第四十三章 乱战 上
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几乎就在我躲进墙上凹槽同时,身后的玩家就陆陆续续从我眼前走过,开头的两三人手持火把落叶无声紧紧地跟在他们身后,我在凹槽里能非常明显得看出他的神情有些紧绷,握住铁锤的双手手背也是青筋迸起,正式一副全神戒备的样子,看来这家伙在幽蓝和力的眼里依旧是这二十多个玩家里最适合充当先锋的选择。
两队人马逐一走过,和我猜想得一样,在这个狭小黑暗的洞穴里那么一个不起眼矮小凹槽,如果不是恰巧触碰到的确不会引起任何人的注意。不过一向以好动形象示人的嘉儿这个时候却默默走在队伍最后,这让我感到有些忐忑,一时间只能蜷缩在凹槽中不敢外出。
“嘉儿,在找什么?”
“哦哦,没什么!只是这里的味道实在是让人太难受了。”
力似乎也看出嘉儿有些和平时不太一样,询问之后得到的答案也无非是敷衍的话,看她那副四下观察的流连神色,结合先前获得的那条系统信息我基本上也能确定了。
“玩家请注意!恶魔印记已被外力激活,激活者将在首次观测判定成功后对你施加恶魔标记,恶魔印记拥者被激活者杀死后,将被夺取所有的经验和能力!”
“玩家请注意!激活者与你的直线距离已小于10米,目前恶魔印记处于未被观测状态。”
最开始看到这两条系统提示,我也是有些缓不过神来,毕竟这个被击杀后的惩罚实在是太苛刻了,虽然剥夺所有等级这一点对于我来说可能影响还不是那么大,但如果“能力”的概念包括了技能、属性、动作要素、归宿职业甚至是我身上的纯血模板的话,那就太恐怖了。
只是就系统提示里的文字来看,我和那个激活者之间似乎只是一个单方的猎杀关系,如果是我击杀了激活者的话并没有任何好处,估计最好的情况只是解除两者之间的这一层猎杀关系而已。
至于这个激活者是谁,就不难推测了,我在和劣魔的交战中通过获取了一卷恶魔羊皮纸并受之诅咒,获得了濒死诅咒和恶魔印记,而劣魔的出现完全是因为嘉儿在执行隐藏任务分支剧情时,所使用的恶魔传送阵引起的。
那时留给我们的时间太少,力对于恶魔的形容又让其他人甚至是我都有些过度紧张,我也没有想过其中可能存在什么蹊跷,不过很显然的是能够在我获得恶魔印记的整个过程中牵扯上什么关联的,也就只有嘉儿一个人了。
无论是召唤劣魔出现的错误传送阵,还是最后撤退时促使我独自滞留和劣魔交战的那一脚,甚至可以说在进入鱼人巢穴之后,我们整个小队选择的探索路线都受到了嘉儿接到的所谓“安插传送阵坐标”的任务影响。
就是不知道嘉儿这些针对我的作为究竟是为了她自己还是她哥哥的复仇计划了,毕竟如果能够顺利击杀我的话,她就应该就能夺取我的纯血模板,可以说仅仅在一些任务要素触发条件上就拥有了冰封玩家的人物优势了。
“我和这丫头几百年前是有仇么?只要她在我就遇不到什么好事。”我有些懊恼地揉了揉脖子,心里想着要是那时候不抢她那几点经验也就什么事都没了,这种状况估计就能被称作报应了吧。
我和那些玩家们相隔了大概五米左右,这个距离下即使是那么多玩家拥挤在一起的状况下,只要我动静一大还是很容易被发现,暂且也只能继续躲藏在凹槽中,按照我的想法这个鱼人巢穴的深度已经太过夸张了估计不等多久他们就能触发任务剧情,基本上也就是打一打任务BOSS的事,而且因为牵扯到了那么多玩家我想作战难度必然会有提高,我现在所要做的事情也就只有等待了,更何况这凹槽的开口角度还算不错,基本上借着那些玩家手上的火把光线,他们所能遇到的状况我都能观察清楚就是了。
原来先前我基本上就已经探到了鱼人巢穴的低端,在我所处的凹槽处再向前大概十米的距离就是洞穴的尽头,只是洞穴通道的宽度在这十米距离内呈现出一种均匀的反复收缩状,简单地说就是形成了一块眼眸形状空地,恰好能比较宽敞地容纳下幽蓝与力这二十多个玩家。
