外2 魔法体系及部分魔法相关介绍
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施放魔法需要3个要素——魔法能量、精神力、媒介
魔法能量,也可以说是魔力,是施放魔法最基础的要素之一。
万物中都包含着各种奇妙的能量,空气中包含着风火*这4种元素能量。土地中蕴含着土和暗的能量,人的体内则有着纯粹的奥术能量。将这些能量借助某些古老语言和古老的符号聚集在一起,再用精神力将这些能量释放,就能产生相当奇妙的效果。
精神力,是指一个人的思想,也可以说是灵魂的力量,可以推动魔力,是触发魔法的必备要素。
媒介,通常情况下指咒语或是法阵,主要用以引导魔力的流动和聚集,自身魔力强大的法师也可以将体内的奥术能量来作为媒介,达到不需吟诵咒语就可以施放某些魔法的效果。
不同能量组合所产生的魔法效果都大不相同。根据艾拉斯皇家魔法协会的标准,现行的魔法按属性可分为风、火、地、雷、暗、水、奥术7大类。按派别可分为咒法系、防护系、塑能系、招来系、幻术系、改变系、附魔系、死亡系8大类。按照魔法能量的大小,将魔法分为1-9级9个阶层。而艾拉斯帝国的法师等级制度则分为:灰袍学徒、专精学徒、初级法师、中级法师、高级法师、大法师6个阶层,只有初级法师以上的级别才有资格在公众场合使用魔法,随着对魔法研究的加深,许多魔法不再是单一属性或是派别,因此魔法的破坏力已是越来越大,费尔大陆的三大国家都纷纷颁布了各式法令来限制法师的能力。
关于神术
牧师可以使用类似魔法效果的神术,但他们的使用的并不是自然界中的魔法能量,也不是自身的奥术能量,他们借助所信仰的神的力量来行使各种法术,这类法术统一归于神术。
以下是小说中已经出现过的魔法的详细介绍,不定期更新修正
一级魔法
1.奥术能量 塑能系 1级魔法
以体内的魔力创造出的纯能量飞弹,在于目标接触后会产生爆炸和冲击伤害。
2.冰枪术
水能量 塑能系 1级魔法
必须在有水能量的地方使用,将水能量凝为一根冰枪,可对目标产生穿刺伤害和霜冻。
3.初级治疗术
水能量 改变系 1级魔法
利用水的能量对伤口进行治疗,只可治疗普通创伤。
4.火球术
火能量 塑能系 1级魔法
必须在有火能量的地方使用,将火能量聚集成球体,接触目标后产生爆炸和灼烧。
二级魔法
1.寒冰箭
水能量 塑能系 2级魔法
必须在有水能量的地方使用,将水能量凝有一支冰箭,可对目标产生穿刺伤害和霜冻,比冰枪术更加强大。
2.奥术弹幕
奥术能量 塑能系 2级魔法
以体内的魔力创造出多枚魔法飞弹。
3. 法力护盾
奥术能量 防御系 2级魔法
让体内的魔法能量环绕在身体周围,在遇到危机之时形成护盾中和吸收伤害。可吸收的伤害由自身魔力决定。对物理攻击的防御效果不佳。
4.冰墙术
水能量 塑能系 防护系 2级魔法
必须在有水能量的地方使用,创造一个冰墙来抵挡攻击,必须在有水能量的地方使用。只能抵抗不高于5级的法术或不高于3级的火系法术。可抵挡物理攻击。
5.愈合之触
水能量 改变系 附魔系 2级魔法
将水能量附加在物体之上,与伤口接触,对伤口进行治疗,可治疗普通创伤和不高于3级的魔法造成的创伤。
6.烈焰震击
火能量 防护系 2级魔法
必须在有火能量的地方使用,制造一阵爆炸,击飞身边5码内的物体。
三级魔法
1.中级治疗术
水能量 改变系 3级魔法
利用水能量对伤口进行治疗,可治疗普通创伤和不高于4级的魔法造成的创伤。
2.闪电箭
