第三百四十六章 平台实用化
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新的巡洋舰演示完毕,文海回去之后则是护卫舰的演示,不过和文海没啥关系了,换船出来接着看而已。
新型号的护卫舰一样只有代号没有名字,是标准型护卫舰除了结构强度和巡洋舰一样严重偏低外,其他属性都达到了现阶段舰船设计的顶尖水平,尤其是速度。如果不出意外的话,这种型号的舰船可能会针对性的研发出截击舰型号。要知道这条船的速度本身已经超越了部分现役截击舰的基本船速了,如果不是对于微型跃迁引擎没有针对性优化的话,这条船的性能绝对要超越截击舰。截击舰的成本和护卫舰相比,那可是翻了七八倍的。
新船的展示可没那么少。根据白晶截取了今天任务流程,今天至少要完成四条船的展示任务,明天还有四条船,完了之后后天还有三条。
大量新式舰船的产生,基本意味着某项技术的革新。不过按照现在三艘船的情况来看,除了航母的革新是跨星系扫描及数据支援外,剩下两艘船全都是舰体构造技术的翻新,而且现在看来还不是很成熟,不然的话舰船的结构层不至于脆弱到这地步。对于巡洋舰,只需要同型号巡洋舰的一次齐射就能够让结构层四分五裂,倒是抵御受到攻击时的震动,结构层的性能还能算得上凑合。
没有出乎意料,下一艘船一样是这样的。
今天基本都是小船的演示,所以下一条出场的是驱逐舰。驱逐舰的速度,已经超过了部分现役护卫舰,算是在船体结构轻量化之后,速度提升比较明显的了。不过其他方面就没什么变化了,火力,防御,这两方面完全没有什么提升,或许火力已经是需要武器技术的革新来推动,而不是舰体优化了。
回到空间站,进入休息的房间休息了一晚上之后,文海接着看第二天的舰船演示。
第一条出场的船,就是重量级的船只……不是说这船很重要很厉害,而是因为,这船真的很重……
货舰,运载能力和现役的大型货舰相比没有多少区别,不过成本降低了三成,虽然结构强度降低了五成。不过鉴于这东西纯粹就是运货的,碰到正规军结构多点也扛不住,所以结构强度什么的实际上无所谓。另外由于自身质量降低了,所以机动性能也略有好转,比现役的大多数货舰转向和飞行速度都有所提升。综合来说,运货效率稍微提升一点吧,不过更主要的是对于造价的降低,这点比些许运输效率的提升更为重要。
至于这艘船能否发展出对应型号的战略货舰?没准可以吧,毕竟也就是改装个旗舰跳跃引擎和燃料舱就可以了,没多大难度。
让文海无聊的船只只是演示了一下基本的机动能力,和另一条货舰一起做了一下对比,然后就进行下一条船了,这算是文海比较感兴趣的内容,战列舰。
作为主力船只,战列舰虽然也采用了新的舰体构造技术,但是舰船结构强度并没有显著性的降低,同时制造成本降低的也不是很多。不过这艘次到实验室了一些新技术,就是拖拽式武器平台技术。这种技术实际上早就有概念了,当初文海玩的舰载机驾驶游戏,就是有这方面的武器平台,只不过现实当中的拖拽式平台,在跟随跃迁的时候容易受损,所以并没投入实际使用。不过现在既然被拿出来了,肯定是跟随跃迁的问题解决了。至于其他方面的,都不是什么问题,拖拽式武器平台的火控等其他方面其实从技术上讲并不构成问题的,唯一需要解决的跃迁问题这次也解决了,主要是两者的护盾相容性问题,两套护盾发生器的协调作用必须覆盖中间的拖拽杆,不然在跃迁的时候必然会断掉。
倒是这个拖拽式平台的成本,让白晶查了一下,发现已经是超过巡洋舰的造价了。对于这种近似于一次性的东西来说,这个高昂的成本还真不好说值不值啊?毕竟拖拽式平台的防御能力和战列舰没法比,在战场上又不会有人专门锁定拖拽式平台进行摇修充能。所以真正打起来的话,拖拽式平台肯定第一时间被打爆掉的。
