第两百四十九章 靠运气
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两边的队伍都没有采用特别的战术,而是全都包团,护卫舰提前先去下一个信标进行侦查,仅此而已。信标并不会广播出特殊信号让别人知道信标是否被占领或者正在被占领,所以需要提前进行侦查。不过倒是已经被占领的信标可以给舰队提供一个信标探测结果,知道周围有多少个单位,不过具体什么型号的船,信标还没这个功能。
第一次遭遇战发生在开场之后二十多分钟的时候,文海也没记住开场时间,所以只能大致的估计一下,反正这个开始时间说实话意义不大。
遭遇战的形式和文海之前打模拟战的时候差不多,两遍的斥候碰上了。不过双方都没有选择开打,而是隔得老远开始乱飞。防止对方突然间冲过来而来不及反应。
没有交战,双方都是一条护卫舰而已,护卫舰之间的战斗,实际上更多的是拼火力强度。不过双方的舰船使用的武器都是近距离的离子炮,而船型又是同一型号,所以真打起来还是有很大的运气成分的。
没有接站并不代表后续部队不来。其中一方直接跃迁过来了两条战列巡洋舰,准备远距离直接秒掉。两艘船的武器都是大口径磁轨炮,打实了的话直接秒掉船不是难事。
至于另一队,自然是跑掉了,跃迁结束的时候舰载计算机还有一个缓冲的过程,这个过程足够一条灵活的护卫舰启动跃迁引擎溜掉了。
五分钟之后,第二次交战,和第一次差不多,只不过双方的地位倒了过来而已,依旧没有发生战损。
真正开始接战,实际上是发生在开场之后大约一小时多一点的时候,双方这时候都已经占领了七八个信标了。
接战的地点就是信标点,只不过一方正在占领,另一方正好侦察到了而已。
占领的那一方虽然准备跳走,但是却被另一边直接敲掉了四艘船。没有用任何反跃迁装备,而是直接以火力干掉了对方的船。对方在未接到命令的时候,并没有跃迁离开,而是留在原地开始对射。不过可以看出来,对射的时候还是有指挥的,集火做得很好,虽然爆了四条船,但至少反敲掉了两艘。要不是射程原因,估计还能再多一点。
在舰队对射的时候,射程是一个很重要的数据,因为何事的射程,能够让武器发挥出最佳的威力。不同的武器有不同的有效射程以及不同的有效跟踪转速,配上不同类型的标准弹药还会有不同的有效射程。非最佳的接战距离实际上也是可以打的,只不过武器造成的伤害就可能不那么好了,尤其是近距离武器打远距离目标的时候,哪怕目标是相对速度为零的目标,所能够造成的伤害也很低。相对来说远距离武器要好一点,不过远距离武器相对来说要在保证武器射出精度上消耗一些能量,所以总体上还要略低,并且为了保证精度,武器的有效跟踪速度往往也不快。
“这场的水平差不多,区别不大,就是看运气了。”这是莫德蓝的评价。
水平相近,打起来真的比较靠运气,就是接战距离的问题了。比赛当中接战距离的出现,一部分是纯粹运气的原因的,当然还有一部分是战术的问题。
相似的水平,让莫德蓝有了发挥的余地。虽然莫德蓝并不是专业的解说,在调动听众兴趣的能力上有所欠缺,但是莫德蓝对于双方技术的分析还是很到位的。只可惜并不是所有人都有精力听完整场比赛。文海和白宁必须留下来,因为这都是作为指挥系能够学习到大量知识的地方,除此以外还能够熟悉对手,不知道哪队就会成为之后的对手了。文海可没有能力说,自己的舰队战斗力强悍,队员默契到根本不用分析任何对手,直接打过去就能取胜。那不是普通舰队,除非用特种船来打普通船,否则根本没有这种可能的。
比赛的结果并不是很重要,因为整场比赛说实话时间长达将近四个小时,对于文海来说这个时间真的挺长,不过倒是有足够的时间直接开第二场了,说不准今天打的快的话就把明天上午的也提前。