此时幽蓝手下的玩家们中又有五人点起了火把,一时之间洞穴里变得更加明亮起来,也因为火把数量的增加,阴冷的洞穴也慢慢暖和了起来,即使是躲在凹槽中的我也能很感受到气温的些许回升,甚至连湿润的洞穴表面都显得干燥起来。
这种明显改变游戏场景的行为,常常会触发某些特殊变动,也是推动任务剧情进展的常用手段,这些玩家随后的动作也可以看出,幽蓝是有意让手下玩家们这样行动的。
持有火把的总计八名玩家依次站住了洞穴空地外围的八个方位,火光均匀地散布在洞穴周遭,虽然分散的火把不足以给出足够的光亮,但这样却可以保证所有人对于洞穴的任何方位都能获得足够的视野亮度。
落叶无声、君竹妾梅以及另外五名玩家则是神色警戒地跟随在那些手持火把的玩家;幽蓝、力和嘉儿则是站在洞穴的正中,任由那些剩余的玩家们在洞穴内部四处打探、搜索。
他们很明显知道在这里可能会发生些什么突发状况,因为这是最基础通用的多人戒备阵型,能够比较有效地兼顾探索、防护以及战斗这三项最基础的任务内容,而且施行起来相当简洁快速,三言两语之间就能完成对各方面的指挥动作。
其余担任搜索工作的玩家数量有十一名,这样数量的搜索力度在依然不算宽敞的洞穴空地中显得非常绰绰有余,虽然不能清楚地听到那些玩家交谈的具体内容,不过我也能从他们因为情绪变得高涨而逐渐夸张的动作幅度上看出,他们明显找到了一些任务相关的线索。
先是距离我最远一端的一名玩家,明显得周遭的同伴招了招手,几个人合围到一起不知道在看什么东西,这样的举动自然是引起了其他人的注意,不过为了保证对于各个方位同时足够的观测和戒备,幽蓝要求除了负责探索的玩家之外任何人都不要随意走动,而力则是让嘉儿去看看具体发生了什么状况。
我所在的角度也只能看到那几个玩家的背影,也猜不到他们具体发生了什么,不过,作为一个局外人我能“看到”的兴许比他们还要更多一些,洞穴地面可能还没有发生什么改变,但是随着受到火把影响而不断升温干燥的洞穴本身的确在发生着变化,至少我所藏匿的凹槽内部已经开始分泌出一种不知名的粘稠液体。
说起来刚发现的时候我还觉得挺猎奇了,一个会自行分泌粘液的洞穴?虚拟星你还能不能好好设计有些游戏细节了?
不过很快地,我就问道那股粘液散发出的一股鱼人生物的腥臭体味,这应该就是鱼人巢穴即将开始“剧情式刷新”的前兆了,我这样想着。
剧情式刷新其实就是为了游戏中的剧情需要而进行的强制特殊性刷新,虚拟类游戏为了让这个剧情推进机制显得不那么突兀,往往会安排一些衔接性的剧情细节,毕竟平白无故地刷新出目标BOSS和一堆野怪生物之类的的,对虚拟游戏体验的确有不小的影响。
随手开始检查自己身上的各项状态,即时补给品就不用想了,刚刚打完劣魔这还没多久战时药品的冷却一定还没转完,生命和体力都没有问题,只是肌体活跃的时间只剩下10分钟左右了,先前根本没有什么空闲时间让我重新准备暖声动作,手上的武器耐久也是有些低了,只剩下7点,刀刃显得有些破损而鱼骨锯齿也显得有些平钝的样子。
今天晚上也实在是进行太多次战斗了,希望接下来的战斗会是任务需求的最后一环。
眼前的那些玩家还在讨论着刚刚找到的东西,整个阵列已经开始收缩回到以幽蓝和力为何核心的洞穴中心,我看不到他们拿着的是什么,不过看起来并不是什么小的物件,从他们合围聚拢时腾出的空间来看,估计体积上能和落叶无声手上的那柄铁锤相提并论了。
与此同时,因为凹槽低矮的视角角度原因,我能更清晰地发现洞穴此时的变化——洞穴空地周遭的墙壁上,和我大概同样水平高度的壁垒上,此时竟然逐渐出现了一个个凹槽,看起来就像是原本闭合的眼眸正随着苏醒而逐渐张开似的。洞穴中心的玩家们则是对此根本毫不知情,他们手拿着火把从我面前走过都不能发现我所藏匿的凹槽,这时候又怎么会把注意里从刚刚搜索到的道具上移开呢?