雷能量 素能系 3级魔法
创造一个强大的闪电箭对目标发起攻击,闪电箭会造成穿刺伤害和灼热伤害以及麻痹效果。
3.逆空间法阵
土能量 暗能量 奥术能量 咒法系 3级魔法
创造一个通往另一个空间的通道,必须借助法阵启动。
四级魔法
1.连锁闪电
雷能量 塑能系 4级魔法
创造多道闪电箭对目标发起攻击,闪电箭在碰到障碍后会转移目标,造成穿刺伤害和灼烧热害以及麻痹效果。
2.火焰冲击
火能量 塑能系 4级魔法
以火能量创造强大的火焰对目标产生冲击,造成火焰伤害并产生灼烧。
3.强风术
风能量 咒法系 4级魔法
产生一阵强烈强大的台风,将目标吹飞,必须借助咒语或法阵启动。
4.冰火球
水能量 火能量 塑能系 4级魔法
将水能量与火能量相结合,能同时造成火焰和冰霜伤害的魔法。产生爆炸和火焰灼伤以及冰霜碎片的溅射伤害。
五级魔法
1.低阶恶魔契约
土能量 暗能量 奥术能量 招来系 咒法系 5级魔法
与魔界的生物订立契约,将其召唤而来为你战斗。该法术必须借助咒语或法阵启动,恶魔有一定几率会脱离控制。
2.禁锢寒冰
水能量 塑能系 防护系 5级魔法
在目标周围创造一圈冰墙,限制目标动作。冰墙能抵挡不高于5级法术或不高于3级火系法术的攻击,可抵挡物理攻击。
3.极效治疗术
水能量 改变系 5级魔法
利用水能量对伤口进行治疗,可治疗普通创伤和不高于6级的魔法造成的创伤。
4.闪电新星
雷能量 塑能系 防护系 5级魔法
创出一圈闪电环向四周扩散开去,对接触到的物体造成灼热伤害和麻痹效果。
5.雷光球
雷能量 塑能系 5级魔法
创造一个闪电球,接触到物体后爆炸,照成灼热伤害和麻痹效果。
6.熔岩火球
火能量 塑能系 5级魔法
创造一个燃烧的熔岩,接触到物体后爆炸,造成火焰伤害和冲击,并产生灼烧。
7.隐形术
奥术能量 改变系 5级魔法
将自己或接触到的目标传送到一个平行的空间之中,在次空间内发生的一切会在原空间进行反馈,但不会与原空间内的物体接触。
六级魔法
烈焰灼烧
火能量 改变系 6级魔法
对目标造成火焰灼烧,在魔法效果被移除前该灼烧效果会持续造成伤害。
七级魔法
雷神之怒
雷能量 塑能系 咒法系 7级魔法
必须借助咒语或魔法阵使用,将雷能量聚集,形成强大的闪电光柱,对一条直线上的目标造成灼热伤害和麻痹。如接触到的物体未被熔解则对其产生冲击。
天谴之雷
雷能量 招来系 咒法系 7级魔法
必须借助咒语或魔法阵使用,从天空中招来一阵强大的雷电,对定点目标进行打击,产生爆炸以及灼热伤害,并对目标造成麻痹效果,若目标未被熔解,则受到冲击伤害。
暗影箭
暗能量 塑能系 7级魔法
创造一个暗能量的魔法箭,具有极强的穿透性,对目标产生穿刺伤害。
八级魔法
高级法术防御结界
水能量 奥术能量 防护系 咒法系
必须借助咒语或魔法阵使用,创造一个法术结界来抵御单体攻击魔法,有较高几率抵抗9级以下的魔法,可叠加5层,每次成功抵抗将消耗一层结界。且在抵抗法术之后10秒内,结界无法继续叠加。
九级魔法
混乱之箭
暗能量 火能量 塑能系 咒法系
必须借助咒语或魔法阵使用,创造一个燃烧着火焰的暗影箭,有着强大穿透力,对目标产生穿刺伤害和魔法灼烧。
寒冰圣域
水能量 咒法系 防护系
必须借助咒语或魔法阵使用,创造一个巨型的寒冰结界来抵御所有攻击。寒冰结界所能抵挡的攻击强度有施法者的魔力决定。该法术可以由多人共同施展。
终极法术防御结界
水能量 奥术能量 防护系
