第6章 小精灵!
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佩戴好项链之后,封枭看了一眼时间,今天的升级任务也差不多完成了,明天的任务就是升到5级,然后向森林更深处探索,找到下一个供他升级的地点。
一夜无话,封枭早晨起床以后又开始清理这一圈的森林精灵岗哨据点。
画面回转新手村。
经过两天的游戏探索,玩家们口口相传了许多游戏“小技巧”或者说“游戏隐藏设定”!
例如第一打怪要用力,不用力同样的武器造成的伤害相差特别大!第二怪物攻击是可以靠后退,侧移来躲闪的。第三晚上别到野外,无论你是一个人还是几个人。第四雁过拔毛!这个游戏是真没掉率呀。第五。。。
新手村的玩家们目前正在水深火热,在野外几个人新认识的朋友相互组队,目光炯炯的盯着周围,生怕刷新的怪物被其他人抢走。
“强哥,你还差多少任务品呀,我已经有8个了,再拿两个就够了。”路人甲向身旁的队友询问。
“我早就够了,一直在等你,别聊天,集中注意力抢刷新的野怪,天马上就黑了,咱们没多少时间了。”被询问的队友背对着路人甲,头都没回的回复道。
“好的,没问题!强哥,我就知道你够兄弟!呀,我这里刷新了,强哥快来帮我!”路人甲话没说完,身边刷新了一只半米高的大公鸡,这就是他的任务怪。
经过两个人的轮流抗怪,分散伤害,有惊无险的击杀了这只大公鸡。
“还行,3级的公鸡给了7点经验,还差一个任务品和80点经验我就升级了!”
“拿了任务品,最多在杀4只怪,咱们就回去,这个任务可是给50经验的!其他任务都没这个给的多!”
“好的强哥!”
画面给回封枭。
一棵大树上,封枭正在啃食一个烤野兔,这是他今天上午的战利品。现在的封枭已经到达了5级,打6级的森林精灵只能获得16点经验了,严重的影响了效率,所以封枭按照计划向森林更深处探索。
在封枭的前方是一棵棵未成年的精灵古树,十人合抱的紫色大树周围盘绕着许多篮球大的光球。
这些光球散发着淡青色的光芒,在精灵古树的树干上缓慢的移动,在他们的移动路径上会留下淡青色的光影,让精灵古树显得更加瑰丽。
这些移动的光球是小精灵,属于精灵种族的一个变种,属于魔法生物。小精灵的样子很独特,作用也是与众不同,它们盘绕精灵古树的作用是将自然能量转化,加速精灵古树成长,同时吸收精灵古树散发的魔法气息保证小精灵自己的生存。
如果精灵古树受到攻击,小精灵会第一时间融进精灵古树体内,成长完成的精灵古树会在小精灵融合以后获得树人形态,拥有近战和远程攻击能力。
你可以想象30多米的粗壮树人,手臂也是直径3米多的粗壮树枝,每一次攻击都是地动山摇,如果敌人距离远,还会进行投掷攻击!地上的石块,周围的树木都是他们的投掷武器。
“这些精灵古树果然都是任务怪,始终长不大!不然上一世几个版本过后的小号玩家来做任务,这些精灵古树还是这鸟样。”封枭做出了自己的判断。
封枭面前的这棵精灵古树上盘绕着大概15只小精灵,只能说是大概了,因为每一个都长的一模一样,又在不停的盘绕移动,顺时针逆时针都有,路径也不统一,所以没办法确定准确的数目。
“打打看!”封枭确定了周围没有其他森林精灵的存在,走出了大树的遮挡,开到了精灵古树的周围。
拉开了大概20米的距离,封枭取出精灵战弓,取箭拉弓瞄准其中一个小精灵进行射击。
由于精灵古树还没有成年,被封枭射中的小精灵并没有融入精灵古树,而是离开精灵古树向着封枭冲了过来。
“果然如此呀!风筝咯!”封枭继续取箭上弓,不同的是已经转身开跑了。在封枭身后紧紧的追击着17个小精灵。
小精灵的移动速度和封枭基本持平,由于小精灵可以盘绕树木,所以封枭没办法像之前清理森林精灵岗哨一样利用大树来杀怪。
追逐封枭的小精灵没有任何攻击手段,就是紧紧的追击着封枭,封枭却一点都不敢大意,不断的取箭拉弓,在2秒的拉弓以后跳跃转身射击,射击完成以后刚好落地转身继续向前跑。
