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第二十五章 副本进行时

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    PS:今天很纠结地停电了,幸好没停多久,阿米豆腐。

    两只炎魔守护者笨拙地追随着徐翔脚步,除了第一次攻击,徐翔连衣角都没有被两者碰到,时不时还利用本身的娇小,起码相对于炎魔庞大的身躯来说是娇小的,用一个炎魔挡住另一个炎魔的进攻路线。

    花费18秒解决掉第一个炎魔守护者,由于【灼伤之星】的原因途中吃掉了1个血瓶,炎魔守护者身上的火焰逐渐消失,最后全身变成了通红的石块,碎裂开来,也爆出了一件装备和几个银币。

    “叮~恭喜你杀死炎魔守护者(精英级),获得经验2000,噩梦级副本经验加成百分之25,获得开荒经验加成百分之30获得经验3250.”

    杀死一个,剩下一个就简单多了,几乎是全力输出,10秒就很轻松地把炎魔放倒了,除了【灼伤之星】和第一次受到的伤害就是无损杀怪,再次拿到3250经验,把爆出来的两件装备和银币捡了起来。

    现在的徐翔远远比前世强,前世的徐翔能够单挑一个炎魔守护者就可以放鞭炮庆祝了,而这世杀掉这两个炎魔守护者只不过和吃饭喝水打飞机一样正常,装备还不错,算是开门红。

    爆裂之枪(青铜级)

    需要等级:5

    类型:双手枪

    攻击:55-63

    附带12点火焰伤害

    攻速:1.4

    可强化至4级,+百分之2攻速

    重量:35

    使用限制:骑士,海族不可使用。

    炎魔之守护战靴

    需要等级:5

    类型:板甲

    防御:15

    可强化至1级,+3点火抗

    重量:12

    使用限制:战士,骑士,海族不可使用。

    枪武器是最长的武器,也是攻击最高的武器,它的优势在于后期骑士有坐骑后的冲锋,在坐骑上长武器的优势能够最大程度地发挥出来,不过它的缺点很明显,被近身和慢得令人发指的攻速。

    怪物的经验并不是副本的主要经验来源,主要的经验都在交任务的时候根据副本完成度判定,而副本的经验奖励确实称得上丰厚二字,副本的主要难度还是在BOSS,小怪并不耀眼,不过如果小看小怪也很容易阴沟里翻船。

    徐翔收好东西,继续往前走,前进的速度并不快,虽说这个副本徐翔闭着眼睛也能走,但是噩梦级的副本增加了许多不确定性,小心驶得万年船,阿米豆腐,上帝保佑。

    走进洞窟没多远,通过一条甬道,就来到了一个较大的洞窟之中,里面游荡着一些炎魔战士和弓箭手,丑陋的面貌,石头制成的身躯,粗糙的武器,这些怪物只有简单的智能,拥有最为简单的仇恨公式,看了一下属性。

    炎魔战士

    等级:6

    攻击:95

    防御:25

    血量:600

    介绍:阿斯托尔的追随者,勇敢的战士,在巅峰时期阿斯托尔拥有三十万的炎魔战士,所向披靡!

    炎魔弓箭手

    等级:6

    攻击:98

    防御:20

    血量:450

    介绍:阿斯托尔的追随者,敏锐的弓箭手,在巅峰时期阿斯托尔拥有十万的炎魔弓箭手,无往不利!

    徐翔已经换下了匕首,换成了从铁匠大叔那边购买的贯穿之弩,在强化潜行的状态下,炎魔战士的仇恨距离是1码出头,而炎魔弓箭手是2码,虽然要接近很简单,但是显形后仇恨距离增大就很容易会同时拉到多个怪物了,所以徐翔用弩箭来拉怪。

    “嗖”一根弩箭从徐翔这里飞出,径直飞向最靠近徐翔大约有12码的一只炎魔战士,击中了炎魔战士的脚踝,炎魔战士头上冒出一个“15”的伤害,炎魔战士嘶吼一声,看到徐翔便冲了过来。

    徐翔并不急着上前攻击,而是利用炎魔战士跑向徐翔的这段时间再次射出3箭,“14”“48”“18”途中还很幸运地出现了一次贯穿攻击,而等到炎魔战士跑到徐翔这里的时候血量已经掉了六分之一,而远远比不上炎魔守护者的属性自然被砍瓜切菜般解决了。

    “叮~恭喜你杀死炎魔战士,获得经验1000,噩梦级副本经验加成百分之25,获得开荒经验加成百分之30,获得经验1625.”

    还算不错的经验,并没有爆出装备,只出了一个银币外加几十个铜币,算是聊以**,噩梦级副本的金钱爆率也比其他难度高得多,就算光金币,整个副本下来也能够小赚一笔。

    继续拉怪,这次徐翔的弩箭射到一只炎魔战士的腰间,腰可是男人重要的部位,美好的“性”福生活靠的就是腰,炎魔战士自然不可能忍,不仅自己冲向徐翔,还招呼了一个基友弓箭手,挽弓,搭箭。

    但是弓箭手并没有攻击,因为徐翔恰好利用炎魔战士的身形挡住了自己,如果炎魔弓箭手攻击的话必然会伤害到炎魔战士。

    《纷争》中物理攻击是不分敌友的,攻击到就有伤害,这就是最简单的判定,而技能就有敌友的伤害判定,不过即使是技能,如果不具备穿透性,攻击到队友也会消失,相当于做无用功。

    而由于炎魔弓箭手只具有简单的智能,在无法攻击到敌方单位的时候,系统直接判定需要接近敌方单位,所以炎魔弓箭手放下手中的弓箭向者徐翔走去。

    而就在炎魔弓箭手进行攻击判定和走向徐翔的时候徐翔正在尽全力解决炎魔战士,以徐翔的输出想要放倒炎魔战士只需要7秒钟,而炎魔弓箭手的移动速度并不算出色,刚好在炎魔弓箭手到达的时候徐翔解决炎魔战士!

    十分巧妙的攻击视野卡位和时间计算,这虽然看起来不起眼,但是却至关重要也十分有用,其实就算炎魔弓箭手可以攻击到徐翔,徐翔也可以利用岩石壁的视野卡位来阻止炎魔弓箭手的攻击。

    同样很轻松地搞定这个炎魔弓箭手,但是也同样没有爆出装备,足以见《纷争》的装备爆率之低。

    “叮~恭喜你杀死炎魔弓箭手,获得经验1200,噩梦级副本经验加成百分之25,获得获得开荒经验加成百分之30,经验1950.”

    将地上爆出的钱币都捡起来,一个人刷副本还是比较无聊的,也就亮闪闪的装备和金灿灿的金币可以让徐翔感到一丝兴奋,不过这也让徐翔有了组建团队的想法……