第五十九章 指挥官的家园
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人人都喜气洋洋、一窝蜂地朝大屋内搬家,黄厉让蕾切尔带着黄娜娜去收拾房间,他则站在三楼的阳台上看着下方闹哄哄的场景,开始他的选择,选择啊又是选择,黄厉感慨着人生最难的不过就是面临各种各样的选择,站在岔道口上,可没有标识牌告诉你哪边是地狱,哪边是天堂。
脑海中系统那硬邦邦的提示音再次响起:
“玩家啊、穿越者啊、逆袭的**丝啊,命中注定的霸王啊,来到这么瑰丽的世界,皇图霸业指日可待啊!”
不知为何,系统的用词开始朝着逗B方向转变,从它那一板一眼的语言中喷出这样的话让黄厉感到脸部一阵抽筋,这个系统难道真的是为了中二青年准备的?
“选择你的家乡城市,开启你狂拽吊霸炸翻天、征服世界跨向星辰大海的冒险历程吧!”
燃啊,可惜黄厉不是热血小青年,系统再燃也触动不了他的神经,僵硬的脸皮随着系统的继续介绍稍微有了点松弛,拓荒者系统看起来也不似想象的那么鸡肋。
“请注意,家乡城市的船运只有在时代升级或者家乡城市升级时能够获得,原则上不设上限,不排除特殊国家船运次数翻倍的情况,现在,选择你的家乡城市-----列表如下:”
一长串蓝色的虚影开始在他的面前呈现,一幅幅五彩斑斓的国旗出现在他的视线中。
打头的当仁不让的就是当今世界第一大国大不列颠,蓝底米字旗,维多利亚女王陛下的虚影就在国旗旁边,头上戴着奢华到极致的皇冠,虽然女王偏胖,但不影响她君临天下的气质,呃,怎么说的,美国的十几个总统才抵人家一个女王的功绩,虽然有点偏颇,但大抵也表明女王陛下是19世纪最出色的君主。
大不列颠的海运是拥有额外的好处的,如果选择伦敦作为家乡城市,那么将拥有全世界最强大的海军作为船运护航舰队,船运效果五个加,会有一定概率出现额外的补给,并且船运安全系数最高,在大洋之上,现在没有任何一个国家敢于挑衅大不列颠海军的海上霸权。
黄厉有点心动,大不列颠此时可是海上霸主中的霸主,无论法国还是西班牙,在大不列颠这个庞然大物前,就跟过气的小老头一般,只能幻想一下昔日的荣光了。
在维多利亚女王的励精图治下,不列颠在这段时期成为了真正的日不落帝国,强悍的海运实力不容任何人的挑衅,就像他们敢随意挑衅所谓的老大帝国一般,指哪儿打哪儿,打哪儿哪儿疼。
不过他还是忍了忍,先看完其他国家的介绍不迟。
列在第二的是法兰西,不过国旗既非帝国鹰旗,也非共和国三色旗,反而是波旁王朝的蓝底金色鸢尾花旗,一个一脸总受模样的路易皇帝挺胸凸肚地飘在旁边,如果不看女王陛下还好,对照之下,总觉得这个皇帝好像缺少了气吞山河的气势,做作的表情和一脸谁也看不上的白眼倨傲,总给人即将被送上断头台的既视感。
船运好处描述地非常坑爹,如果(请注意如果)能够躲避皇家海军的封锁,每一次船运会额外获得五名法兰西强壮农夫,这种强壮农夫的工作效率是其他农夫的1。倍,貌似非常强大,可这个如果就让黄厉蛋疼不已。
算了,他才不相信波旁王朝的那点家当呢,法国现在虽然和英国没有大的战事,但天知道这种如果会不会把他辛辛苦苦挣来的船运机会给浪费掉,要知道女王陛下可是非常鼓励私掠船外出的,他们能够给女王陛下带来丰厚的税收和各种稀奇古怪的玩意儿,这个时候在大海上最大的海盗一般都是打米字旗的。
排在第三位的传说中的西班牙,哦,上帝啊,无敌舰队呢?无敌。。算了吧,西班牙已经没落了,而船运优势竟然是没有优点,这样的表述让黄厉不禁怀疑系统是否对西班牙充满了恶意,你是来专门搞笑的吗?难道传说终究只是一个传说吗?
