第三百九十章 缺训练的敌人
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攻击时间表很好指定,只要计算好脱离位置就行了。
这个运输舰队并没有多少防御力量,仅有二十条船,还是巡洋舰驱逐舰护卫舰混编的。另外这个船队就在空间站门口二十多公里的位置集合,并且还抱成一团。这对于爆炸半径十几公里的炸弹来说,可以算是相当好的爆炸范围。
按照计划,首先是隐形轰炸舰和战略巡洋舰都就位之后,由拦截舰首先进场,在接近到一定距离的时候,由六个隐形轰炸舰负责投弹,保证覆盖面积以及杀伤力。在炸弹投放之后,隐轰会立刻跃迁离场,这也是隐轰的标准投弹套路。
炸弹投放之后,定时是十秒钟爆炸,侦察舰在跃迁结束的时候差不多还有八秒,释放拦截探针,启动微型跃迁引擎,以高速脱离爆炸范围然后跃迁离开空间站附近。实际上拦截舰的危险性还是蛮大的,这款拦截舰的最高安全速度只有三千多米每秒的相对安全速度,至于安全阀,这东西还是不要解开的为好,超过安全速度,防撞系统根本来不及反应,自己撞毁了才是最倒霉的。
完全按照计划来,拦截舰进场,打拦截探针,隐轰离场,战略巡洋舰开始解除隐形。
在解除隐形之后,实际上是有一个锁定延时的,这是隐秘行动装置造成的干扰,是没办法避免的,更好的技术只是能够降低这一小段时间而已。
掐准时间点解除隐形,让锁定延时正好在炸弹爆炸的时候结束,这时候可以开始锁定那些个跑掉的船。
就对方的船队来说,只有巡洋舰有可能在爆炸的时候扛下来,其他船只只要没跑掉的都会被炸掉。至于反应快跑掉的护卫舰和驱逐舰?那就开火点掉好了,打两轮就走。对于战斗船只,那并不是文海需要去竭尽全力击毁的,只要干掉运输船只就行了,其他的都是附带产品。
对方的反应速度比文海预想的要快很多,不知道是什么原因导致的,小型船只几乎在炸弹出现的瞬间就开始向外逃窜,只是方向乱七八糟的也没个规律。
炸弹爆炸之后,巡洋舰出乎意料的一艘都没有抗住,都化为了尘埃,倒是小型船只仗着速度快和反应快,跑了出来,只是队形可以说是没有了,东一个西一个的。
锁定,开火,只有三艘战略巡洋舰完成了这个操作,剩下的两艘直接开火失败,还没完成目标锁定对方就已经进入了跃迁状态。
对方跑得太快了,小国就是没纪律,要是文海来控制的话,肯定会尝试采用螺旋轨道接近,试图抓住一艘船只进行攻击。就剩余船只来说,十几艘小型船只是可以拼掉一艘战略巡洋舰的,前提是战略巡洋舰真的不跑掉而是留下来的话。
没目标可打,舰队再次进入了隐形潜伏状态,等待下一次对方运输船队集结。不过看来最多也就一两次了,然后联盟的部队就应该差不多打到这个星系了。
并不是说军队的推进速度只能这么快,而是为了稳定的占领所以需要在完成进攻之后建立一些补给点之类的地方。真要是全速往里进行凿穿式攻击,二十四小时之内军队就能遍布这个小国家的所有领土,只是星球表面还会存留不少反抗力量而已。大势已定的情况下,还是会有一些人很不甘心的成为恐怖分子的,虽然不会对实际结果造成什么影响,但却非常让人恶心。
现在,军队所做的事情,就是封锁星球,然后配合地面部队逐步进行占领。
实际上联盟的部队数量完全可以在这个小国家的所有星球上四面开花,同步占领所有地方,快速解决战斗。但是这样一来可就达不到练兵的目的了。本身这个小国家是没什么油水的,即使发动战争也没办法掠夺到什么东西。毕竟战争本身就是一种资源消耗,谬论这东西可以成为战争的理由,但是却不会给战争这种行动带来任何实际上的用处。
