第七十四幕 春晓之战 十
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既然已经弄明白了,那么这个世界已经没有继续待着的必要了。
要怎么回去?
流苏眨了眨眼睛,发现,好像不知道怎么回去。
这就好尴尬。
但想来,既然有场景,有事件,解决了,就ok了!
心灵法则的特质竟然是这个,怪不得玄鉴要让他来体验一遭。
某种程度上,它确实和里世界法则有很多共通之处。
里世界法则如果想要开启传送,那自然需要坐标。可问题是,流苏去哪弄坐标去!
但如果他开启了命运天赋,还摇到了心灵法则相应的特质,那么他就可以以灵感定位,然后传送出去。
如果不经历这么一遭,自己可能根本就理解不了心灵法则的特质到底是什么,就算命运罗盘摇到了对应的特质,他也可能不会用……
毕竟,他又没有觉醒心灵法则,不会接受到具体的法则传承。
里世界法则传承的那些知识,杂而不精,不提也罢。
流苏回过身,和许诺及吕方一摆摆手,弄的许诺一愣一愣的。
“喂,你干什么啊!这是战争,你的那点实力……”
确实,在战争中,传说之下的战力,终究是无关大局的。
即便是传说等级的力量,也无法面对一群悍不畏死的对手。因为一个人的力量终究有时尽……
没错,这片土地面对的敌人,是一群骷髅,或者说是亡灵也不过分……
但李大姑娘你过分了啊,骷髅海这事情还是他说的呢,亡灵这个种族在这个世界的架构师行业里,还属于未曾踏足的地带。
流苏转身的瞬间,其实,就已经出现在汪洋的骷髅海中。这也是许诺话语戛然而止的原因,这孙子跑得太快了……许诺思想爆粗!
既然有事件,那么解决事件就好了。
一般这种,解决事件就相当于开传送门。
心灵法则的大概,他已经弄清楚了,如果这一次还没有终结,他就不陪世界玩了,自己出去就是了……呃,自己要怎么出去?
闹心!
人一闹心,就暴躁。
流苏也不例外。
开启月下三重境,开启无双模式!
老子要割草了!
还有比骷髅海更适合割草的地方吗?
说真的,看起来汪洋如海,无边无沿的骷髅大军,其实也就那么回事。
低等级的骷髅只有微弱的灵魂之火,它们连智商都没有。也因此,它们心无畏惧,一往无前。
但前提,这样的骷髅需要巫师来控制,不然,你怎么指挥没有智慧的骷髅呢。
这是一把双刃剑!
所以,找巫师才是重点。
骷髅这种低等级兵种,都是随用随召的。
在生者的国度,找个墓园,说不定就能召唤出一群骷髅来。
但问题是,这样弄来的兵种,真的没有什么战斗力。
对于现在的流苏来说,割草都觉得太软,太飘……
开启月下三重境,在周身架构防护世界,外围在添加反伤世界,在来一层伤害转移世界,在加一层空间通道。
外面看起来流苏好像周边什么都没有,但其实光临时架构世界就加了四层……
再之后,开启幻影剑,虚幻的无影之剑们如同卫星一样,循环在流苏的周身,随着他意念的流动,收割着周边残存着微弱灵魂之火的骷髅们。
流苏一路行走,未曾出手,身后却已经倒下无数的骷髅。
他生生的走出了一条路。
路的途中,铺满白骨!
一将功成万骨枯?
流苏默然无语,他用事实在验证一句古诗,不仅在意境上的正确,同时,也在写实上的正确。
流苏很难想象,这场战争到底打了多久……竟然能让亡灵大军光骷髅就集结了数万……当年玩英雄无敌的时候,十周都攒不下这么多的骷髅。
对面的英雄莫不是死亡领主?
流苏如是想到。
不过想来不是,这东西流苏又没有说过,李大姑娘可是窃取不了的……
早晚给李大姑娘打上几百军棍,看她还嚣不嚣张,竟然学他,直接玩拿来主义了,你的……好吧,后面的话就没有意义了,打军棍才是主要的。
打骷髅解决不了问题。
但能让问题自己找过来。
流苏又没有精力去搜查,但只要我消灭了全部的障碍物,不就能视野清晰了吗?