至于其后的葡萄牙、荷兰、比利时、丹麦,好处都是可有可无的一点点食物资源加成,没什么创意,也没什么致命的缺点,但是统一都带了一个如果,如果能够通过皇家海军的封锁,见鬼,皇家海军就这么不受系统待见吗,被安上了坏人的标签不说了,这还是要让皇家海军成为无差别攻击的总BOSS的节奏啊。
看看下面吧,彼得大帝也是装的一手好B,表情的桀骜比路易皇帝还让人想吐槽,不过沙皇帝国的船运还是有点特色的,每一次船运都可以提供一次整备机会,降低一次整备训练士兵的费用10%,也就是说,一次船运下来,沙俄士兵可以打九折雇佣,如果积累船运到一定程度,那不是可以免费获得一批士兵了吗?
这这这这,这是要逆天的节奏啊,呃,不过,还是可惜啊,非常可惜,沙皇帝国的出海口放在了东边,而不是西边,船运速度逆天地占了西欧国家船运速度的10%,可能是处于对太平洋的畏惧吧,虽然太平洋上没有皇家海军的封锁,他们粗制滥造的船运舰队竟然还要承担5%的倾覆危险!黄厉嘴角一阵抽搐,这是典型的给你一颗葡萄,非要告诉你能把你牙酸掉的意思。
黄厉举得一阵蛋疼,纠结了很久,最终还是选择了放弃。
看了看紧随其后的奥斯曼帝国,同样可惜啊,他们的船运如果能够突破地中海封锁,将提供三门40磅超重炮,目前最牛的舰炮才6磅,还是短管炮;除了那些移动不方便、射程短的臼炮可以在口径和爆炸威力上超过它,它几乎火炮中的王者。不过还是那句话,以奥斯曼目前的海军想要在列强林立的环境中杀出一条血路来,尼玛逗我玩儿呢?
终于到了神奇的美利坚,由于地理位置的优势使得船运距离最短、周期最短,但消耗钱币是什么鬼?别的国家最坑爹也就是西班牙的没有好处,美利坚这个没有好处反而向他伸手要钱是什么意思?系统不会给黄厉一个解释,黄厉则更加纠结于每一次船运消费00钱币的规定,那可是白花花的万美元啊,你以为钱都是大风刮来的?
排在世界主流国家后面的是三个让他感到扼腕的国家,大清、日本、印度,日本和印度这两个奇葩国家直接掠过,他把重点放在了黄龙旗招展的大清上,黄龙旗旁是端坐在龙椅上的辫子皇帝,嗯,帝王之相,可怎么看怎么都透着一股凶戾(人家那叫不怒自威)在脸上,黄厉决定不去看那个老态龙钟、行将就木的老皇帝,看看船运优势再说。。可是,船运呢?
黄厉不敢相信,这是一个唯一没有船运的国家,而船运备注里面竟然写着“普天之下莫非王土、率土之滨莫非王臣,洪惟我大皇帝抚绥中外,一视同仁,利则与天下公之,害则为天下去之,盖以天地之心为心也。。”
看着后面冗长的文言文,黄厉就皱起了眉头,这是什么意思?结果研究来研究去,最后得出了大清是没有船运的!
“我草!”