只有我立马明白了这些凹槽的存在意义,冷汗唰地一下就随着极限值的爆增给炸了出来,没法顾及这时候会不会引起其他人的注意,赶紧就是一个飞扑狼狈地窜出凹槽,靠着几下翻滚缓冲后赶紧站起身子后就猛地向眼前的人群冲去。
“嗯?力哥,你有听到什么声音么?”落叶无声的确很有作为主力战士的天赋,这家伙在任何时候心里的第一想法都是为队伍戒备一切外在的可疑情况,也没白亏我当时给他说了那么多相关知识。不过就算还他第一时间发现了我发出的动静,这种局面下他也没法在那么多玩家包围下找到我的身影,而且特地为了尽可能减小被第一时间捕捉到去向,即使在起身冲刺之后我还是保持了一个比较低的姿态。
更何况,马上他们就要面对其他麻烦了。
“靠!这些家伙什么时候出来的!”
“怎么可能!刚刚明明什么都没有的!它们从哪里出来的!”
“是剧情刷新!幽蓝!”力狠狠地推了一把身边的玩家,顺带着还给了落叶无声和君竹一人各自一脚,在最短的时间内就将自己身边清理出一片尚能接受的空间,能够在情急之下还这么果断地做出这样的行为,这家伙的确也算得上是一号人物了。
那些玩家也很快接受了眼前的场景:周遭壁垒上的那些“眼睛”已经完全打开,随着密密麻麻凹槽中流出的粘液一并出现的是各式各样数不清的鱼人生物,它们近乎歇斯底里的吼叫声和闪烁着血红色光泽的眼睛都点名了它们作为夜行生物的暴躁本性。
“全部散开!按照原先安排!”幽蓝的反应比起力来还是慢了一拍,毕竟比起力来说他的游戏经验还是远远不够的,但作为一个小队队长他还是具备应有的冷静,在力做出行动和提醒的第一时间后,他便拉扯过几个似乎是心腹的玩家大声嘱咐了几句,自己也是赶紧取出了箭矢调整好了战斗姿态。
“八秒,还是太慢了。”现在的洞穴就像是炸开锅了一样,夜行生物特有的好战本性促使它们以更加快速暴力地方式切入战场,简而言之就是毫无章法地横冲直撞,力和幽蓝的临场指挥仅仅控住了洞穴核心区域的一小部分玩家,其他在还慌乱之中被推搡到外围的玩家们则是无奈地被鱼人们彻底冲散。
不过这也给了我最好的掩护,这种情况下我想也不会有谁能发现我这么一个突然出现的家伙,当然最重要的还是要在接下来的这场乱战中,保全自己顺便浑水摸鱼。
几乎就在我躲进墙上凹槽同时,身后的玩家就陆陆续续从我眼前走过,开头的两三人手持火把落叶无声紧紧地跟在他们身后,我在凹槽里能非常明显得看出他的神情有些紧绷,握住铁锤的双手手背也是青筋迸起,正式一副全神戒备的样子,看来这家伙在幽蓝和力的眼里依旧是这二十多个玩家里最适合充当先锋的选择。
两队人马逐一走过,和我猜想得一样,在这个狭小黑暗的洞穴里那么一个不起眼矮小凹槽,如果不是恰巧触碰到的确不会引起任何人的注意。不过一向以好动形象示人的嘉儿这个时候却默默走在队伍最后,这让我感到有些忐忑,一时间只能蜷缩在凹槽中不敢外出。
“嘉儿,在找什么?”
“哦哦,没什么!只是这里的味道实在是让人太难受了。”
力似乎也看出嘉儿有些和平时不太一样,询问之后得到的答案也无非是敷衍的话,看她那副四下观察的流连神色,结合先前获得的那条系统信息我基本上也能确定了。
“玩家请注意!恶魔印记已被外力激活,激活者将在首次观测判定成功后对你施加恶魔标记,恶魔印记拥者被激活者杀死后,将被夺取所有的经验和能力!”
