472:玩家

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    出现在这个大厅中的黑人,显然是在等待他们的到来,为什么知道会有玩家到达这个大厅,难道他们有什么探查的手段?

    实际上,外星内并没有什么***之类的东西,只是最终boss外星大脑可以用思念波和所有的外星人,无论是章鱼外星人,还是自爆外星人、巨虫外星人相联系。

    所有通道内,表现突出的队伍全部被外星大脑注意到。

    不知是不是冥冥中的力量,众神队和少女在一起,狂狮队+凌渡,和二号剧情男主角一起,飓风队则是和另一名2号少女在同一个团体。

    有玩家、剧情主角在的士兵团体,当然表现的非常强悍,外星大脑将这些人的情报,传递给它一方的队伍,随后这只队伍的三人,分别前往那三处通道将要到达的大厅进行阻拦。

    先前分散队伍,尖牙公爵单人前去袭击联盟军的玩家,结果被杀死,接着又是科洛驾驶强袭高达,单人前往宇宙空间,结果被林游的伪地爆天星封锁在了小行星内。

    现在队伍的三人,再次分开,是因为这些人太愚蠢,非要分散力量让别人各个击破吗?

    并不是如此。

    当初在革命军方面的玩家,早已被队伍击杀,队伍的队长克里特帕急着前往外星,他的特殊血统可以吸收虫子的基因优化自身,这些外星人的许多兵种,都含有虫族基因,当然要抓住机会。

    虽然是分配到外星人方的势力,但对于异族,克里特帕并不能放心,身边带着的娜琪和黑人,可以在吸收基因无法分心的时间段保护他。

    至于科洛,如果发生什么更大的意外,强袭高达在宇宙中是拥有不错战力的载具。

    尖牙公爵并不喜欢体内流淌绿色腐蚀性血液,无法给他提供养分的外星人,不愿那么早就去外星,而是准备在外星人的球状飞碟抓走剧情1号男主角时,再跟随那艘飞碟一起前往。

    上次清除革命军的玩家,在革命军中混入了一个实力不错的联盟军小队。

    克里特帕、科洛追杀革命军玩家的大部队,尖牙和娜琪、黑人追杀那个队伍,结果被对方逃走了三个人。

    当然,要是真正战斗,以队伍三名成员的实力,肯定能杀掉所有人。

    可还有联盟军的士兵队伍,飞行器,坦克战车,大量精英士兵和载具的火力网,并不是好突破的。

    在拼命时,玩家可以发挥比正常状态下高许多的战斗力,被击杀的两人死前也拖延住了他们。

    逃走的三人,其中有一个会冰系内爆法术的女子,让尖牙公爵很在意,因为队伍中,科洛的个人实力不高,要是在下次遇到,战斗时吃一记那个法术,小科洛很可能会重伤。

    实力不错,同时又注重配合的队伍,一般抓住机会的能力都很强,重伤的科洛说不定就会迎来一番集火,变成死人。

    因此,尖牙公爵才做出决定,在队伍的其他人到达外星上的时间段内,留在革命军处,伺机偷袭击杀那名女子,顺便再多干掉几名联盟军方的玩家。

    对特别强大的玩家来说,以一人之力击杀10名,甚至20名普通玩家,并不是没有可能。

    林游那样,拥有变态级的大招,一个超神罗天征之下,说不定100名玩家都可以一击干掉!

    尖牙的实力很强,吸血鬼血统,修炼到拥有无尽血海的大公爵级,能飞行,又有极强的隐匿、分身、生存、恢复能力,仅仅去进行一番偷袭,应该并不会有任何麻烦,甚至依靠不断偷袭,将联盟军方面的玩家全部干掉,都不是没有那个可能。

    这样认为的克里特帕,并未反对属下的要求,反正尖牙哪怕意外的遇到了强者围攻,逃跑是没有任何问题的。

    所以,就有了尖牙公爵在革命军**,那次隐藏起来的偷袭,要不是卡妮娜的精神锁定,卡西娜长枪可以和***相比的射程,老吸血鬼变成的蝙蝠,也已经成功的逃走过了。

    尖牙公爵的死亡,并不是决策错误,只可以归结于遇到了众神队。

    至于科洛驾驶强袭高达离开外星,是因为这架机体在宇宙空间中,面对那些宇航飞船拥有压倒性的优势,选择主场般的宇宙,和联盟军方的玩家战斗,又怎么可能是愚蠢的做法?

    只是没人能想到,林游的主场也是宇宙真空,而且处于陨石带,更是主场中的主场!

    小科洛没有死,队伍的三人也无法接收到情报,毕竟队伍契约的传递消息能力,在外星内已经被屏蔽了,既然没有死亡,队伍的人也不担心,再说除了强袭高达,他的手中还有一只强大的巨龙。

    现在队伍遇到的敌人,既然联盟军方面有三队玩家,根据脑虫boss的情报,三队一共是11个人。

    11人,这个数目并不多,4人、3人、4人的组合,以队伍的实力,一个人击杀4名玩家,哪怕是4名飓风队成员这样的玩家,爆发出底牌都可以做到。

    因为,他们每一个成员,对于玩家来说都是boss级的存在,比如操纵强袭高达的科洛,可以飞行的尖牙公爵。

    玩家的行事方式有数种,第一种是挣扎求生,万事小心低调,为了生命安全几乎不去冒险,这样的人很多,也多是实力低微的普通玩家。

    第二种是利益、谨慎相结合,在进行任务、对付boss前,收取情报,精密分析计算得失,推断出有一定的把握才去行事,战斗时紧密合作,依靠相互配合对抗强大的敌人,这无疑是比较聪明的行事方式。

    实力在普通玩家以上的狂狮队,乃至更强的飓风队,都是这样的队伍。

    第三种行事方式,极为冒险,甚至可以说是太个人英雄主义。

    冒险?没有危险又怎么会有大收益?面对强大敌人,不正是超越自己,从而进步,同时获得丰厚报酬的机会吗?

    对上一名剧情世界的boss,第一种只有9层、10层把握时,才敢进行挑战,第二种必须要有6层、7层把握才会行动,第三种玩家,哪怕有2层把握,都敢去拼上一拼。

    比如林游击杀死神,根本没有多少把握。