黄厉扫了扫后面的几个印第安部落,他们都有船运,虽然船运的优势就别提,靠着独木舟来运输,护卫竟然是舟头屹立的弓箭手,这是分分钟被人秒掉的节奏。
可为何连土著都有船运,独独我大清没有?他甚至回过头去查了查日本和印度,呃,日本竟然也没有船运,而印度的船运竟然是仿照大不列颠模式,但需要增加一个风险,伪装为英国船只的船运船一但被大英帝国的皇家海军检查,会有一定概率发生****。
黄厉黑着脸再次翻了翻大清和日本,然后得出了一个结论------闭关锁国。好吧,他懒得吐槽了,这个系统可真是充满了对我大清和日本的鄙视,想要让玩家选择这两个奇葩国家,除非那家伙真的不想在美洲大陆上混了。
最终,他不得不选择了大不列颠,一切都是以安全第一位原则。
“请选择农夫模板。”
系统再一次提示响起,黄厉回过神来,不得不又继续在虚影中进行选择,各国的农夫大多数都是平白无奇的白板合成人,但有些国家的农夫却有着天差地别的特技。
譬如英格兰的农夫可以在建造一座住宅后得到一个免费的农夫,听起来可是非常给力的,这样可以省下一大笔的费用,快速出农夫海把经济撑上去。(怎么越说越想在打游戏?)
法国农夫工作效率是白板农夫的1。倍,这已经在前面说过了,也是一种经济实惠的选择。
普鲁士农夫有10%的几率产生传奇拓荒者,他们的工作效率是白板农夫的倍,嗯,也很厉害,而且这种传奇拓荒者享受升级加成,也就是说,他们永远比其他的白板农夫要勤快倍。
荷兰农夫不需要消耗食物,只需要消耗钱币,印度农夫只需要消耗物资,三个印第安部落的农夫可以跳大神(也就是太阳舞),可以通过不同的太阳舞达到特殊的效果,额,有点鸡肋的感觉。
日本农夫不能狩猎,但是可以建造神社这个特殊建筑来获得三种不同的资源。
看的眼花缭乱后,他不死心地看了看大清农夫,梳着丑陋的辫子,却和白板农夫一模一样的属性,唯一的优势就是拥有武术基础,能够充当起义军的近战主力,这显然又是一个恶搞的能力,在火枪、火炮盛行的年代,你搞近战,还嫌死的不够通透啊。
这让他想要放弃,看来在拓荒者系统中,我大清就是落后挨打的典型配置啊。
拉了拉后面,黄厉偶然间发现了一个所谓文明遗迹类选项,他点开这个选项,眼前出现了上表所列的国家之前出现过的文明,这让黄厉愣了一下,自然而然拉到了大清选项那里,果然,明、宋、唐、汉、秦等朝代赫赫在列,而其中的农夫着装各异,介绍也各异。
他在几个朝代的农夫身上打了打眼,最后眼神落在了汉朝农夫身上。
汉朝农夫,着汉服深衣,绾髻步摇,巾头笼冠,知礼仪勤劳果敢,文明遗迹类型农夫,能力和白板农夫持平,特色能力,创造,量化后表现为每1个农夫可以提高科技研发速率1%,100名汉朝农夫就能使得科技研发速率翻倍。
虽然黄厉还没搞懂系统的科技研发到底是怎么一回事,但选来选去,还是汉朝农夫符合他的审美观。
“已选定汉朝农夫,一级战列舰‘火烧巴黎’已经从伦敦港开拔,船运将在4小时后到达。触发不列颠船运特性,女王的恩赐,粮食翻倍、资源翻倍、钱币翻倍。”
一阵恢宏地音乐声在耳边响起,开张就来了头彩,不过这气场让黄厉狐疑地左右看了看,并没有什么白日飞升、金光冲天、天花乱坠、地涌金莲的情况出现,
