第两百九十一章 拉练结束
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三十分钟之后,舰载扫描器返回的结果已经是这个星系充斥着大量的帝国舰船了,大量的战斗船,起码三百多,一个相当多的数字。可能有两个舰队过来了吧,因为一个标准的舰队是两百五十条船,可能多一点少一点的,不过联盟和帝国基本上都采用了这个制度,再往下是联队级,五十条船左右,文海这个舰队四十一条船就属于联队级作战单位,只不过给了一个舰队的名头而已。
“所有人检查跃迁引擎,我们要进行长距离跃迁。这边人太多了,换个地方了该。”
游击性质的舰队,毕竟没办法和正规舰队硬抗,所以面对有大量敌人的星系,换一个地方是一个很好的选择。毕竟卡时间差来攻击舰队的话,说实话并不容易……不过可以尝试一下。
白晶的建议很快就被文海认可了,决定再进行一次袭击再走。不过这次的袭击目标就不是没有太多反击能力的运输船只了,而是帝国军方战斗船只。虽然这些战斗船只的型号根据分析也有点老了,但战斗力还是不容小视的。计划赶不上变化是肯定的,毕竟时间紧迫没办法去分析这些舰船的行动规律了,只能在侦察舰确认目标之后按照练习过的战斗方式直接突入战场进行对攻。纯论火力的话,文海这边的至少也有三十条火力船,只要对面的数量是中队级别的,十条左右,文海就敢打一次。
而实际上现在在太空中的中队级别船只可不少。
“这回你们的反应时间会长一些,由于没有炮台的影响,这次战斗的持续时间可以有半分钟。”说出这话的时候文海也无奈了一下,这也就长了十秒钟而已“四十秒吧,四十秒钟如果不能解决战斗就脱离,和之前一样由参谋室负责分配火力协调,各位都听好指挥。有什么不明白的么?”
没有不明白的,命令都是很简单的,复杂的命令那是交给参谋室去解读然后设计好方案的,交到每个人手中的最终方案都不会很难理解,不然的话战场效率太低了。
“没问题就准备吧,两分钟后开始。”
搜寻一个小队,在时间比较充足的情况下还是可以做到的,所以侦察舰筛选出一个以巡洋舰为主要船只组成的舰队之后,火力船便已经跃迁了过去,同时参谋室开始快速的分配目标。
每一个目标的舰船类型都是可以被确认的,所以防御能力基本也可以推算出来,再加上这个小部队里面并没有后勤类的船只,所以火力分配很好计算,二十几秒就已经在几人的努力之下完成了分配工作。
基础的步骤没有改变,拦截舰直接根据侦察舰提供的跃迁参数进入战场。由于对方的舰船数量稍微多一点,而且比较分散,所以这次文海启用了三条拦截舰,每个拦截舰装备两个探针发射器。由于探针需要持续进行控制,所以在上一个探针主动销毁之前,下一个探针即使发射了也只能进行待机。毕竟探针控制器是和发射器捆绑设计的,没办法。
全部是战斗型船只,不过这几艘船面对三倍的火力船也只是保持了一小会的反抗,最多将三条隐形轰炸舰打破护盾逃跑,就被击沉了。压倒性的火力下不会有什么有效的反抗举动的。当然隐形轰炸舰的防御还是差劲了点,虽然被攻击之后立马跃迁脱离了,但还是被打到装甲层的。巡洋舰的追踪速度还是快了点,如果打战列舰的话应该会好上一些,不过一般战列舰很少单独行动,一样会有配套的小型舰船同行的,组成编队。
“隐轰的灵活度还是有点低的感觉,算了,凑合也就这样了。”
对于战斗结果,基本不用看了,目标的战斗力比想象中的更低,甚至二十多秒就全部解决战斗了,还有足够的时间将残骸炸碎。而文海这边除了几条隐形轰炸舰被打破护盾跑掉之外,没有别的损失。回头让拦截舰帮忙修一下,带的那几个小型传输装置就是这种情况采用的,正好也不占用火力船只的外部槽位。
