第六百零九章 团体赛中的极品队伍
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拿到了3V3冠军的经验之后,哥们儿离六十九级也只是一步之遥了,于是这一天的“休息”时间里我推了数波打算找我洽谈合作事宜的商家,将有限的时间投入到了无限的练级生涯之中。
这游戏的等级是越到后来越难练,一天两宿的时间我自己的经验收获一般般,仅仅是冲到了六十九级5%的经验,不过小白的经验可是涨的飞快,由于二次变异之后它的等级上限提高到最高可以超过我二十级,这一天多的时间里这家伙直接冲到了八十级一半还多的经验,而令人高兴的是八十级的小白又多了个火焰伤害转化的被动技能,作用的将我受到的50%的火焰伤害转化到小白身上,这个就非常美妙了,有了它哥们儿以后对火焰系伤害基本上可以无视了。
眼一闭以睁,再一闭一睁一天两宿的时间就过去了。当有些无聊的烧山大计阶段性的暂停之后,我和队友们再次踏上了竞技赛的征程。
十人团体赛是被放到了整个竞技比赛压轴位置的,之所以选择十人赛压轴,自然是由于其火爆的团队对攻所产生的美妙视觉效果,可以说在所有比赛中十人赛对观众的视觉冲击是最大的,只有当二十人混杀在一起,当绚丽多彩的法术迅速收割生命的时候,我们才能感觉到竞技所产生的艺术效果,那是一种人类最原始野性的抒发,暴力血腥才是竞技场中的主旋律,而我们大比赛所追求的,或许只是鲜血绽放时的一瞬间快感。
大概是需求人数过多的原因,十人赛的国家赛只有四十支队伍,因此只要能赢下两场比赛基本上就可以确定出线了。
上午的两场积分赛运气比较不错,碰到的都是档次比较低的对手,结果我们很轻松的以两个二比零的比分全取十二分(赢了三份输一场扣三分)世界大赛的入场券。而在十强中再次淘汰出去两支几分垫底的队伍之后,我们一共八支队伍进入了下午的名次赛。
经过了一上午的残酷决斗,在淘汰了大部分实力较弱的队伍之后剩下的基本上都是硬茬了。
名次赛的第一场比赛大家遇到的是一队纯种的火枪组合,更为操蛋的是他们带的宝宝还是清一色的远程宝宝,结果一上场这群畜生就跟我们玩起了硬碰硬。
原本俺们领导是打算派我冲上去吸引火力的,但对手队伍我们这支队伍显然也有着相当的了解,我觉得他们根本就不是奔着赢比赛去打的,而是单纯的想在比赛结束之前尽可能的消耗我们的人手,结果两场比赛,在我只开着风神附体状态冲过去的前提下,第一场他们消灭了我们半数的人员,而第二场比赛结束的时候,在竞技场中站着的就只剩下我和香肠还有溜溜三人,我跟香肠俩属于被对手无视的那号人物,而溜溜这个奸诈的家伙由于第一场比赛死的过快,第二场的时候这家伙干脆开场就潜行,一直等到比赛临结束了,才冒出来打了几下聊表心意。
半决赛可以说是这一天当中打的最轻松的一场比赛了,不幸的小番茄同志这一会没能和我在决赛中会师,而是在半决赛中就提前相遇了,结果他带领的龙骑将军团(队伍名字)在缺少了巨龙参战的前提下,再次以二比零的比分惨淡收场。
解决掉龙骑将军团之后,我一度觉得自己离中国赛区的三冠王已经仅有一步之遥了,但欣赏了冠军赛中对手的英姿之后,我发现这一步将是极其艰难的一步!