黄厉选定了船运,把那张刮卡拿了出来,用银币小心地刮开它,卡片上尽然是他的自画像,穿着一身笔挺的未知是哪个国家的军服,手扶在一把军刀上。
技能标注:
“指挥官(被动锁定技能)------由于你已经定居,并建立了城镇大厅,你的职业从拓荒者变为指挥官,守护你的家园是你的首要目标,如果城镇大厅被彻底摧毁,那么你的游戏历程将会结束,指挥官特有能力:
工事专家-----建造哨塔、箭塔、瞭望塔、炮塔、碉堡、堡垒、壕沟、木墙、石墙、加固城墙、固定炮台、要塞炮台及各类掩体、防御设施时,可以提高农夫的工作效率00%。
防御者------可以减少0%炮击、纵火对建筑物的损害
土豪------没消耗100单位的金钱,可以额外获得1名民兵(随机模板)的追随。
前哨------特殊建筑,消耗100单位木材建立一座前哨,具有一定的防御功能和补给能力。
附赠指挥官军服一套,具体样式由指挥官编制军服体系后设定。
附赠指挥官军刀一把,出鞘时能增加合成人士兵攻击力。”
“城镇大厅已建立,目前拥有功能性选项:
升级到下一个时代,解锁更多的经济和军事建筑,需要消耗800个单位的食物。
雇佣合成人农夫(汉朝模板),每人消耗100个单位的食物。
雇佣合成人矿工(通用模板),每人消耗70个单位的食物,只能搜索、采集矿石(各种金属矿石)
提供10个单位的人口。
召集民兵(汉朝模板,军服样式待定),每次消耗100个单位的食物,获得民兵1名,极其脆弱,但射程及攻击力比普通火枪兵强,可跟随农夫升级选项进行升级,消耗极少的食物进行维持,无需钱币维持费用。
招募特殊人物:
西班牙征服者(佩剑重甲战士,攻击力高,移动速度慢,善长攻击散兵)
俄罗斯猎人(神射手,可驯服野兽。)
印第安斥候(攻击力低下,移动速度最快,可隐匿身形,不被轻易察觉)
大清和尚(可以教化弟子,近战攻击力出众,速度快,耐力高。)
日本僧侣(可建造神社,弓箭攻击力出众,速度一般,耐力一般。)
荷兰银行家(可建造银行,无攻击力,移动速度慢,耐力低。)
法国外交官(可建造大使馆,酒馆、招募雇佣军,几乎无任何自保能力)”
“当前所处时代:发现时代I。”
城镇大厅的功能一一浮现在黄厉的眼前,第六项看起来貌似很强大,但要求非常严格,必须使城镇大厅升级到城堡时代II后才能招募,而高额的升级费用让黄厉望尘莫及,不可能一口就吃成个胖子,只能慢慢来了。(未完待续)
人人都喜气洋洋、一窝蜂地朝大屋内搬家,黄厉让蕾切尔带着黄娜娜去收拾房间,他则站在三楼的阳台上看着下方闹哄哄的场景,开始他的选择,选择啊又是选择,黄厉感慨着人生最难的不过就是面临各种各样的选择,站在岔道口上,可没有标识牌告诉你哪边是地狱,哪边是天堂。
脑海中系统那硬邦邦的提示音再次响起:
“玩家啊、穿越者啊、逆袭的**丝啊,命中注定的霸王啊,来到这么瑰丽的世界,皇图霸业指日可待啊!”
不知为何,系统的用词开始朝着逗B方向转变,从它那一板一眼的语言中喷出这样的话让黄厉感到脸部一阵抽筋,这个系统难道真的是为了中二青年准备的?
“选择你的家乡城市,开启你狂拽吊霸炸翻天、征服世界跨向星辰大海的冒险历程吧!”