创造一个可以抵挡任何单体魔法的防御结界,这个法术不可叠加,30秒内无法施展在同一人身上。(未完待续)
施放魔法需要3个要素——魔法能量、精神力、媒介
魔法能量,也可以说是魔力,是施放魔法最基础的要素之一。
万物中都包含着各种奇妙的能量,空气中包含着风火*这4种元素能量。土地中蕴含着土和暗的能量,人的体内则有着纯粹的奥术能量。将这些能量借助某些古老语言和古老的符号聚集在一起,再用精神力将这些能量释放,就能产生相当奇妙的效果。
精神力,是指一个人的思想,也可以说是灵魂的力量,可以推动魔力,是触发魔法的必备要素。
媒介,通常情况下指咒语或是法阵,主要用以引导魔力的流动和聚集,自身魔力强大的法师也可以将体内的奥术能量来作为媒介,达到不需吟诵咒语就可以施放某些魔法的效果。
不同能量组合所产生的魔法效果都大不相同。根据艾拉斯皇家魔法协会的标准,现行的魔法按属性可分为风、火、地、雷、暗、水、奥术7大类。按派别可分为咒法系、防护系、塑能系、招来系、幻术系、改变系、附魔系、死亡系8大类。按照魔法能量的大小,将魔法分为1-9级9个阶层。而艾拉斯帝国的法师等级制度则分为:灰袍学徒、专精学徒、初级法师、中级法师、高级法师、大法师6个阶层,只有初级法师以上的级别才有资格在公众场合使用魔法,随着对魔法研究的加深,许多魔法不再是单一属性或是派别,因此魔法的破坏力已是越来越大,费尔大陆的三大国家都纷纷颁布了各式法令来限制法师的能力。
关于神术
牧师可以使用类似魔法效果的神术,但他们的使用的并不是自然界中的魔法能量,也不是自身的奥术能量,他们借助所信仰的神的力量来行使各种法术,这类法术统一归于神术。
以下是小说中已经出现过的魔法的详细介绍,不定期更新修正
一级魔法
1.奥术能量 塑能系 1级魔法
以体内的魔力创造出的纯能量飞弹,在于目标接触后会产生爆炸和冲击伤害。
2.冰枪术
水能量 塑能系 1级魔法
必须在有水能量的地方使用,将水能量凝为一根冰枪,可对目标产生穿刺伤害和霜冻。
3.初级治疗术
水能量 改变系 1级魔法
利用水的能量对伤口进行治疗,只可治疗普通创伤。
4.火球术
火能量 塑能系 1级魔法
必须在有火能量的地方使用,将火能量聚集成球体,接触目标后产生爆炸和灼烧。
二级魔法
1.寒冰箭
水能量 塑能系 2级魔法
必须在有水能量的地方使用,将水能量凝有一支冰箭,可对目标产生穿刺伤害和霜冻,比冰枪术更加强大。
2.奥术弹幕
奥术能量 塑能系 2级魔法
以体内的魔力创造出多枚魔法飞弹。
3. 法力护盾
奥术能量 防御系 2级魔法
让体内的魔法能量环绕在身体周围,在遇到危机之时形成护盾中和吸收伤害。可吸收的伤害由自身魔力决定。对物理攻击的防御效果不佳。
4.冰墙术
水能量 塑能系 防护系 2级魔法
必须在有水能量的地方使用,创造一个冰墙来抵挡攻击,必须在有水能量的地方使用。只能抵抗不高于5级的法术或不高于3级的火系法术。可抵挡物理攻击。
5.愈合之触
水能量 改变系 附魔系 2级魔法
将水能量附加在物体之上,与伤口接触,对伤口进行治疗,可治疗普通创伤和不高于3级的魔法造成的创伤。
6.烈焰震击
火能量 防护系 2级魔法
必须在有火能量的地方使用,制造一阵爆炸,击飞身边5码内的物体。
三级魔法
1.中级治疗术
水能量 改变系 3级魔法
利用水能量对伤口进行治疗,可治疗普通创伤和不高于4级的魔法造成的创伤。
2.闪电箭
雷能量 素能系 3级魔法
创造一个强大的闪电箭对目标发起攻击,闪电箭会造成穿刺伤害和灼热伤害以及麻痹效果。