没毛病,不能无双的刺客不是好刺客,不能carry的辅助不是好辅助!
杀光敌人,就是最好的潜入。杀死对手,就是最好的保护!
万事都离不开一个理字!
有理走遍天下!
流苏这才走了不到一千步,杀掉的骷髅也就几千而已。对面的主将就坐不住了。
这很容易理解。
一块钱也许没什么吸引力。但一千个一块钱,就不一样了。量变引起质变!
骷髅亦然。
刚才在这里还好几千的骷髅呢,打个嗝的功夫,就没了?这谁受得了啊!
于是,魔法啊,弓箭啊,各种技能啊,就全都招呼过来了。
流苏都不带躲的!
能打到他算他输!
移动的沙雕……呸,移动的碉堡啊!流苏从来没有想过,自己可以这么厉害!为什么之前自己没有这么想过呢?
呃,灵魂力不够用!
是了,绝对不是因为他没有想到,而是,他的灵魂力制约了他往这方面想……
果然,要想富先修路啊,输送灵魂力的康庄大路,都给我high起来!
能够统率好几万只骷髅的,别管他是不是有很多骷髅是就地取材转化的,那也代表他能够拥有支配这么多骷髅的下级巫师。
这样的主将,一定是大佬级别的。
根据先易后难定律,什么,没听过?现在开始,你就听过了。
根据这个定律,流苏很确定,这个世界他要对战的对手,一定会比之前的两个都要厉害。
保守是史诗之上,有可能直接就是传说之下!
这有极大可能!
流苏一抬手,数十柄幻影剑琉璃乱飞,穿梭于战场之上,瞬间就扫出了一个半径数百米的大空地。
割草太tm无聊了!
怪不得,某荣会被骂的那么惨。就算一棵草,也是有韧性的,你不能……
别扯了。
流苏抬起头,看向这只亡灵军队的后方,对着那可能藏在阴影之下的boss,勾了勾手指!
如果是传说,流苏有可能打过对方吗?
答案是肯定的!
就算是传说,也不可能离谱到传说之上,顶多就是传说之下。这样的对手,依旧没有到达真理之国。
那么这样的敌人对他来说,和狼妖王又有什么本质的区别吗?
狼妖王他都可以利用现实重构世界领域的办法,创造一个临时的高于亚空间存在的领域而斩杀掉!
那么同理,只要没有踏入法则领域,传说之下与史诗之下,在他这里是一样的!
流苏现在,就是这么自信!
黑色的骑士催马走出了他的军队。
显然,对方也明白,流苏这样的对手,已经不可能用数量来解决了。
唯有王与王的对战,才是快速解决问题的根本。
死亡骑士!
看着对方的着装以及隐藏于头盔之下红色的眼睛,流苏大概猜个所以。
或者说,这确实是一个死亡领主。
在亡者的国度,唯有死亡骑士和亡灵巫师可以成为大领主。就算是吸血鬼,可能也要转职个吸血鬼骑士,才好统领一方。
这大概是李卿袁的骑士情节?
当然不是……这是流苏忘记了从哪里看到的设定,当时说给李卿袁听,李卿袁表示,她都听到了……用事实告诉流苏,她当时确实没有溜号。
死亡骑士是亡者复生,不用想,看着对方长剑上墨绿色的法则线,流苏就知道,对方掌握的法则是原初二十二法则之一,死神之镰。
恩,很显然来源于死神牌。墨色代表黑暗,绿色代表生命本身的凋零与复生。墨绿色,很恰当的表达了死神之镰的法则表象。
而且这个法则的觉醒者们,是被称之为轮回外的徘徊者的。
何为徘徊者?
非生非死,没有存在,不在因果律中,即为徘徊者!