燃啊,可惜黄厉不是热血小青年,系统再燃也触动不了他的神经,僵硬的脸皮随着系统的继续介绍稍微有了点松弛,拓荒者系统看起来也不似想象的那么鸡肋。
“请注意,家乡城市的船运只有在时代升级或者家乡城市升级时能够获得,原则上不设上限,不排除特殊国家船运次数翻倍的情况,现在,选择你的家乡城市-----列表如下:”
一长串蓝色的虚影开始在他的面前呈现,一幅幅五彩斑斓的国旗出现在他的视线中。
打头的当仁不让的就是当今世界第一大国大不列颠,蓝底米字旗,维多利亚女王陛下的虚影就在国旗旁边,头上戴着奢华到极致的皇冠,虽然女王偏胖,但不影响她君临天下的气质,呃,怎么说的,美国的十几个总统才抵人家一个女王的功绩,虽然有点偏颇,但大抵也表明女王陛下是19世纪最出色的君主。
大不列颠的海运是拥有额外的好处的,如果选择伦敦作为家乡城市,那么将拥有全世界最强大的海军作为船运护航舰队,船运效果五个加,会有一定概率出现额外的补给,并且船运安全系数最高,在大洋之上,现在没有任何一个国家敢于挑衅大不列颠海军的海上霸权。
黄厉有点心动,大不列颠此时可是海上霸主中的霸主,无论法国还是西班牙,在大不列颠这个庞然大物前,就跟过气的小老头一般,只能幻想一下昔日的荣光了。
在维多利亚女王的励精图治下,不列颠在这段时期成为了真正的日不落帝国,强悍的海运实力不容任何人的挑衅,就像他们敢随意挑衅所谓的老大帝国一般,指哪儿打哪儿,打哪儿哪儿疼。
不过他还是忍了忍,先看完其他国家的介绍不迟。
列在第二的是法兰西,不过国旗既非帝国鹰旗,也非共和国三色旗,反而是波旁王朝的蓝底金色鸢尾花旗,一个一脸总受模样的路易皇帝挺胸凸肚地飘在旁边,如果不看女王陛下还好,对照之下,总觉得这个皇帝好像缺少了气吞山河的气势,做作的表情和一脸谁也看不上的白眼倨傲,总给人即将被送上断头台的既视感。
船运好处描述地非常坑爹,如果(请注意如果)能够躲避皇家海军的封锁,每一次船运会额外获得五名法兰西强壮农夫,这种强壮农夫的工作效率是其他农夫的1。倍,貌似非常强大,可这个如果就让黄厉蛋疼不已。
算了,他才不相信波旁王朝的那点家当呢,法国现在虽然和英国没有大的战事,但天知道这种如果会不会把他辛辛苦苦挣来的船运机会给浪费掉,要知道女王陛下可是非常鼓励私掠船外出的,他们能够给女王陛下带来丰厚的税收和各种稀奇古怪的玩意儿,这个时候在大海上最大的海盗一般都是打米字旗的。
排在第三位的传说中的西班牙,哦,上帝啊,无敌舰队呢?无敌。。算了吧,西班牙已经没落了,而船运优势竟然是没有优点,这样的表述让黄厉不禁怀疑系统是否对西班牙充满了恶意,你是来专门搞笑的吗?难道传说终究只是一个传说吗?
至于其后的葡萄牙、荷兰、比利时、丹麦,好处都是可有可无的一点点食物资源加成,没什么创意,也没什么致命的缺点,但是统一都带了一个如果,如果能够通过皇家海军的封锁,见鬼,皇家海军就这么不受系统待见吗,被安上了坏人的标签不说了,这还是要让皇家海军成为无差别攻击的总BOSS的节奏啊。
看看下面吧,彼得大帝也是装的一手好B,表情的桀骜比路易皇帝还让人想吐槽,不过沙皇帝国的船运还是有点特色的,每一次船运都可以提供一次整备机会,降低一次整备训练士兵的费用10%,也就是说,一次船运下来,沙俄士兵可以打九折雇佣,如果积累船运到一定程度,那不是可以免费获得一批士兵了吗?
这这这这,这是要逆天的节奏啊,呃,不过,还是可惜啊,非常可惜,沙皇帝国的出海口放在了东边,而不是西边,船运速度逆天地占了西欧国家船运速度的10%,可能是处于对太平洋的畏惧吧,虽然太平洋上没有皇家海军的封锁,他们粗制滥造的船运舰队竟然还要承担5%的倾覆危险!黄厉嘴角一阵抽搐,这是典型的给你一颗葡萄,非要告诉你能把你牙酸掉的意思。
黄厉举得一阵蛋疼,纠结了很久,最终还是选择了放弃。
看了看紧随其后的奥斯曼帝国,同样可惜啊,他们的船运如果能够突破地中海封锁,将提供三门40磅超重炮,目前最牛的舰炮才6磅,还是短管炮;除了那些移动不方便、射程短的臼炮可以在口径和爆炸威力上超过它,它几乎火炮中的王者。不过还是那句话,以奥斯曼目前的海军想要在列强林立的环境中杀出一条血路来,尼玛逗我玩儿呢?