至于人员支持?除非是快要被别人打灭国了,否则一般是看不出来支持的重要性的,至少联盟是这样的。每年的征兵数量相对于总人口来说是九牛一毛,因为士兵的待遇实际上不错,所以每年报名的人数都是征召人数的几十倍,就连预备役的报名数量都是需求数量的好几倍。要知道成为预备役士兵之后,是会得到低税率的,比非预备役的个人税率低百分之十,再加上一些政策性优惠,实际好处不少。
太空时代的军队,对士兵的要求并没有那么多,只要一个人就能驾驭庞大飞船,一个人控制一群的机器士兵,高度智能化的信息收集处理系统。战争已经不是对人的比拼,更多的是对技术的比拼,领先一代技术,就意味着能够先发制人,在技术上达到彻底的压制。
这可不是当年还没走出地球的时候,一颗核弹就能威胁的了的,在核威慑之下顶多打常规战争,技术代差能降低伤亡却不能够完全避免。现在的技术,恒星鱼雷这技术已经很成熟了,直接炸毁恒星的强大反应装置各个大国都有一些,不过对应的反制措施也都有,简单的力场干扰装置就能让这些东西失效。类似的也有行星破坏装置,都是能被力场装置失效的。当然,想要生产对应的力场装置,技术太差也是不行的,起码要处于同一代技术领域里才有可能做到。
至于常规护盾体系,领先一代的护盾系统的确能够完全防护住上一代的武器系统,只是就现在来说,各国使用的武器、护盾与装甲技术,基本上还是两百年前的那一代技术,只是不断地升级、加大功率而已。真正发生改变的,实际上是跃迁引擎以及信息系统,就像现在这样的信息单方面透明,战斗轻松到爆啊。
“最新指令,参谋部要求我们舰队前往这个坐标去进行侦查,现有任务放弃。”
“放弃?好吧,反正多这点弹药战斗结果也没啥区别。”文海耸耸肩膀,接过来了最新的指令“广播叫醒那些正在睡觉的,十五分钟之后出发,先找个地方集合一下。”
“明白。”
攻击时间表很好指定,只要计算好脱离位置就行了。
这个运输舰队并没有多少防御力量,仅有二十条船,还是巡洋舰驱逐舰护卫舰混编的。另外这个船队就在空间站门口二十多公里的位置集合,并且还抱成一团。这对于爆炸半径十几公里的炸弹来说,可以算是相当好的爆炸范围。
按照计划,首先是隐形轰炸舰和战略巡洋舰都就位之后,由拦截舰首先进场,在接近到一定距离的时候,由六个隐形轰炸舰负责投弹,保证覆盖面积以及杀伤力。在炸弹投放之后,隐轰会立刻跃迁离场,这也是隐轰的标准投弹套路。
炸弹投放之后,定时是十秒钟爆炸,侦察舰在跃迁结束的时候差不多还有八秒,释放拦截探针,启动微型跃迁引擎,以高速脱离爆炸范围然后跃迁离开空间站附近。实际上拦截舰的危险性还是蛮大的,这款拦截舰的最高安全速度只有三千多米每秒的相对安全速度,至于安全阀,这东西还是不要解开的为好,超过安全速度,防撞系统根本来不及反应,自己撞毁了才是最倒霉的。
完全按照计划来,拦截舰进场,打拦截探针,隐轰离场,战略巡洋舰开始解除隐形。
在解除隐形之后,实际上是有一个锁定延时的,这是隐秘行动装置造成的干扰,是没办法避免的,更好的技术只是能够降低这一小段时间而已。
掐准时间点解除隐形,让锁定延时正好在炸弹爆炸的时候结束,这时候可以开始锁定那些个跑掉的船。
就对方的船队来说,只有巡洋舰有可能在爆炸的时候扛下来,其他船只只要没跑掉的都会被炸掉。至于反应快跑掉的护卫舰和驱逐舰?那就开火点掉好了,打两轮就走。对于战斗船只,那并不是文海需要去竭尽全力击毁的,只要干掉运输船只就行了,其他的都是附带产品。