所以,他们在轮回之外。
对于死亡骑士来说,很符合啊!
可问题是,现实中,谁会觉醒这种法则啊……
想一下,好像他这种穿越者,最有可能。
呼,还好还好,他没有觉醒这种法则。
流苏庆幸不已……
死亡骑士首先来了一个冲锋,对于这种招式,流苏表示不屑一顾。当时狼妖一个跳斩他都躲过去了啊!
说实在的,如果不是狼妖当时掌握的是空间法则,理论上是和他的世界法则同源的。那么谁对法则的理解更强,谁就会对对方有压制作用。
这也是流苏当时那么狼狈的原因。
里世界法则,虽然说主要特质是森罗万象,但前提是,它需要空间。
所以,空间法则也是里世界法则中必不可少的特质。
这就是所谓的同源。
而死神之镰法则,显然不足以对流苏构成威胁。
唯一需要注意的是,死神之镰法则中,似乎有即死和放逐的能力,同时也要注意他是否会起死回生。
不得不说,其他的能力暂且不提,这三个能力是真的恶心。
不过对于流苏来说,前两个可能没用。
恶心的能力向来都需要特殊的发动条件,不然随便发动,那就不是恶心,那是外挂了。
而这两种能力显然需要接触一类的行为。
可流苏现在周身外罩四层世界保护,能接触到他?法则之上再过来试试吧,弟弟!
唯一担心的就是,好不容易杀掉对方,如果又活过来了,那就恶心了。
不过,想了想,可能对方不一定掌握这样的能力,不然以这片土地的状况,那没有个实力压过他的高手,这片土地的生灵,可能就没了……
李卿袁不可能造就这样的敌人的。
那样不适合剧情推演。
架构世界的第一准则,永远不要把boss在前期设定的太强,这样,主角很容易就挂掉了……要给boss也设置一个成长的空间,这样,就可以把很多事情解释通了。
没毛病。
“来吧,让我送你回到你应该去的国度!”
“亡者的国度!”
“领域,具现!”
“裁决之剑!”
“走你……”
既然已经弄明白了,那么这个世界已经没有继续待着的必要了。
要怎么回去?
流苏眨了眨眼睛,发现,好像不知道怎么回去。
这就好尴尬。
但想来,既然有场景,有事件,解决了,就ok了!
心灵法则的特质竟然是这个,怪不得玄鉴要让他来体验一遭。
某种程度上,它确实和里世界法则有很多共通之处。
里世界法则如果想要开启传送,那自然需要坐标。可问题是,流苏去哪弄坐标去!
但如果他开启了命运天赋,还摇到了心灵法则相应的特质,那么他就可以以灵感定位,然后传送出去。
如果不经历这么一遭,自己可能根本就理解不了心灵法则的特质到底是什么,就算命运罗盘摇到了对应的特质,他也可能不会用……
毕竟,他又没有觉醒心灵法则,不会接受到具体的法则传承。
里世界法则传承的那些知识,杂而不精,不提也罢。
流苏回过身,和许诺及吕方一摆摆手,弄的许诺一愣一愣的。
“喂,你干什么啊!这是战争,你的那点实力……”
确实,在战争中,传说之下的战力,终究是无关大局的。
即便是传说等级的力量,也无法面对一群悍不畏死的对手。因为一个人的力量终究有时尽……
没错,这片土地面对的敌人,是一群骷髅,或者说是亡灵也不过分……
但李大姑娘你过分了啊,骷髅海这事情还是他说的呢,亡灵这个种族在这个世界的架构师行业里,还属于未曾踏足的地带。
流苏转身的瞬间,其实,就已经出现在汪洋的骷髅海中。这也是许诺话语戛然而止的原因,这孙子跑得太快了……许诺思想爆粗!
既然有事件,那么解决事件就好了。
一般这种,解决事件就相当于开传送门。
心灵法则的大概,他已经弄清楚了,如果这一次还没有终结,他就不陪世界玩了,自己出去就是了……呃,自己要怎么出去?
闹心!