终于到了神奇的美利坚,由于地理位置的优势使得船运距离最短、周期最短,但消耗钱币是什么鬼?别的国家最坑爹也就是西班牙的没有好处,美利坚这个没有好处反而向他伸手要钱是什么意思?系统不会给黄厉一个解释,黄厉则更加纠结于每一次船运消费00钱币的规定,那可是白花花的万美元啊,你以为钱都是大风刮来的?
排在世界主流国家后面的是三个让他感到扼腕的国家,大清、日本、印度,日本和印度这两个奇葩国家直接掠过,他把重点放在了黄龙旗招展的大清上,黄龙旗旁是端坐在龙椅上的辫子皇帝,嗯,帝王之相,可怎么看怎么都透着一股凶戾(人家那叫不怒自威)在脸上,黄厉决定不去看那个老态龙钟、行将就木的老皇帝,看看船运优势再说。。可是,船运呢?
黄厉不敢相信,这是一个唯一没有船运的国家,而船运备注里面竟然写着“普天之下莫非王土、率土之滨莫非王臣,洪惟我大皇帝抚绥中外,一视同仁,利则与天下公之,害则为天下去之,盖以天地之心为心也。。”
看着后面冗长的文言文,黄厉就皱起了眉头,这是什么意思?结果研究来研究去,最后得出了大清是没有船运的!
“我草!”
黄厉扫了扫后面的几个印第安部落,他们都有船运,虽然船运的优势就别提,靠着独木舟来运输,护卫竟然是舟头屹立的弓箭手,这是分分钟被人秒掉的节奏。
可为何连土著都有船运,独独我大清没有?他甚至回过头去查了查日本和印度,呃,日本竟然也没有船运,而印度的船运竟然是仿照大不列颠模式,但需要增加一个风险,伪装为英国船只的船运船一但被大英帝国的皇家海军检查,会有一定概率发生****。
黄厉黑着脸再次翻了翻大清和日本,然后得出了一个结论------闭关锁国。好吧,他懒得吐槽了,这个系统可真是充满了对我大清和日本的鄙视,想要让玩家选择这两个奇葩国家,除非那家伙真的不想在美洲大陆上混了。
最终,他不得不选择了大不列颠,一切都是以安全第一位原则。
“请选择农夫模板。”
系统再一次提示响起,黄厉回过神来,不得不又继续在虚影中进行选择,各国的农夫大多数都是平白无奇的白板合成人,但有些国家的农夫却有着天差地别的特技。
譬如英格兰的农夫可以在建造一座住宅后得到一个免费的农夫,听起来可是非常给力的,这样可以省下一大笔的费用,快速出农夫海把经济撑上去。(怎么越说越想在打游戏?)
法国农夫工作效率是白板农夫的1。倍,这已经在前面说过了,也是一种经济实惠的选择。
普鲁士农夫有10%的几率产生传奇拓荒者,他们的工作效率是白板农夫的倍,嗯,也很厉害,而且这种传奇拓荒者享受升级加成,也就是说,他们永远比其他的白板农夫要勤快倍。
荷兰农夫不需要消耗食物,只需要消耗钱币,印度农夫只需要消耗物资,三个印第安部落的农夫可以跳大神(也就是太阳舞),可以通过不同的太阳舞达到特殊的效果,额,有点鸡肋的感觉。
日本农夫不能狩猎,但是可以建造神社这个特殊建筑来获得三种不同的资源。
看的眼花缭乱后,他不死心地看了看大清农夫,梳着丑陋的辫子,却和白板农夫一模一样的属性,唯一的优势就是拥有武术基础,能够充当起义军的近战主力,这显然又是一个恶搞的能力,在火枪、火炮盛行的年代,你搞近战,还嫌死的不够通透啊。
这让他想要放弃,看来在拓荒者系统中,我大清就是落后挨打的典型配置啊。