到了预定的时间点,所有船只都脱离了战场,而对方的增援却还没有到达。当然了,文海不会因为这种情况而错误的估计对方的增援速度,低估对手的后果是相当惨重的,没准对方只是在用舰载扫描器进行定位,然后一条拦截舰蹦过来直接困死文海的舰队,然后才是大规模增援。这是有可能的事情。诱饵战术,就看诱饵能抗倒定位以及增援到达,还是文海这边火力更强一下,将诱饵直接吃掉走人了。
在空旷点,被攻击的隐形轰炸舰解除隐形,让拦截舰进行了一小会的装甲能量传输,将能量补了回来,然后紧接着跃迁前往下一个空旷点,准备进行长距离跃迁脱离这个星系。
作战报告?直接让参谋写就行了,反正这种事情不用文海来干了。白晶也省事,毕竟写这样的报告不可能当着这些人的面直接连接电子板就瞬间写完,所以就让这几个参谋去写去了。
当各舰都报告自检正常之后,舰队统一开始了加速,然后进入了跃迁状态。
剩下的就不是战斗任务了,而是如何返航的问题。不过全员配备隐形装置的结果就是更容易躲避追踪,并不会因为跃迁能量残留就被轻易地追上,所以返航更容易一些,不像文海之前那次一样,直接以短距离跃迁多次,最后卡着点通过空间异常区才完成了逃脱。
战果统计倒是挺简单的,不过这个战绩不能马上兑现,只能绕着弯的发,要不然被对方的情报部一获取,就能明白到底是哪边动的手脚了。这种战斗毕竟是敌后作战,被人抓住把柄的话还是不太好的。
不过还有一件事情得考虑一下,那就是帝国那边什么时候会和联盟谈判,签订敌后互不骚扰条约,提高低安全区的安全性,以便于不用这么提心吊胆的。一旦真的签订了类似的条约,那么这种类型的舰队基本上就只能够进行训练了,就算敌后骚扰也只能开着一两艘船烦烦人,或者按照标准的海盗行动来进行,否则就会被提到谈判桌上去解决问题。
三十分钟之后,舰载扫描器返回的结果已经是这个星系充斥着大量的帝国舰船了,大量的战斗船,起码三百多,一个相当多的数字。可能有两个舰队过来了吧,因为一个标准的舰队是两百五十条船,可能多一点少一点的,不过联盟和帝国基本上都采用了这个制度,再往下是联队级,五十条船左右,文海这个舰队四十一条船就属于联队级作战单位,只不过给了一个舰队的名头而已。
“所有人检查跃迁引擎,我们要进行长距离跃迁。这边人太多了,换个地方了该。”
游击性质的舰队,毕竟没办法和正规舰队硬抗,所以面对有大量敌人的星系,换一个地方是一个很好的选择。毕竟卡时间差来攻击舰队的话,说实话并不容易……不过可以尝试一下。
白晶的建议很快就被文海认可了,决定再进行一次袭击再走。不过这次的袭击目标就不是没有太多反击能力的运输船只了,而是帝国军方战斗船只。虽然这些战斗船只的型号根据分析也有点老了,但战斗力还是不容小视的。计划赶不上变化是肯定的,毕竟时间紧迫没办法去分析这些舰船的行动规律了,只能在侦察舰确认目标之后按照练习过的战斗方式直接突入战场进行对攻。纯论火力的话,文海这边的至少也有三十条火力船,只要对面的数量是中队级别的,十条左右,文海就敢打一次。
而实际上现在在太空中的中队级别船只可不少。
“这回你们的反应时间会长一些,由于没有炮台的影响,这次战斗的持续时间可以有半分钟。”说出这话的时候文海也无奈了一下,这也就长了十秒钟而已“四十秒吧,四十秒钟如果不能解决战斗就脱离,和之前一样由参谋室负责分配火力协调,各位都听好指挥。有什么不明白的么?”