人一闹心,就暴躁。
流苏也不例外。
开启月下三重境,开启无双模式!
老子要割草了!
还有比骷髅海更适合割草的地方吗?
说真的,看起来汪洋如海,无边无沿的骷髅大军,其实也就那么回事。
低等级的骷髅只有微弱的灵魂之火,它们连智商都没有。也因此,它们心无畏惧,一往无前。
但前提,这样的骷髅需要巫师来控制,不然,你怎么指挥没有智慧的骷髅呢。
这是一把双刃剑!
所以,找巫师才是重点。
骷髅这种低等级兵种,都是随用随召的。
在生者的国度,找个墓园,说不定就能召唤出一群骷髅来。
但问题是,这样弄来的兵种,真的没有什么战斗力。
对于现在的流苏来说,割草都觉得太软,太飘……
开启月下三重境,在周身架构防护世界,外围在添加反伤世界,在来一层伤害转移世界,在加一层空间通道。
外面看起来流苏好像周边什么都没有,但其实光临时架构世界就加了四层……
再之后,开启幻影剑,虚幻的无影之剑们如同卫星一样,循环在流苏的周身,随着他意念的流动,收割着周边残存着微弱灵魂之火的骷髅们。
流苏一路行走,未曾出手,身后却已经倒下无数的骷髅。
他生生的走出了一条路。
路的途中,铺满白骨!
一将功成万骨枯?
流苏默然无语,他用事实在验证一句古诗,不仅在意境上的正确,同时,也在写实上的正确。
流苏很难想象,这场战争到底打了多久……竟然能让亡灵大军光骷髅就集结了数万……当年玩英雄无敌的时候,十周都攒不下这么多的骷髅。
对面的英雄莫不是死亡领主?
流苏如是想到。
不过想来不是,这东西流苏又没有说过,李大姑娘可是窃取不了的……
早晚给李大姑娘打上几百军棍,看她还嚣不嚣张,竟然学他,直接玩拿来主义了,你的……好吧,后面的话就没有意义了,打军棍才是主要的。
打骷髅解决不了问题。
但能让问题自己找过来。
流苏又没有精力去搜查,但只要我消灭了全部的障碍物,不就能视野清晰了吗?
没毛病,不能无双的刺客不是好刺客,不能carry的辅助不是好辅助!
杀光敌人,就是最好的潜入。杀死对手,就是最好的保护!
万事都离不开一个理字!
有理走遍天下!
流苏这才走了不到一千步,杀掉的骷髅也就几千而已。对面的主将就坐不住了。
这很容易理解。
一块钱也许没什么吸引力。但一千个一块钱,就不一样了。量变引起质变!
骷髅亦然。
刚才在这里还好几千的骷髅呢,打个嗝的功夫,就没了?这谁受得了啊!
于是,魔法啊,弓箭啊,各种技能啊,就全都招呼过来了。
流苏都不带躲的!
能打到他算他输!
移动的沙雕……呸,移动的碉堡啊!流苏从来没有想过,自己可以这么厉害!为什么之前自己没有这么想过呢?
呃,灵魂力不够用!
是了,绝对不是因为他没有想到,而是,他的灵魂力制约了他往这方面想……
果然,要想富先修路啊,输送灵魂力的康庄大路,都给我high起来!
能够统率好几万只骷髅的,别管他是不是有很多骷髅是就地取材转化的,那也代表他能够拥有支配这么多骷髅的下级巫师。
这样的主将,一定是大佬级别的。
根据先易后难定律,什么,没听过?现在开始,你就听过了。
根据这个定律,流苏很确定,这个世界他要对战的对手,一定会比之前的两个都要厉害。
保守是史诗之上,有可能直接就是传说之下!
这有极大可能!
流苏一抬手,数十柄幻影剑琉璃乱飞,穿梭于战场之上,瞬间就扫出了一个半径数百米的大空地。
割草太tm无聊了!