拉了拉后面,黄厉偶然间发现了一个所谓文明遗迹类选项,他点开这个选项,眼前出现了上表所列的国家之前出现过的文明,这让黄厉愣了一下,自然而然拉到了大清选项那里,果然,明、宋、唐、汉、秦等朝代赫赫在列,而其中的农夫着装各异,介绍也各异。
他在几个朝代的农夫身上打了打眼,最后眼神落在了汉朝农夫身上。
汉朝农夫,着汉服深衣,绾髻步摇,巾头笼冠,知礼仪勤劳果敢,文明遗迹类型农夫,能力和白板农夫持平,特色能力,创造,量化后表现为每1个农夫可以提高科技研发速率1%,100名汉朝农夫就能使得科技研发速率翻倍。
虽然黄厉还没搞懂系统的科技研发到底是怎么一回事,但选来选去,还是汉朝农夫符合他的审美观。
“已选定汉朝农夫,一级战列舰‘火烧巴黎’已经从伦敦港开拔,船运将在4小时后到达。触发不列颠船运特性,女王的恩赐,粮食翻倍、资源翻倍、钱币翻倍。”
一阵恢宏地音乐声在耳边响起,开张就来了头彩,不过这气场让黄厉狐疑地左右看了看,并没有什么白日飞升、金光冲天、天花乱坠、地涌金莲的情况出现,
黄厉选定了船运,把那张刮卡拿了出来,用银币小心地刮开它,卡片上尽然是他的自画像,穿着一身笔挺的未知是哪个国家的军服,手扶在一把军刀上。
技能标注:
“指挥官(被动锁定技能)------由于你已经定居,并建立了城镇大厅,你的职业从拓荒者变为指挥官,守护你的家园是你的首要目标,如果城镇大厅被彻底摧毁,那么你的游戏历程将会结束,指挥官特有能力:
工事专家-----建造哨塔、箭塔、瞭望塔、炮塔、碉堡、堡垒、壕沟、木墙、石墙、加固城墙、固定炮台、要塞炮台及各类掩体、防御设施时,可以提高农夫的工作效率00%。
防御者------可以减少0%炮击、纵火对建筑物的损害
土豪------没消耗100单位的金钱,可以额外获得1名民兵(随机模板)的追随。
前哨------特殊建筑,消耗100单位木材建立一座前哨,具有一定的防御功能和补给能力。
附赠指挥官军服一套,具体样式由指挥官编制军服体系后设定。
附赠指挥官军刀一把,出鞘时能增加合成人士兵攻击力。”
“城镇大厅已建立,目前拥有功能性选项:
升级到下一个时代,解锁更多的经济和军事建筑,需要消耗800个单位的食物。
雇佣合成人农夫(汉朝模板),每人消耗100个单位的食物。
雇佣合成人矿工(通用模板),每人消耗70个单位的食物,只能搜索、采集矿石(各种金属矿石)
提供10个单位的人口。
召集民兵(汉朝模板,军服样式待定),每次消耗100个单位的食物,获得民兵1名,极其脆弱,但射程及攻击力比普通火枪兵强,可跟随农夫升级选项进行升级,消耗极少的食物进行维持,无需钱币维持费用。
招募特殊人物:
西班牙征服者(佩剑重甲战士,攻击力高,移动速度慢,善长攻击散兵)
俄罗斯猎人(神射手,可驯服野兽。)
印第安斥候(攻击力低下,移动速度最快,可隐匿身形,不被轻易察觉)
大清和尚(可以教化弟子,近战攻击力出众,速度快,耐力高。)
日本僧侣(可建造神社,弓箭攻击力出众,速度一般,耐力一般。)
荷兰银行家(可建造银行,无攻击力,移动速度慢,耐力低。)
法国外交官(可建造大使馆,酒馆、招募雇佣军,几乎无任何自保能力)”
“当前所处时代:发现时代I。”
城镇大厅的功能一一浮现在黄厉的眼前,第六项看起来貌似很强大,但要求非常严格,必须使城镇大厅升级到城堡时代II后才能招募,而高额的升级费用让黄厉望尘莫及,不可能一口就吃成个胖子,只能慢慢来了。(未完待续)