“玩家请注意!激活者与你的直线距离已小于10米,目前恶魔印记处于未被观测状态。”
最开始看到这两条系统提示,我也是有些缓不过神来,毕竟这个被击杀后的惩罚实在是太苛刻了,虽然剥夺所有等级这一点对于我来说可能影响还不是那么大,但如果“能力”的概念包括了技能、属性、动作要素、归宿职业甚至是我身上的纯血模板的话,那就太恐怖了。
只是就系统提示里的文字来看,我和那个激活者之间似乎只是一个单方的猎杀关系,如果是我击杀了激活者的话并没有任何好处,估计最好的情况只是解除两者之间的这一层猎杀关系而已。
至于这个激活者是谁,就不难推测了,我在和劣魔的交战中通过获取了一卷恶魔羊皮纸并受之诅咒,获得了濒死诅咒和恶魔印记,而劣魔的出现完全是因为嘉儿在执行隐藏任务分支剧情时,所使用的恶魔传送阵引起的。
那时留给我们的时间太少,力对于恶魔的形容又让其他人甚至是我都有些过度紧张,我也没有想过其中可能存在什么蹊跷,不过很显然的是能够在我获得恶魔印记的整个过程中牵扯上什么关联的,也就只有嘉儿一个人了。
无论是召唤劣魔出现的错误传送阵,还是最后撤退时促使我独自滞留和劣魔交战的那一脚,甚至可以说在进入鱼人巢穴之后,我们整个小队选择的探索路线都受到了嘉儿接到的所谓“安插传送阵坐标”的任务影响。
就是不知道嘉儿这些针对我的作为究竟是为了她自己还是她哥哥的复仇计划了,毕竟如果能够顺利击杀我的话,她就应该就能夺取我的纯血模板,可以说仅仅在一些任务要素触发条件上就拥有了冰封玩家的人物优势了。
“我和这丫头几百年前是有仇么?只要她在我就遇不到什么好事。”我有些懊恼地揉了揉脖子,心里想着要是那时候不抢她那几点经验也就什么事都没了,这种状况估计就能被称作报应了吧。
我和那些玩家们相隔了大概五米左右,这个距离下即使是那么多玩家拥挤在一起的状况下,只要我动静一大还是很容易被发现,暂且也只能继续躲藏在凹槽中,按照我的想法这个鱼人巢穴的深度已经太过夸张了估计不等多久他们就能触发任务剧情,基本上也就是打一打任务BOSS的事,而且因为牵扯到了那么多玩家我想作战难度必然会有提高,我现在所要做的事情也就只有等待了,更何况这凹槽的开口角度还算不错,基本上借着那些玩家手上的火把光线,他们所能遇到的状况我都能观察清楚就是了。
原来先前我基本上就已经探到了鱼人巢穴的低端,在我所处的凹槽处再向前大概十米的距离就是洞穴的尽头,只是洞穴通道的宽度在这十米距离内呈现出一种均匀的反复收缩状,简单地说就是形成了一块眼眸形状空地,恰好能比较宽敞地容纳下幽蓝与力这二十多个玩家。
此时幽蓝手下的玩家们中又有五人点起了火把,一时之间洞穴里变得更加明亮起来,也因为火把数量的增加,阴冷的洞穴也慢慢暖和了起来,即使是躲在凹槽中的我也能很感受到气温的些许回升,甚至连湿润的洞穴表面都显得干燥起来。
这种明显改变游戏场景的行为,常常会触发某些特殊变动,也是推动任务剧情进展的常用手段,这些玩家随后的动作也可以看出,幽蓝是有意让手下玩家们这样行动的。
持有火把的总计八名玩家依次站住了洞穴空地外围的八个方位,火光均匀地散布在洞穴周遭,虽然分散的火把不足以给出足够的光亮,但这样却可以保证所有人对于洞穴的任何方位都能获得足够的视野亮度。
落叶无声、君竹妾梅以及另外五名玩家则是神色警戒地跟随在那些手持火把的玩家;幽蓝、力和嘉儿则是站在洞穴的正中,任由那些剩余的玩家们在洞穴内部四处打探、搜索。
他们很明显知道在这里可能会发生些什么突发状况,因为这是最基础通用的多人戒备阵型,能够比较有效地兼顾探索、防护以及战斗这三项最基础的任务内容,而且施行起来相当简洁快速,三言两语之间就能完成对各方面的指挥动作。
其余担任搜索工作的玩家数量有十一名,这样数量的搜索力度在依然不算宽敞的洞穴空地中显得非常绰绰有余,虽然不能清楚地听到那些玩家交谈的具体内容,不过我也能从他们因为情绪变得高涨而逐渐夸张的动作幅度上看出,他们明显找到了一些任务相关的线索。
先是距离我最远一端的一名玩家,明显得周遭的同伴招了招手,几个人合围到一起不知道在看什么东西,这样的举动自然是引起了其他人的注意,不过为了保证对于各个方位同时足够的观测和戒备,幽蓝要求除了负责探索的玩家之外任何人都不要随意走动,而力则是让嘉儿去看看具体发生了什么状况。
我所在的角度也只能看到那几个玩家的背影,也猜不到他们具体发生了什么,不过,作为一个局外人我能“看到”的兴许比他们还要更多一些,洞穴地面可能还没有发生什么改变,但是随着受到火把影响而不断升温干燥的洞穴本身的确在发生着变化,至少我所藏匿的凹槽内部已经开始分泌出一种不知名的粘稠液体。
说起来刚发现的时候我还觉得挺猎奇了,一个会自行分泌粘液的洞穴?虚拟星你还能不能好好设计有些游戏细节了?