不过在面对局部冲突的时候,这东西还是比较好用的,能够让战列舰拥有相当强的对小船火力。拖拽平台又不是非要装大型武器,任何级别的武器都可以安装,而且由于不需要太过于考虑防御性能,低成本的武器系统能够以数量取胜,所以火力实际上很高的,尤其是安装大量小型武器系统的时候,对小船的战斗性能极为强悍,可以说是低成本的反护卫平台。一条反护卫配置的驱逐舰,防御力比这个低,而且只有八个炮台能够对同一个方向进行攻击,火力还赶不上这个拖拽平台,当然拖拽平台因为前方有船拖着,所以有一点火力死角就是了。
如果拖拽平台被普及下去的话,舰队的战斗方式会发生本质性的变化,小船可能逐渐退出正面战场的舞台,转而在周边区域进行战术点制作、侦查等任务。毕竟拖着拖拽平台,对于战列舰所要付出的代价,无非是机动性降低而已,相比之下不算什么,本来机动性就不高。
当然成本问题现在还有待解决。装配小型武器的拖拽平台,造价虽然也就是巡洋级别的,但是却只能采用导弹武器或者射弹类武器,耗能的武器根本装不上,因为小型号的反应堆产出的能量基本都被护盾系统占据了,剩下一点则是被计算机占用着。另外关于拖拽式旗舰炮的设想,暂时也是做不到的,这次演示的拖拽式平台,最多只是战列舰级别武器,而且还因为核心优化问题,火力还不如巡洋级别武器,只能当做概念化产品展示。所有拖拽平台里,只有使用轻型导弹的导弹发射平台,算是能够投入实战的。
反正短时间内的战斗方式,暂时还不至于发生改变。现实中的进展,远没有游戏当中的那么快,而且战列舰体积的小航母,现在也没有生产计划。因为舰载机的战斗力和游戏当中相比,实在差的太多了,体积限制了舰载机不可能安装更大的反应堆,所以在反应堆性能没有提升的情况下,战斗力不会有什么变化。
新的巡洋舰演示完毕,文海回去之后则是护卫舰的演示,不过和文海没啥关系了,换船出来接着看而已。
新型号的护卫舰一样只有代号没有名字,是标准型护卫舰除了结构强度和巡洋舰一样严重偏低外,其他属性都达到了现阶段舰船设计的顶尖水平,尤其是速度。如果不出意外的话,这种型号的舰船可能会针对性的研发出截击舰型号。要知道这条船的速度本身已经超越了部分现役截击舰的基本船速了,如果不是对于微型跃迁引擎没有针对性优化的话,这条船的性能绝对要超越截击舰。截击舰的成本和护卫舰相比,那可是翻了七八倍的。
新船的展示可没那么少。根据白晶截取了今天任务流程,今天至少要完成四条船的展示任务,明天还有四条船,完了之后后天还有三条。
大量新式舰船的产生,基本意味着某项技术的革新。不过按照现在三艘船的情况来看,除了航母的革新是跨星系扫描及数据支援外,剩下两艘船全都是舰体构造技术的翻新,而且现在看来还不是很成熟,不然的话舰船的结构层不至于脆弱到这地步。对于巡洋舰,只需要同型号巡洋舰的一次齐射就能够让结构层四分五裂,倒是抵御受到攻击时的震动,结构层的性能还能算得上凑合。
没有出乎意料,下一艘船一样是这样的。
今天基本都是小船的演示,所以下一条出场的是驱逐舰。驱逐舰的速度,已经超过了部分现役护卫舰,算是在船体结构轻量化之后,速度提升比较明显的了。不过其他方面就没什么变化了,火力,防御,这两方面完全没有什么提升,或许火力已经是需要武器技术的革新来推动,而不是舰体优化了。
回到空间站,进入休息的房间休息了一晚上之后,文海接着看第二天的舰船演示。
第一条出场的船,就是重量级的船只……不是说这船很重要很厉害,而是因为,这船真的很重……