其实十人团体赛和单人赛3V3有着很大的区别,可以说十人团体赛是我们夺冠几率最小的比赛了。
单人赛注重的是个人能力,在单人比赛中装备宠物还有操作就是制胜的关键,因此这些都具备的我拿到冠军也算是意料之中的事情了。3V3的比赛除了单人赛要求的那些之外还多了配合这一说辞,我和球球,香肠的紧密配合再加上突出的个人能力圆了我们夺冠的梦。而十人团体赛可以说是这三种比赛中对装备对意识对配合要求最低的一项比赛了,如果碰到一些走变态路线的队伍,就算是哥几个装备再好也一样容易被拉下马。不幸的是在决赛中我们就碰到了这样一支队伍。
这是一支清一色七十级玩家组成的队伍,不过等级远远不是让我们所头疼的地方,真正让哥们儿看的脑瓜子都大了的是他们的人员配置。
“四个植物系召唤法师六个亡灵法师?真亏了他们能找到这么多七十级以上玩家啊!”眼看着对手彪悍的等级与人员配置,俺不禁是一阵苦笑,看样子我们这回是要作茧自缚了,在中国区之所以会涌现出如此多的高级玩家可以说和我们那趟草原迷宫的副本之行是密不可分的,由于我们的队伍所代表的是中国玩家,当我们通关草原迷宫并打开修罗城的传送之后,中国玩家们也同样得到了大量的双倍经验时间,站在我们面前的这一批高级玩家中,我敢保证十有八~九都是靠着我们通草原迷宫弄来的那些双倍经验冲到七十的。
七十级的玩家并不可怕,但对手十个人都是七十级,再加上还都是这种难缠的职业就非常要命了。
七十级的亡灵法师可召唤的品种又多了一种骸骨地龙,虽然说骸骨地龙并不是真正骨龙,而且这些巨大的家伙移动速度和攻击速度是相当缓慢的,但这些大家伙也有优势,那就是气血超级的多,一个骸骨地龙的气血高达六七万呢,这样的东西显然非常适合配合着伤害转化使用,而一个七十级亡灵法师如果是用骸骨地龙配合骷髅弓箭手使用的话,其数量单位正好可以弄出两只骸骨地龙和六个骷髅弓箭手,在对手能召唤骸骨地龙的前提下再想快速弄死对手基本上就是不大可能的事情了,当然了在看到亡灵法师身后跟着的那一群黑精灵(辅助系宠物精灵,对亡灵法师的召唤生物有着一定增强功能,并能给亡灵系生物刷血),俺就更加明白这场战斗的艰巨性了。
拿到了3V3冠军的经验之后,哥们儿离六十九级也只是一步之遥了,于是这一天的“休息”时间里我推了数波打算找我洽谈合作事宜的商家,将有限的时间投入到了无限的练级生涯之中。
这游戏的等级是越到后来越难练,一天两宿的时间我自己的经验收获一般般,仅仅是冲到了六十九级5%的经验,不过小白的经验可是涨的飞快,由于二次变异之后它的等级上限提高到最高可以超过我二十级,这一天多的时间里这家伙直接冲到了八十级一半还多的经验,而令人高兴的是八十级的小白又多了个火焰伤害转化的被动技能,作用的将我受到的50%的火焰伤害转化到小白身上,这个就非常美妙了,有了它哥们儿以后对火焰系伤害基本上可以无视了。
眼一闭以睁,再一闭一睁一天两宿的时间就过去了。当有些无聊的烧山大计阶段性的暂停之后,我和队友们再次踏上了竞技赛的征程。
十人团体赛是被放到了整个竞技比赛压轴位置的,之所以选择十人赛压轴,自然是由于其火爆的团队对攻所产生的美妙视觉效果,可以说在所有比赛中十人赛对观众的视觉冲击是最大的,只有当二十人混杀在一起,当绚丽多彩的法术迅速收割生命的时候,我们才能感觉到竞技所产生的艺术效果,那是一种人类最原始野性的抒发,暴力血腥才是竞技场中的主旋律,而我们大比赛所追求的,或许只是鲜血绽放时的一瞬间快感。
大概是需求人数过多的原因,十人赛的国家赛只有四十支队伍,因此只要能赢下两场比赛基本上就可以确定出线了。