不过很快地,我就问道那股粘液散发出的一股鱼人生物的腥臭体味,这应该就是鱼人巢穴即将开始“剧情式刷新”的前兆了,我这样想着。
剧情式刷新其实就是为了游戏中的剧情需要而进行的强制特殊性刷新,虚拟类游戏为了让这个剧情推进机制显得不那么突兀,往往会安排一些衔接性的剧情细节,毕竟平白无故地刷新出目标BOSS和一堆野怪生物之类的的,对虚拟游戏体验的确有不小的影响。
随手开始检查自己身上的各项状态,即时补给品就不用想了,刚刚打完劣魔这还没多久战时药品的冷却一定还没转完,生命和体力都没有问题,只是肌体活跃的时间只剩下10分钟左右了,先前根本没有什么空闲时间让我重新准备暖声动作,手上的武器耐久也是有些低了,只剩下7点,刀刃显得有些破损而鱼骨锯齿也显得有些平钝的样子。
今天晚上也实在是进行太多次战斗了,希望接下来的战斗会是任务需求的最后一环。
眼前的那些玩家还在讨论着刚刚找到的东西,整个阵列已经开始收缩回到以幽蓝和力为何核心的洞穴中心,我看不到他们拿着的是什么,不过看起来并不是什么小的物件,从他们合围聚拢时腾出的空间来看,估计体积上能和落叶无声手上的那柄铁锤相提并论了。
与此同时,因为凹槽低矮的视角角度原因,我能更清晰地发现洞穴此时的变化——洞穴空地周遭的墙壁上,和我大概同样水平高度的壁垒上,此时竟然逐渐出现了一个个凹槽,看起来就像是原本闭合的眼眸正随着苏醒而逐渐张开似的。洞穴中心的玩家们则是对此根本毫不知情,他们手拿着火把从我面前走过都不能发现我所藏匿的凹槽,这时候又怎么会把注意里从刚刚搜索到的道具上移开呢?
只有我立马明白了这些凹槽的存在意义,冷汗唰地一下就随着极限值的爆增给炸了出来,没法顾及这时候会不会引起其他人的注意,赶紧就是一个飞扑狼狈地窜出凹槽,靠着几下翻滚缓冲后赶紧站起身子后就猛地向眼前的人群冲去。
“嗯?力哥,你有听到什么声音么?”落叶无声的确很有作为主力战士的天赋,这家伙在任何时候心里的第一想法都是为队伍戒备一切外在的可疑情况,也没白亏我当时给他说了那么多相关知识。不过就算还他第一时间发现了我发出的动静,这种局面下他也没法在那么多玩家包围下找到我的身影,而且特地为了尽可能减小被第一时间捕捉到去向,即使在起身冲刺之后我还是保持了一个比较低的姿态。
更何况,马上他们就要面对其他麻烦了。
“靠!这些家伙什么时候出来的!”
“怎么可能!刚刚明明什么都没有的!它们从哪里出来的!”
“是剧情刷新!幽蓝!”力狠狠地推了一把身边的玩家,顺带着还给了落叶无声和君竹一人各自一脚,在最短的时间内就将自己身边清理出一片尚能接受的空间,能够在情急之下还这么果断地做出这样的行为,这家伙的确也算得上是一号人物了。
那些玩家也很快接受了眼前的场景:周遭壁垒上的那些“眼睛”已经完全打开,随着密密麻麻凹槽中流出的粘液一并出现的是各式各样数不清的鱼人生物,它们近乎歇斯底里的吼叫声和闪烁着血红色光泽的眼睛都点名了它们作为夜行生物的暴躁本性。
“全部散开!按照原先安排!”幽蓝的反应比起力来还是慢了一拍,毕竟比起力来说他的游戏经验还是远远不够的,但作为一个小队队长他还是具备应有的冷静,在力做出行动和提醒的第一时间后,他便拉扯过几个似乎是心腹的玩家大声嘱咐了几句,自己也是赶紧取出了箭矢调整好了战斗姿态。
“八秒,还是太慢了。”现在的洞穴就像是炸开锅了一样,夜行生物特有的好战本性促使它们以更加快速暴力地方式切入战场,简而言之就是毫无章法地横冲直撞,力和幽蓝的临场指挥仅仅控住了洞穴核心区域的一小部分玩家,其他在还慌乱之中被推搡到外围的玩家们则是无奈地被鱼人们彻底冲散。
不过这也给了我最好的掩护,这种情况下我想也不会有谁能发现我这么一个突然出现的家伙,当然最重要的还是要在接下来的这场乱战中,保全自己顺便浑水摸鱼。