怪不得,某荣会被骂的那么惨。就算一棵草,也是有韧性的,你不能……
别扯了。
流苏抬起头,看向这只亡灵军队的后方,对着那可能藏在阴影之下的boss,勾了勾手指!
如果是传说,流苏有可能打过对方吗?
答案是肯定的!
就算是传说,也不可能离谱到传说之上,顶多就是传说之下。这样的对手,依旧没有到达真理之国。
那么这样的敌人对他来说,和狼妖王又有什么本质的区别吗?
狼妖王他都可以利用现实重构世界领域的办法,创造一个临时的高于亚空间存在的领域而斩杀掉!
那么同理,只要没有踏入法则领域,传说之下与史诗之下,在他这里是一样的!
流苏现在,就是这么自信!
黑色的骑士催马走出了他的军队。
显然,对方也明白,流苏这样的对手,已经不可能用数量来解决了。
唯有王与王的对战,才是快速解决问题的根本。
死亡骑士!
看着对方的着装以及隐藏于头盔之下红色的眼睛,流苏大概猜个所以。
或者说,这确实是一个死亡领主。
在亡者的国度,唯有死亡骑士和亡灵巫师可以成为大领主。就算是吸血鬼,可能也要转职个吸血鬼骑士,才好统领一方。
这大概是李卿袁的骑士情节?
当然不是……这是流苏忘记了从哪里看到的设定,当时说给李卿袁听,李卿袁表示,她都听到了……用事实告诉流苏,她当时确实没有溜号。
死亡骑士是亡者复生,不用想,看着对方长剑上墨绿色的法则线,流苏就知道,对方掌握的法则是原初二十二法则之一,死神之镰。
恩,很显然来源于死神牌。墨色代表黑暗,绿色代表生命本身的凋零与复生。墨绿色,很恰当的表达了死神之镰的法则表象。
而且这个法则的觉醒者们,是被称之为轮回外的徘徊者的。
何为徘徊者?
非生非死,没有存在,不在因果律中,即为徘徊者!
所以,他们在轮回之外。
对于死亡骑士来说,很符合啊!
可问题是,现实中,谁会觉醒这种法则啊……
想一下,好像他这种穿越者,最有可能。
呼,还好还好,他没有觉醒这种法则。
流苏庆幸不已……
死亡骑士首先来了一个冲锋,对于这种招式,流苏表示不屑一顾。当时狼妖一个跳斩他都躲过去了啊!
说实在的,如果不是狼妖当时掌握的是空间法则,理论上是和他的世界法则同源的。那么谁对法则的理解更强,谁就会对对方有压制作用。
这也是流苏当时那么狼狈的原因。
里世界法则,虽然说主要特质是森罗万象,但前提是,它需要空间。
所以,空间法则也是里世界法则中必不可少的特质。
这就是所谓的同源。
而死神之镰法则,显然不足以对流苏构成威胁。
唯一需要注意的是,死神之镰法则中,似乎有即死和放逐的能力,同时也要注意他是否会起死回生。
不得不说,其他的能力暂且不提,这三个能力是真的恶心。
不过对于流苏来说,前两个可能没用。
恶心的能力向来都需要特殊的发动条件,不然随便发动,那就不是恶心,那是外挂了。
而这两种能力显然需要接触一类的行为。
可流苏现在周身外罩四层世界保护,能接触到他?法则之上再过来试试吧,弟弟!
唯一担心的就是,好不容易杀掉对方,如果又活过来了,那就恶心了。
不过,想了想,可能对方不一定掌握这样的能力,不然以这片土地的状况,那没有个实力压过他的高手,这片土地的生灵,可能就没了……
李卿袁不可能造就这样的敌人的。
那样不适合剧情推演。
架构世界的第一准则,永远不要把boss在前期设定的太强,这样,主角很容易就挂掉了……要给boss也设置一个成长的空间,这样,就可以把很多事情解释通了。
没毛病。
“来吧,让我送你回到你应该去的国度!”
“亡者的国度!”
“领域,具现!”
“裁决之剑!”
“走你……”