mm,速度60公里/每小时,75马力汽油发动机,车载6.5mm轻机枪三挺,荷载人数5人。

    装备类主要开放的是军服,只要是二战以前的各**服,系统内统统可以兑换,只不过价格有些偏高,一些质量好的军服整套都能达到100积分,这一点让林森木吐槽不已。

    虽然数量上,林森木觉得开放的太少,但在质量上,这些已经让他比较满意,不管是从防守或是进攻那一方面讲,这些武器装备都能够给他今后的战斗带来胜利的希望。

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