对方的反应速度比文海预想的要快很多,不知道是什么原因导致的,小型船只几乎在炸弹出现的瞬间就开始向外逃窜,只是方向乱七八糟的也没个规律。
炸弹爆炸之后,巡洋舰出乎意料的一艘都没有抗住,都化为了尘埃,倒是小型船只仗着速度快和反应快,跑了出来,只是队形可以说是没有了,东一个西一个的。
锁定,开火,只有三艘战略巡洋舰完成了这个操作,剩下的两艘直接开火失败,还没完成目标锁定对方就已经进入了跃迁状态。
对方跑得太快了,小国就是没纪律,要是文海来控制的话,肯定会尝试采用螺旋轨道接近,试图抓住一艘船只进行攻击。就剩余船只来说,十几艘小型船只是可以拼掉一艘战略巡洋舰的,前提是战略巡洋舰真的不跑掉而是留下来的话。
没目标可打,舰队再次进入了隐形潜伏状态,等待下一次对方运输船队集结。不过看来最多也就一两次了,然后联盟的部队就应该差不多打到这个星系了。
并不是说军队的推进速度只能这么快,而是为了稳定的占领所以需要在完成进攻之后建立一些补给点之类的地方。真要是全速往里进行凿穿式攻击,二十四小时之内军队就能遍布这个小国家的所有领土,只是星球表面还会存留不少反抗力量而已。大势已定的情况下,还是会有一些人很不甘心的成为恐怖分子的,虽然不会对实际结果造成什么影响,但却非常让人恶心。
现在,军队所做的事情,就是封锁星球,然后配合地面部队逐步进行占领。
实际上联盟的部队数量完全可以在这个小国家的所有星球上四面开花,同步占领所有地方,快速解决战斗。但是这样一来可就达不到练兵的目的了。本身这个小国家是没什么油水的,即使发动战争也没办法掠夺到什么东西。毕竟战争本身就是一种资源消耗,谬论这东西可以成为战争的理由,但是却不会给战争这种行动带来任何实际上的用处。
至于人员支持?除非是快要被别人打灭国了,否则一般是看不出来支持的重要性的,至少联盟是这样的。每年的征兵数量相对于总人口来说是九牛一毛,因为士兵的待遇实际上不错,所以每年报名的人数都是征召人数的几十倍,就连预备役的报名数量都是需求数量的好几倍。要知道成为预备役士兵之后,是会得到低税率的,比非预备役的个人税率低百分之十,再加上一些政策性优惠,实际好处不少。
太空时代的军队,对士兵的要求并没有那么多,只要一个人就能驾驭庞大飞船,一个人控制一群的机器士兵,高度智能化的信息收集处理系统。战争已经不是对人的比拼,更多的是对技术的比拼,领先一代技术,就意味着能够先发制人,在技术上达到彻底的压制。
这可不是当年还没走出地球的时候,一颗核弹就能威胁的了的,在核威慑之下顶多打常规战争,技术代差能降低伤亡却不能够完全避免。现在的技术,恒星鱼雷这技术已经很成熟了,直接炸毁恒星的强大反应装置各个大国都有一些,不过对应的反制措施也都有,简单的力场干扰装置就能让这些东西失效。类似的也有行星破坏装置,都是能被力场装置失效的。当然,想要生产对应的力场装置,技术太差也是不行的,起码要处于同一代技术领域里才有可能做到。
至于常规护盾体系,领先一代的护盾系统的确能够完全防护住上一代的武器系统,只是就现在来说,各国使用的武器、护盾与装甲技术,基本上还是两百年前的那一代技术,只是不断地升级、加大功率而已。真正发生改变的,实际上是跃迁引擎以及信息系统,就像现在这样的信息单方面透明,战斗轻松到爆啊。
“最新指令,参谋部要求我们舰队前往这个坐标去进行侦查,现有任务放弃。”
“放弃?好吧,反正多这点弹药战斗结果也没啥区别。”文海耸耸肩膀,接过来了最新的指令“广播叫醒那些正在睡觉的,十五分钟之后出发,先找个地方集合一下。”
“明白。”