奔跑会加速体力的消耗,但是目前封枭还没有更好的办法来解决这帮紧追不舍的小玩意儿。
人畜无害的外表下,小精灵追逐到目标只会玩一个操作——自爆!一个属于魔法伤害的爆炸,造成的伤害只有小精灵的最大生命值。
8级的小精灵与12级的共生,在原本的任务里需要玩家击杀1棵精灵古树,而且任务难度是3到5人组队。精灵古树由于没有生长完成,所以只能被动挨打,这个任务的难度就是任何清理小精灵。
在清理小精灵的过程中,必须一直移动,被小精灵自爆一次就是被击杀,8级的玩家,除非所有自由属性点全部加耐力,获得足够的生命值,不然血量没办法支撑一次小精灵的自爆。
封枭一直重复之前的操作,利用行进间射击不断的消耗第一只小精灵的生命值。在追逐中封枭看到了一个倾倒的枯树,倾斜的角度只有15度左右,这是一个理想的风筝流拖拽点。
封枭跑上了枯树,继续奔跑,身后10米左右就是17只小精灵。这棵倒下的枯树树干部位足有30多米,再顺着枯树往前就是粗壮断裂的树枝了。
封枭果断的跃下枯树,在空中完成了转身射击。封枭落地后站定,继续对枯树上开始掉头追击他的小精灵射击,等到原本队尾现在换成队首的小精灵追上来,果断转身继续跑动射击。
在不停的追逐过程中,封枭将他和小精灵之间的距离控制在8米左右,就不再进行移动射击,而是拖拽着这一队小精灵绕圈奔跑,往刚才的枯树位置迂回。
封枭在迂回途中,又发现了一个歪倒的枯树,倾斜角度在20度左右,树干长度在45米左右,从上面直接跳下来会有风险,于是封枭记住了现在这个枯树2号的位置,没有贸然跑上去,而是继续跑向最先发现的枯树。
到了枯树1号,封枭这次跳下以后,没有在去回身射击,而是果断跑向枯树2号,靠着现在拉开的距离,在到达枯树2号的树干顶端以后,固定好了一根绳索,等小精灵追击到身前5米时,拉着绳子荡到了地面上,继续风筝这一波小精灵。
封枭在风筝途中使用了项链上的恢复体力,终于经过1个小时的漫长风筝,完成了对17只小精灵的击杀,共计获得经验595点。
累的想死的封枭,拖着疲惫的身体,回到了森林古树身前,有一搭没一搭的拉弓射箭攻击“未成年”的森林古树。
“-10!”
“-9!”
“-9!”
“-12!”
精灵古树的防御非常高,现在5级的封枭在装备了精灵战弓以后的攻击力在23~28点,打在精灵古树身上却只有9~13点伤害,要知道刚才击杀小精灵,小精灵可是收到全额伤害的!说明小精灵没有物理防御。
佩戴好项链之后,封枭看了一眼时间,今天的升级任务也差不多完成了,明天的任务就是升到5级,然后向森林更深处探索,找到下一个供他升级的地点。
一夜无话,封枭早晨起床以后又开始清理这一圈的森林精灵岗哨据点。
画面回转新手村。
经过两天的游戏探索,玩家们口口相传了许多游戏“小技巧”或者说“游戏隐藏设定”!
例如第一打怪要用力,不用力同样的武器造成的伤害相差特别大!第二怪物攻击是可以靠后退,侧移来躲闪的。第三晚上别到野外,无论你是一个人还是几个人。第四雁过拔毛!这个游戏是真没掉率呀。第五。。。
新手村的玩家们目前正在水深火热,在野外几个人新认识的朋友相互组队,目光炯炯的盯着周围,生怕刷新的怪物被其他人抢走。
“强哥,你还差多少任务品呀,我已经有8个了,再拿两个就够了。”路人甲向身旁的队友询问。
“我早就够了,一直在等你,别聊天,集中注意力抢刷新的野怪,天马上就黑了,咱们没多少时间了。”被询问的队友背对着路人甲,头都没回的回复道。
“好的,没问题!强哥,我就知道你够兄弟!呀,我这里刷新了,强哥快来帮我!”路人甲话没说完,身边刷新了一只半米高的大公鸡,这就是他的任务怪。
经过两个人的轮流抗怪,分散伤害,有惊无险的击杀了这只大公鸡。
“还行,3级的公鸡给了7点经验,还差一个任务品和80点经验我就升级了!”
“拿了任务品,最多在杀4只怪,咱们就回去,这个任务可是给50经验的!其他任务都没这个给的多!”
“好的强哥!”