没有不明白的,命令都是很简单的,复杂的命令那是交给参谋室去解读然后设计好方案的,交到每个人手中的最终方案都不会很难理解,不然的话战场效率太低了。
“没问题就准备吧,两分钟后开始。”
搜寻一个小队,在时间比较充足的情况下还是可以做到的,所以侦察舰筛选出一个以巡洋舰为主要船只组成的舰队之后,火力船便已经跃迁了过去,同时参谋室开始快速的分配目标。
每一个目标的舰船类型都是可以被确认的,所以防御能力基本也可以推算出来,再加上这个小部队里面并没有后勤类的船只,所以火力分配很好计算,二十几秒就已经在几人的努力之下完成了分配工作。
基础的步骤没有改变,拦截舰直接根据侦察舰提供的跃迁参数进入战场。由于对方的舰船数量稍微多一点,而且比较分散,所以这次文海启用了三条拦截舰,每个拦截舰装备两个探针发射器。由于探针需要持续进行控制,所以在上一个探针主动销毁之前,下一个探针即使发射了也只能进行待机。毕竟探针控制器是和发射器捆绑设计的,没办法。
全部是战斗型船只,不过这几艘船面对三倍的火力船也只是保持了一小会的反抗,最多将三条隐形轰炸舰打破护盾逃跑,就被击沉了。压倒性的火力下不会有什么有效的反抗举动的。当然隐形轰炸舰的防御还是差劲了点,虽然被攻击之后立马跃迁脱离了,但还是被打到装甲层的。巡洋舰的追踪速度还是快了点,如果打战列舰的话应该会好上一些,不过一般战列舰很少单独行动,一样会有配套的小型舰船同行的,组成编队。
“隐轰的灵活度还是有点低的感觉,算了,凑合也就这样了。”
对于战斗结果,基本不用看了,目标的战斗力比想象中的更低,甚至二十多秒就全部解决战斗了,还有足够的时间将残骸炸碎。而文海这边除了几条隐形轰炸舰被打破护盾跑掉之外,没有别的损失。回头让拦截舰帮忙修一下,带的那几个小型传输装置就是这种情况采用的,正好也不占用火力船只的外部槽位。
到了预定的时间点,所有船只都脱离了战场,而对方的增援却还没有到达。当然了,文海不会因为这种情况而错误的估计对方的增援速度,低估对手的后果是相当惨重的,没准对方只是在用舰载扫描器进行定位,然后一条拦截舰蹦过来直接困死文海的舰队,然后才是大规模增援。这是有可能的事情。诱饵战术,就看诱饵能抗倒定位以及增援到达,还是文海这边火力更强一下,将诱饵直接吃掉走人了。
在空旷点,被攻击的隐形轰炸舰解除隐形,让拦截舰进行了一小会的装甲能量传输,将能量补了回来,然后紧接着跃迁前往下一个空旷点,准备进行长距离跃迁脱离这个星系。
作战报告?直接让参谋写就行了,反正这种事情不用文海来干了。白晶也省事,毕竟写这样的报告不可能当着这些人的面直接连接电子板就瞬间写完,所以就让这几个参谋去写去了。
当各舰都报告自检正常之后,舰队统一开始了加速,然后进入了跃迁状态。
剩下的就不是战斗任务了,而是如何返航的问题。不过全员配备隐形装置的结果就是更容易躲避追踪,并不会因为跃迁能量残留就被轻易地追上,所以返航更容易一些,不像文海之前那次一样,直接以短距离跃迁多次,最后卡着点通过空间异常区才完成了逃脱。
战果统计倒是挺简单的,不过这个战绩不能马上兑现,只能绕着弯的发,要不然被对方的情报部一获取,就能明白到底是哪边动的手脚了。这种战斗毕竟是敌后作战,被人抓住把柄的话还是不太好的。
不过还有一件事情得考虑一下,那就是帝国那边什么时候会和联盟谈判,签订敌后互不骚扰条约,提高低安全区的安全性,以便于不用这么提心吊胆的。一旦真的签订了类似的条约,那么这种类型的舰队基本上就只能够进行训练了,就算敌后骚扰也只能开着一两艘船烦烦人,或者按照标准的海盗行动来进行,否则就会被提到谈判桌上去解决问题。