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第十七章:广告

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    一个星期以来,随着大部分人开始通关游戏,更多的人也从讨论“游戏好不好玩”变成了讨论“游戏剧情如何如何”,而林颜预想中的争论果然也来了。

    首先还是大结局的问题,在前面的章节里,玩家会做出大量的选择,对于绝大多数人来说,他们在游戏里,总是倾向于拯救那些善良的人,惩罚那些对自己不友好的人。

    事实上,他们也一直在为此努力。

    可是最后的结局却让不少人失望,不管前面自己多么努力,到最后却只有两个选择。眼见因为时间被不断改变而产生的风暴即将摧毁阿卡迪亚湾,克洛伊拿出了自己珍藏的那张麦克斯在拯救自己之前拍下的蝴蝶照片。只要麦克斯通过这张照片回到过去,在克洛伊被杀死的时候保持沉默,并且不再使用自己的超能力,那么风暴就不会产生。

    但是,这也意味着克洛伊会死去,玩家五个章节的努力化为泡沫。

    牺牲克洛伊还是牺牲阿卡迪亚湾,无论哪个选择显然都不能让玩家满意。

    “这结局也太操蛋了,强行二选一,那我前面做了这么多又是为了什么?就只是影响那几个配角的命运吗?”

    “从感情上来说我肯定是想救克洛伊的,毕竟我们整部游戏都在想方设法救她,你要我牺牲自己救她都行,但是牺牲整个镇子是什么鬼?”

    “对,牺牲整个镇子也太过分了,强行让玩家做这种两难选择,我虽然不是什么圣母,但是这种事也做不出来。”

    “呵呵,你们这些口是心非的人,游戏最后统计两个选择的人数,救克洛伊的占76%!”

    “真亏你们能玩到最后,第二章我看到凯特跳楼了就没玩了,老子能力这么牛逼,却连个小女孩都救不了?”

    “兄弟,凯特是可以救的,你自己看攻略去吧......”

    “纳尼?凯特不是必死的吗?”

    “都别说了,都是设计师的错,我现在只想打死那个设计师!”

    ......

    相较于玩家之间这么“友好”的讨论,部分微博大v和媒体就没这么客气了,有的人可能只是看了点游戏视频或者介绍,就大肆批评游戏剧情,什么太过阴暗,充斥着暴力等等。甚至还有拿着一个剪辑视频,说这是恐怖游戏的。

    这些人最后矛头无不直指勇者游戏,叫嚷着让林颜出来道歉,并且下架游戏。

    对此林颜是理都懒得理,要是游戏发售前,他还可能跟他们玩一玩,顺便做做宣传,现在游戏卖的这么好,再跟这些人闹,就是给人家蹭热度了。

    而且正规一点的游戏媒体上,对于《奇异人生》的评分也非常高。现在还会做游戏评分的国内媒体,基本上都还算有点良心,拿钱办事这种事不怎么常见,所以分数还算挺客观的。因为你就是收了钱给人家打高分,国内玩家还是不会买帐的,国产=垃圾,这个观念深入人心。

    几家媒体的综合评分8.7,而之前国产单机游戏最高的评分也只有8.3。

    并且大部分媒体评测还表示,主要是结局有失水准,否则愿意给更高的分数。

    .......

    一个星期过去,《奇异人生》的首周销量终于出来了,30万份!

    这是一个惊爆所有人的数字!同样打破了国产游戏的首周销量纪录!玩家一片惊呼,各路媒体也是争相报道。

    不管外人怎么议论纷纷,林颜正坐在办公室里,一脸调笑的看着徐清清。

    “清清啊,看来你的猜测不怎么准确哦~”

    徐清清气鼓着脸,“那是老板你的营销太厉害的问题,多亏了林今瑶那位大明星帮忙才有这样的成绩!哼,反正老板你想什么惩罚还有扣工资是不可能的!”

    “营销怎么了,那也是我们实力的一部分。”

    一直都有很多人看不惯游戏公司去搞营销,觉得你游戏公司就老老实实做游戏,做出来好不好玩我自己来看,你搞什么营销就是歪门邪道,你搞营销就说明你游戏不行。

    就拿一些论坛上的游戏推荐文来说,老有人在下面评论什么“这游戏纯粹靠营销火起来的”、“要不是炒作这游戏能有这么火?”。即便有人告诉他们,虽然人家确实打了不少广告,但是游戏的质量还可以。他们也总是抓住营销的事不放,反正我看到你搞营销火了我就烦,你质量再好我还是烦。

    问题是,我不搞营销,你说让你自己来看,你会去看么?你上哪看去?