上午的两场积分赛运气比较不错,碰到的都是档次比较低的对手,结果我们很轻松的以两个二比零的比分全取十二分(赢了三份输一场扣三分)世界大赛的入场券。而在十强中再次淘汰出去两支几分垫底的队伍之后,我们一共八支队伍进入了下午的名次赛。
经过了一上午的残酷决斗,在淘汰了大部分实力较弱的队伍之后剩下的基本上都是硬茬了。
名次赛的第一场比赛大家遇到的是一队纯种的火枪组合,更为操蛋的是他们带的宝宝还是清一色的远程宝宝,结果一上场这群畜生就跟我们玩起了硬碰硬。
原本俺们领导是打算派我冲上去吸引火力的,但对手队伍我们这支队伍显然也有着相当的了解,我觉得他们根本就不是奔着赢比赛去打的,而是单纯的想在比赛结束之前尽可能的消耗我们的人手,结果两场比赛,在我只开着风神附体状态冲过去的前提下,第一场他们消灭了我们半数的人员,而第二场比赛结束的时候,在竞技场中站着的就只剩下我和香肠还有溜溜三人,我跟香肠俩属于被对手无视的那号人物,而溜溜这个奸诈的家伙由于第一场比赛死的过快,第二场的时候这家伙干脆开场就潜行,一直等到比赛临结束了,才冒出来打了几下聊表心意。
半决赛可以说是这一天当中打的最轻松的一场比赛了,不幸的小番茄同志这一会没能和我在决赛中会师,而是在半决赛中就提前相遇了,结果他带领的龙骑将军团(队伍名字)在缺少了巨龙参战的前提下,再次以二比零的比分惨淡收场。
解决掉龙骑将军团之后,我一度觉得自己离中国赛区的三冠王已经仅有一步之遥了,但欣赏了冠军赛中对手的英姿之后,我发现这一步将是极其艰难的一步!
其实十人团体赛和单人赛3V3有着很大的区别,可以说十人团体赛是我们夺冠几率最小的比赛了。
单人赛注重的是个人能力,在单人比赛中装备宠物还有操作就是制胜的关键,因此这些都具备的我拿到冠军也算是意料之中的事情了。3V3的比赛除了单人赛要求的那些之外还多了配合这一说辞,我和球球,香肠的紧密配合再加上突出的个人能力圆了我们夺冠的梦。而十人团体赛可以说是这三种比赛中对装备对意识对配合要求最低的一项比赛了,如果碰到一些走变态路线的队伍,就算是哥几个装备再好也一样容易被拉下马。不幸的是在决赛中我们就碰到了这样一支队伍。
这是一支清一色七十级玩家组成的队伍,不过等级远远不是让我们所头疼的地方,真正让哥们儿看的脑瓜子都大了的是他们的人员配置。
“四个植物系召唤法师六个亡灵法师?真亏了他们能找到这么多七十级以上玩家啊!”眼看着对手彪悍的等级与人员配置,俺不禁是一阵苦笑,看样子我们这回是要作茧自缚了,在中国区之所以会涌现出如此多的高级玩家可以说和我们那趟草原迷宫的副本之行是密不可分的,由于我们的队伍所代表的是中国玩家,当我们通关草原迷宫并打开修罗城的传送之后,中国玩家们也同样得到了大量的双倍经验时间,站在我们面前的这一批高级玩家中,我敢保证十有八~九都是靠着我们通草原迷宫弄来的那些双倍经验冲到七十的。
七十级的玩家并不可怕,但对手十个人都是七十级,再加上还都是这种难缠的职业就非常要命了。
七十级的亡灵法师可召唤的品种又多了一种骸骨地龙,虽然说骸骨地龙并不是真正骨龙,而且这些巨大的家伙移动速度和攻击速度是相当缓慢的,但这些大家伙也有优势,那就是气血超级的多,一个骸骨地龙的气血高达六七万呢,这样的东西显然非常适合配合着伤害转化使用,而一个七十级亡灵法师如果是用骸骨地龙配合骷髅弓箭手使用的话,其数量单位正好可以弄出两只骸骨地龙和六个骷髅弓箭手,在对手能召唤骸骨地龙的前提下再想快速弄死对手基本上就是不大可能的事情了,当然了在看到亡灵法师身后跟着的那一群黑精灵(辅助系宠物精灵,对亡灵法师的召唤生物有着一定增强功能,并能给亡灵系生物刷血),俺就更加明白这场战斗的艰巨性了。