画面给回封枭。
一棵大树上,封枭正在啃食一个烤野兔,这是他今天上午的战利品。现在的封枭已经到达了5级,打6级的森林精灵只能获得16点经验了,严重的影响了效率,所以封枭按照计划向森林更深处探索。
在封枭的前方是一棵棵未成年的精灵古树,十人合抱的紫色大树周围盘绕着许多篮球大的光球。
这些光球散发着淡青色的光芒,在精灵古树的树干上缓慢的移动,在他们的移动路径上会留下淡青色的光影,让精灵古树显得更加瑰丽。
这些移动的光球是小精灵,属于精灵种族的一个变种,属于魔法生物。小精灵的样子很独特,作用也是与众不同,它们盘绕精灵古树的作用是将自然能量转化,加速精灵古树成长,同时吸收精灵古树散发的魔法气息保证小精灵自己的生存。
如果精灵古树受到攻击,小精灵会第一时间融进精灵古树体内,成长完成的精灵古树会在小精灵融合以后获得树人形态,拥有近战和远程攻击能力。
你可以想象30多米的粗壮树人,手臂也是直径3米多的粗壮树枝,每一次攻击都是地动山摇,如果敌人距离远,还会进行投掷攻击!地上的石块,周围的树木都是他们的投掷武器。
“这些精灵古树果然都是任务怪,始终长不大!不然上一世几个版本过后的小号玩家来做任务,这些精灵古树还是这鸟样。”封枭做出了自己的判断。
封枭面前的这棵精灵古树上盘绕着大概15只小精灵,只能说是大概了,因为每一个都长的一模一样,又在不停的盘绕移动,顺时针逆时针都有,路径也不统一,所以没办法确定准确的数目。
“打打看!”封枭确定了周围没有其他森林精灵的存在,走出了大树的遮挡,开到了精灵古树的周围。
拉开了大概20米的距离,封枭取出精灵战弓,取箭拉弓瞄准其中一个小精灵进行射击。
由于精灵古树还没有成年,被封枭射中的小精灵并没有融入精灵古树,而是离开精灵古树向着封枭冲了过来。
“果然如此呀!风筝咯!”封枭继续取箭上弓,不同的是已经转身开跑了。在封枭身后紧紧的追击着17个小精灵。
小精灵的移动速度和封枭基本持平,由于小精灵可以盘绕树木,所以封枭没办法像之前清理森林精灵岗哨一样利用大树来杀怪。
追逐封枭的小精灵没有任何攻击手段,就是紧紧的追击着封枭,封枭却一点都不敢大意,不断的取箭拉弓,在2秒的拉弓以后跳跃转身射击,射击完成以后刚好落地转身继续向前跑。
奔跑会加速体力的消耗,但是目前封枭还没有更好的办法来解决这帮紧追不舍的小玩意儿。
人畜无害的外表下,小精灵追逐到目标只会玩一个操作——自爆!一个属于魔法伤害的爆炸,造成的伤害只有小精灵的最大生命值。
8级的小精灵与12级的共生,在原本的任务里需要玩家击杀1棵精灵古树,而且任务难度是3到5人组队。精灵古树由于没有生长完成,所以只能被动挨打,这个任务的难度就是任何清理小精灵。
在清理小精灵的过程中,必须一直移动,被小精灵自爆一次就是被击杀,8级的玩家,除非所有自由属性点全部加耐力,获得足够的生命值,不然血量没办法支撑一次小精灵的自爆。
封枭一直重复之前的操作,利用行进间射击不断的消耗第一只小精灵的生命值。在追逐中封枭看到了一个倾倒的枯树,倾斜的角度只有15度左右,这是一个理想的风筝流拖拽点。
封枭跑上了枯树,继续奔跑,身后10米左右就是17只小精灵。这棵倒下的枯树树干部位足有30多米,再顺着枯树往前就是粗壮断裂的树枝了。
封枭果断的跃下枯树,在空中完成了转身射击。封枭落地后站定,继续对枯树上开始掉头追击他的小精灵射击,等到原本队尾现在换成队首的小精灵追上来,果断转身继续跑动射击。
在不停的追逐过程中,封枭将他和小精灵之间的距离控制在8米左右,就不再进行移动射击,而是拖拽着这一队小精灵绕圈奔跑,往刚才的枯树位置迂回。
封枭在迂回途中,又发现了一个歪倒的枯树,倾斜角度在20度左右,树干长度在45米左右,从上面直接跳下来会有风险,于是封枭记住了现在这个枯树2号的位置,没有贸然跑上去,而是继续跑向最先发现的枯树。
到了枯树1号,封枭这次跳下以后,没有在去回身射击,而是果断跑向枯树2号,靠着现在拉开的距离,在到达枯树2号的树干顶端以后,固定好了一根绳索,等小精灵追击到身前5米时,拉着绳子荡到了地面上,继续风筝这一波小精灵。
封枭在风筝途中使用了项链上的恢复体力,终于经过1个小时的漫长风筝,完成了对17只小精灵的击杀,共计获得经验595点。
累的想死的封枭,拖着疲惫的身体,回到了森林古树身前,有一搭没一搭的拉弓射箭攻击“未成年”的森林古树。
“-10!”
“-9!”
“-9!”
“-12!”
精灵古树的防御非常高,现在5级的封枭在装备了精灵战弓以后的攻击力在23~28点,打在精灵古树身上却只有9~13点伤害,要知道刚才击杀小精灵,小精灵可是收到全额伤害的!说明小精灵没有物理防御。