    大公司发发广告,还要被嫌弃一声“什么地方都有这游戏的破广告”,小公司连把广告铺出去的能力都没有,不借助点手段怎么能行。

    林颜有他姐姐的助力,林今瑶自己也乐在其中,那他为什么不用?又不是搞什么虚假宣传,而且第一章还是免费的,你要觉得游戏不行那一毛钱也不用掏,所以林颜做起营销问心无愧。

    一边喝茶,林颜一边摇头晃脑教育徐清清:“营销跟游戏质量并没有什么直接关系。同样是在一个网站让水军发文,一个游戏能吸引100个人,最后有50个人愿意继续玩下去,另一个游戏只能吸引10个人,而且最后一个想玩下去的人都没有。那只能说,第一个游戏就是比后面的强,它成功是应该的。

    这次我们确实靠了营销,但营销只是帮助我们获得第一批玩家。为什么你预估的18万,最后却超出了将近一倍?就是靠的游戏质量和玩家口碑,所以后面几天的销量不降反升。“

    林颜说完,看了看手表,把茶杯放,起身道:“好了,虽然双倍奖金没了,不过今天的聚餐还是有的,我们这就叫上其他人出发吧。”

    ......

    庆功宴上,员工们一个个还是非常高兴的,不仅仅是老板已经许诺了每个人都有一大笔奖金,这次游戏口碑销量双丰收,所有人也觉得与有荣焉。

    公司人不多,到现在也就十几个,所以林颜包了个大包厢,一群人坐成一桌。觥筹交错,上次的工作会议上,问游戏能不能赚钱的那个叫曹兵的端着酒过来给林颜敬酒。

    “老板,对不起,上次是我太楞了,《奇异人生》是个很好的游戏,你应该没生气吧?”曹兵也是后来才想到自己有多傻,张高轩能开口提意见那是人家的资历摆在那里,而自己,不管你怎么觉得老板的想法不对,也不是你一个刚毕业的大学生能随意开口的。

    网上看到的那些故事,什么小角色不惧权威,公开顶撞上司,反而受到嘉奖,虽然有真事,但大部分都是毒鸡汤。

    就拿林颜来说,他虽然脾气好,也好说话,但是随便一个下属都质疑他的决定,他不要面子的啊?

    最关键的点就在于,如果你提出的是一个建设性的意见,或者别人想不到的东西,那老板可能容忍你,因为你有才。但是像曹兵那样,傻傻的问一句:“这游戏能赚钱?”

    好吧,就算这游戏真的不赚钱,但你说出来的东西并没有体现你的价值,他干嘛要留你。

    曹兵想通后也是一阵后怕,毕业刚找到工作没两天就被老板炒了,那也太丢人了。一直想找个机会跟林颜道歉,又不敢开口,好在后面整个公司都在忙工作的事了,就一直没管他。现在趁着庆功宴,曹兵赶紧把事情说了出来,这种高兴的时候,老板总不至于来个秋后问斩吧。

    果然,林颜拍了拍他的肩膀,笑道:“没事,以后好好工作就行!”

    两人交谈了一番,见林颜真的没生气,曹兵这才放下了心里,然后一脸期待的问道:“老板,那我们什么时候开始做新的游戏?”

    林颜不由一乐,“怎么了,这么快就想做下一个了?我还想说大家忙了这么久,先让大家放松几天呢。”

    “没事,老板,看到《奇异人生》卖得这么好,我们现在超有动力啊!”旁边其他的人看到曹兵和林颜在聊新游戏的事,也不由加入进来。

    林颜暗自点点头,这就是他之前所想的,只要带着这些人做出成绩,那么他们自己也会对工作越来越积极。而不是事情没开始之前,就空口说白话,各种跟他们聊梦想,梦想能当饭吃吗?

    现在这些员工这么积极也不只是因为奖金的问题,做出一个所有人都交口称赞的游戏,自己心里也很有成就感不是吗?

    所以他们现在才这么期待做下一个游戏,换言之他们从工作中体验到了快感与成就感,这样的话这些人就有继续培养下去的潜质。

    林颜看着众人好奇的目光,却摆了摆手,“今天可是庆功宴,可没必要谈工作的事,不过下一个游戏的方案我确实有计划了,明天开会再谈,今天该休息还是休息!”

    “来,为勇者游戏旗开得胜干杯!”

    “干杯!”