3.逆空间法阵
土能量 暗能量 奥术能量 咒法系 3级魔法
创造一个通往另一个空间的通道,必须借助法阵启动。
四级魔法
1.连锁闪电
雷能量 塑能系 4级魔法
创造多道闪电箭对目标发起攻击,闪电箭在碰到障碍后会转移目标,造成穿刺伤害和灼烧热害以及麻痹效果。
2.火焰冲击
火能量 塑能系 4级魔法
以火能量创造强大的火焰对目标产生冲击,造成火焰伤害并产生灼烧。
3.强风术
风能量 咒法系 4级魔法
产生一阵强烈强大的台风,将目标吹飞,必须借助咒语或法阵启动。
4.冰火球
水能量 火能量 塑能系 4级魔法
将水能量与火能量相结合,能同时造成火焰和冰霜伤害的魔法。产生爆炸和火焰灼伤以及冰霜碎片的溅射伤害。
五级魔法
1.低阶恶魔契约
土能量 暗能量 奥术能量 招来系 咒法系 5级魔法
与魔界的生物订立契约,将其召唤而来为你战斗。该法术必须借助咒语或法阵启动,恶魔有一定几率会脱离控制。
2.禁锢寒冰
水能量 塑能系 防护系 5级魔法
在目标周围创造一圈冰墙,限制目标动作。冰墙能抵挡不高于5级法术或不高于3级火系法术的攻击,可抵挡物理攻击。
3.极效治疗术
水能量 改变系 5级魔法
利用水能量对伤口进行治疗,可治疗普通创伤和不高于6级的魔法造成的创伤。
4.闪电新星
雷能量 塑能系 防护系 5级魔法
创出一圈闪电环向四周扩散开去,对接触到的物体造成灼热伤害和麻痹效果。
5.雷光球
雷能量 塑能系 5级魔法
创造一个闪电球,接触到物体后爆炸,照成灼热伤害和麻痹效果。
6.熔岩火球
火能量 塑能系 5级魔法
创造一个燃烧的熔岩,接触到物体后爆炸,造成火焰伤害和冲击,并产生灼烧。
7.隐形术
奥术能量 改变系 5级魔法
将自己或接触到的目标传送到一个平行的空间之中,在次空间内发生的一切会在原空间进行反馈,但不会与原空间内的物体接触。
六级魔法
烈焰灼烧
火能量 改变系 6级魔法
对目标造成火焰灼烧,在魔法效果被移除前该灼烧效果会持续造成伤害。
七级魔法
雷神之怒
雷能量 塑能系 咒法系 7级魔法
必须借助咒语或魔法阵使用,将雷能量聚集,形成强大的闪电光柱,对一条直线上的目标造成灼热伤害和麻痹。如接触到的物体未被熔解则对其产生冲击。
天谴之雷
雷能量 招来系 咒法系 7级魔法
必须借助咒语或魔法阵使用,从天空中招来一阵强大的雷电,对定点目标进行打击,产生爆炸以及灼热伤害,并对目标造成麻痹效果,若目标未被熔解,则受到冲击伤害。
暗影箭
暗能量 塑能系 7级魔法
创造一个暗能量的魔法箭,具有极强的穿透性,对目标产生穿刺伤害。
八级魔法
高级法术防御结界
水能量 奥术能量 防护系 咒法系
必须借助咒语或魔法阵使用,创造一个法术结界来抵御单体攻击魔法,有较高几率抵抗9级以下的魔法,可叠加5层,每次成功抵抗将消耗一层结界。且在抵抗法术之后10秒内,结界无法继续叠加。
九级魔法
混乱之箭
暗能量 火能量 塑能系 咒法系
必须借助咒语或魔法阵使用,创造一个燃烧着火焰的暗影箭,有着强大穿透力,对目标产生穿刺伤害和魔法灼烧。
寒冰圣域
水能量 咒法系 防护系
必须借助咒语或魔法阵使用,创造一个巨型的寒冰结界来抵御所有攻击。寒冰结界所能抵挡的攻击强度有施法者的魔力决定。该法术可以由多人共同施展。
终极法术防御结界
水能量 奥术能量 防护系
创造一个可以抵挡任何单体魔法的防御结界,这个法术不可叠加,30秒内无法施展在同一人身上。(未完待续)