毕竟这种比赛又不用对外直播,所以时间上比较随意,只要时间上来的及就可以直接开始比赛。比赛之前提前十五分钟通知一下就行了。十五分钟虽然并不是很长,但也足够选手进入比赛位置了。至于比赛用的舰船配置,当上一场比赛开始的时候,就要求队伍的领队进行提交下场比赛的配置了,此次提交之后不可更改,随意可以出站使用。
距离下一场比赛还有点时间,文海几人都出去将中午饭提前拿好,到观察室开始观看下一局的比赛。中午饭时间就在比赛中直接拿着快餐盒子吃了。现在的加工技术让快餐的味道实际上还凑合配合一层很薄的快速加热层也算是吃起来口感还成。
半小时之后,比赛开始,虽然比预计的慢了点,不过这也是没办法的事情,毕竟是提前开始的比赛,这种事情选手因为各种情况没办法及时到达也是很普遍的情况,至少对于这种比赛来说是这样的。
“开局都差不多,实际上经过这十几天的练习之后,开局时候的表现你们和这些高年级的队伍并不会有太多的区别,这些都是比较制式化的动作了,经过练习之后基本不会有太大的区别,真正的区别在于战斗中的临场反应速度。”开局前十五分钟,整场比赛实际上和第一场并没有太大的区别。刚开始的队伍都不会展现出什么特别的战术,毕竟开局越诡异,越容易被人所针对,尤其是战术使用过一次之后。
第一次交战的发生时间比上一场要快,正式交战的时候,三年级学生的战斗力对比二年级学生的战斗力,再加上莫德蓝的点评,一下子就让所有还在这里观摩的人全都看明白了。
三年级学生的反应速度并没有快上太多,也就是半秒钟到两秒钟之间的差距,这并不明显,但是很多时候,三年级学生的舰队总是能够出人意料的转换攻击目标,虽然不全是集火,但是造成的伤害效果比指挥直接激活还要好。顺便说一句,这两支队伍全都是近战队伍,现在的交战距离也基本上快撞上了。
两边的队伍都没有采用特别的战术,而是全都包团,护卫舰提前先去下一个信标进行侦查,仅此而已。信标并不会广播出特殊信号让别人知道信标是否被占领或者正在被占领,所以需要提前进行侦查。不过倒是已经被占领的信标可以给舰队提供一个信标探测结果,知道周围有多少个单位,不过具体什么型号的船,信标还没这个功能。
第一次遭遇战发生在开场之后二十多分钟的时候,文海也没记住开场时间,所以只能大致的估计一下,反正这个开始时间说实话意义不大。
遭遇战的形式和文海之前打模拟战的时候差不多,两遍的斥候碰上了。不过双方都没有选择开打,而是隔得老远开始乱飞。防止对方突然间冲过来而来不及反应。
没有交战,双方都是一条护卫舰而已,护卫舰之间的战斗,实际上更多的是拼火力强度。不过双方的舰船使用的武器都是近距离的离子炮,而船型又是同一型号,所以真打起来还是有很大的运气成分的。
没有接站并不代表后续部队不来。其中一方直接跃迁过来了两条战列巡洋舰,准备远距离直接秒掉。两艘船的武器都是大口径磁轨炮,打实了的话直接秒掉船不是难事。
至于另一队,自然是跑掉了,跃迁结束的时候舰载计算机还有一个缓冲的过程,这个过程足够一条灵活的护卫舰启动跃迁引擎溜掉了。
五分钟之后,第二次交战,和第一次差不多,只不过双方的地位倒了过来而已,依旧没有发生战损。
真正开始接战,实际上是发生在开场之后大约一小时多一点的时候,双方这时候都已经占领了七八个信标了。
接战的地点就是信标点,只不过一方正在占领,另一方正好侦察到了而已。