货舰,运载能力和现役的大型货舰相比没有多少区别,不过成本降低了三成,虽然结构强度降低了五成。不过鉴于这东西纯粹就是运货的,碰到正规军结构多点也扛不住,所以结构强度什么的实际上无所谓。另外由于自身质量降低了,所以机动性能也略有好转,比现役的大多数货舰转向和飞行速度都有所提升。综合来说,运货效率稍微提升一点吧,不过更主要的是对于造价的降低,这点比些许运输效率的提升更为重要。
至于这艘船能否发展出对应型号的战略货舰?没准可以吧,毕竟也就是改装个旗舰跳跃引擎和燃料舱就可以了,没多大难度。
让文海无聊的船只只是演示了一下基本的机动能力,和另一条货舰一起做了一下对比,然后就进行下一条船了,这算是文海比较感兴趣的内容,战列舰。
作为主力船只,战列舰虽然也采用了新的舰体构造技术,但是舰船结构强度并没有显著性的降低,同时制造成本降低的也不是很多。不过这艘次到实验室了一些新技术,就是拖拽式武器平台技术。这种技术实际上早就有概念了,当初文海玩的舰载机驾驶游戏,就是有这方面的武器平台,只不过现实当中的拖拽式平台,在跟随跃迁的时候容易受损,所以并没投入实际使用。不过现在既然被拿出来了,肯定是跟随跃迁的问题解决了。至于其他方面的,都不是什么问题,拖拽式武器平台的火控等其他方面其实从技术上讲并不构成问题的,唯一需要解决的跃迁问题这次也解决了,主要是两者的护盾相容性问题,两套护盾发生器的协调作用必须覆盖中间的拖拽杆,不然在跃迁的时候必然会断掉。
倒是这个拖拽式平台的成本,让白晶查了一下,发现已经是超过巡洋舰的造价了。对于这种近似于一次性的东西来说,这个高昂的成本还真不好说值不值啊?毕竟拖拽式平台的防御能力和战列舰没法比,在战场上又不会有人专门锁定拖拽式平台进行摇修充能。所以真正打起来的话,拖拽式平台肯定第一时间被打爆掉的。
不过在面对局部冲突的时候,这东西还是比较好用的,能够让战列舰拥有相当强的对小船火力。拖拽平台又不是非要装大型武器,任何级别的武器都可以安装,而且由于不需要太过于考虑防御性能,低成本的武器系统能够以数量取胜,所以火力实际上很高的,尤其是安装大量小型武器系统的时候,对小船的战斗性能极为强悍,可以说是低成本的反护卫平台。一条反护卫配置的驱逐舰,防御力比这个低,而且只有八个炮台能够对同一个方向进行攻击,火力还赶不上这个拖拽平台,当然拖拽平台因为前方有船拖着,所以有一点火力死角就是了。
如果拖拽平台被普及下去的话,舰队的战斗方式会发生本质性的变化,小船可能逐渐退出正面战场的舞台,转而在周边区域进行战术点制作、侦查等任务。毕竟拖着拖拽平台,对于战列舰所要付出的代价,无非是机动性降低而已,相比之下不算什么,本来机动性就不高。
当然成本问题现在还有待解决。装配小型武器的拖拽平台,造价虽然也就是巡洋级别的,但是却只能采用导弹武器或者射弹类武器,耗能的武器根本装不上,因为小型号的反应堆产出的能量基本都被护盾系统占据了,剩下一点则是被计算机占用着。另外关于拖拽式旗舰炮的设想,暂时也是做不到的,这次演示的拖拽式平台,最多只是战列舰级别武器,而且还因为核心优化问题,火力还不如巡洋级别武器,只能当做概念化产品展示。所有拖拽平台里,只有使用轻型导弹的导弹发射平台,算是能够投入实战的。
反正短时间内的战斗方式,暂时还不至于发生改变。现实中的进展,远没有游戏当中的那么快,而且战列舰体积的小航母,现在也没有生产计划。因为舰载机的战斗力和游戏当中相比,实在差的太多了,体积限制了舰载机不可能安装更大的反应堆,所以在反应堆性能没有提升的情况下,战斗力不会有什么变化。