占领的那一方虽然准备跳走,但是却被另一边直接敲掉了四艘船。没有用任何反跃迁装备,而是直接以火力干掉了对方的船。对方在未接到命令的时候,并没有跃迁离开,而是留在原地开始对射。不过可以看出来,对射的时候还是有指挥的,集火做得很好,虽然爆了四条船,但至少反敲掉了两艘。要不是射程原因,估计还能再多一点。
在舰队对射的时候,射程是一个很重要的数据,因为何事的射程,能够让武器发挥出最佳的威力。不同的武器有不同的有效射程以及不同的有效跟踪转速,配上不同类型的标准弹药还会有不同的有效射程。非最佳的接战距离实际上也是可以打的,只不过武器造成的伤害就可能不那么好了,尤其是近距离武器打远距离目标的时候,哪怕目标是相对速度为零的目标,所能够造成的伤害也很低。相对来说远距离武器要好一点,不过远距离武器相对来说要在保证武器射出精度上消耗一些能量,所以总体上还要略低,并且为了保证精度,武器的有效跟踪速度往往也不快。
“这场的水平差不多,区别不大,就是看运气了。”这是莫德蓝的评价。
水平相近,打起来真的比较靠运气,就是接战距离的问题了。比赛当中接战距离的出现,一部分是纯粹运气的原因的,当然还有一部分是战术的问题。
相似的水平,让莫德蓝有了发挥的余地。虽然莫德蓝并不是专业的解说,在调动听众兴趣的能力上有所欠缺,但是莫德蓝对于双方技术的分析还是很到位的。只可惜并不是所有人都有精力听完整场比赛。文海和白宁必须留下来,因为这都是作为指挥系能够学习到大量知识的地方,除此以外还能够熟悉对手,不知道哪队就会成为之后的对手了。文海可没有能力说,自己的舰队战斗力强悍,队员默契到根本不用分析任何对手,直接打过去就能取胜。那不是普通舰队,除非用特种船来打普通船,否则根本没有这种可能的。
比赛的结果并不是很重要,因为整场比赛说实话时间长达将近四个小时,对于文海来说这个时间真的挺长,不过倒是有足够的时间直接开第二场了,说不准今天打的快的话就把明天上午的也提前。
毕竟这种比赛又不用对外直播,所以时间上比较随意,只要时间上来的及就可以直接开始比赛。比赛之前提前十五分钟通知一下就行了。十五分钟虽然并不是很长,但也足够选手进入比赛位置了。至于比赛用的舰船配置,当上一场比赛开始的时候,就要求队伍的领队进行提交下场比赛的配置了,此次提交之后不可更改,随意可以出站使用。
距离下一场比赛还有点时间,文海几人都出去将中午饭提前拿好,到观察室开始观看下一局的比赛。中午饭时间就在比赛中直接拿着快餐盒子吃了。现在的加工技术让快餐的味道实际上还凑合配合一层很薄的快速加热层也算是吃起来口感还成。
半小时之后,比赛开始,虽然比预计的慢了点,不过这也是没办法的事情,毕竟是提前开始的比赛,这种事情选手因为各种情况没办法及时到达也是很普遍的情况,至少对于这种比赛来说是这样的。
“开局都差不多,实际上经过这十几天的练习之后,开局时候的表现你们和这些高年级的队伍并不会有太多的区别,这些都是比较制式化的动作了,经过练习之后基本不会有太大的区别,真正的区别在于战斗中的临场反应速度。”开局前十五分钟,整场比赛实际上和第一场并没有太大的区别。刚开始的队伍都不会展现出什么特别的战术,毕竟开局越诡异,越容易被人所针对,尤其是战术使用过一次之后。
第一次交战的发生时间比上一场要快,正式交战的时候,三年级学生的战斗力对比二年级学生的战斗力,再加上莫德蓝的点评,一下子就让所有还在这里观摩的人全都看明白了。
三年级学生的反应速度并没有快上太多,也就是半秒钟到两秒钟之间的差距,这并不明显,但是很多时候,三年级学生的舰队总是能够出人意料的转换攻击目标,虽然不全是集火,但是造成的伤害效果比指挥直接激活还要好。顺便说一句,这两支队伍全都是近战队伍,现在的交战距离也基本上快撞上了。