笔趣阁 > 世界架构师之王 > 第七十幕 春晓之战 六

第七十幕 春晓之战 六

推荐阅读:宇宙职业选手斗罗大陆V重生唐三万相之王星门剑道第一仙雪中悍刀行剑来一剑独尊牧龙师临渊行

一秒记住【笔趣阁 www.biquge.ac】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    阿托被打败之后,角斗场的场景也随之消散。

    与之相对应的,四个屏幕显现的世界有一个正在消失。

    愚者的世界表达了愚者法则中的一个特质,即明知不可为而为之的勇气,或者也叫傻气。

    这大概就是愚者在部分人身上所体现的主要特质吧。

    千年以降,觉醒愚者法则的人少之又少,或者,就是因为聪明人太多?

    那么拿到愚者法则特质的他,代表什么啊?他是傻的?

    流苏抽了抽嘴角,显然不是,他这么聪明!

    相比于愚者法则,世界法则的主要特质,其实就是森罗万象,至于融合和三千世界,其实都可以用第一点包含。

    所以,要了解世界法则的真谛,去加深理解,本质上,就是对之前所有法则的理解过程。

    所以架构世界也好,体验世界也罢,都是在对其他法则的一个解析的过程。

    当他把其余法则的理解加深了,他的里世界法则理解程度也就变深了。

    那么心灵法则这个世界到底哟啊表达什么?

    显而易见,这可能和愚者的世界不同。愚者世界打胜了,或者选择对了,就能通关世界,获得该世界的特质。

    但打完第一战之后,虽然消失了一个世界,但场景依旧在切换。

    虽然,一直没有选定什么,但显然也没有准备让流苏通关的意思……

    之前流苏根据玄鉴的话,分析出,心灵法则的原本参照物可能是塔罗牌中的战车牌。

    如果把二十二张大阿卡那牌视作一场愚者的旅行的话。

    那么,第一张是魔术师,最后一张是世界。

    战车是三分之一。

    正好是一个节点。

    世间上大多故事都会有起因经过结果,如果把这个概念转化一下,对于一场旅行,愚者需要做的是制定计划,旅游过程,收获和结局。

    战车牌卡在的节点就是制定计划的终结,也是旅行的开始。

    它前面的恋人牌,现在是生命法则也好,其他也罢,但其实,终究都在暗示一种新生,抉择了伴侣也好,选择了生命也罢,都是一种新的生活,一种新的方向。

    那么恋人牌如果是指明方向,那战车牌其实所暗示的,就是确定这个方向的正确性,而后,义无反顾的收拾行囊,整装待发。

    既然如此,心灵法则也好,灵感之镜也罢,不过是一种想法,一种思维产生后的具化过程。

    如何具化,自然是幻想者的决心。

    所以,心灵法则的主要特质,是义无反顾的决心!

    思维电转间,流苏明显的感觉到周围的场景在迅速的转化,重构。

    现有的三个世界屏幕交替闪现,最后一个被提到前面,屏幕中的场景在切换,正如同流苏此时周边的场景切换一样。

    虚拟的保持着诡异的同步。

    最终,屏幕的画面定格在王都,定格在帝国将军泰特斯·德拉特的身上,他此时正提剑前行,一步一步的走上台阶的高台。

    下一刻,他整个人就消失在屏幕中的世界……

    不是吧,又来!

    流苏以为他感悟之后,就会从这里出去了,结果,只不过是为下一场战斗拉开序幕而已。

    而此时,他周边的场景也终于确定了下来。

    不再是角斗场。

    而是一片森林之中。

    同时,他的耳边响起了不知名的声音。

    “这里是心灵战场,所有被选召的人都会在这个世界中互相搏杀。这是一场生与死的游戏,只有活到最后,才能成为最终的胜利者,走出这片森林。”

    “现在,战场之中有一百人,祝你们好运。”

    ……

    鬼的心灵战场,这不是绝地求生大逃杀的模式吗?

    好吧,这种诡异的模式自然不是绝地求生发明出来的,这是很明显的考验人性的题干。

    算是角斗场的升级版。

    在这样的一个固有场景中,人们似乎接受了限定条件,因为他们也反抗不了。所以,抛去一切外在的东西,人际关系,社会地位,财富,目的变得简单而直接,就是活着。

    甚至,这其中还有一些囚徒困境的变量版。

    因为,题干中没有说,如果不杀死别人会有什么惩罚,比如资源不够,比如最后也会死于孤悬世外的荒岛之上。

    这种不确定性,让人们不得不自主的选择那个最残忍的一个选择。

    这样的考验,在其他时候,其他世界,流苏都不会迟疑。

    但问题是,这是心灵法则世界的考验。

    为什么要有这个?

    流苏犹疑!

    杀……他现在其实已经不陌生了,但一切行动总要有一个理由才对。

    难道心灵法则中还有关于人性方面的特质?

    这不扯淡吗?一个法则……

    可是,回过头想一想愚者法则的特质……

    正因为是考验,所以,才不可能那么简单。

    之前角斗场的战斗,看起来像是战斗,但因为阿托的平衡法则的存在,如果单靠战斗,本身是不可能取胜的。

    所以,那一场所代表的,其实就是灵机一闪的灵感本质。同时,也需要那么一点知识和阅历。

    而为了自己的灵感,自己的想法而付出实际行动,最终战胜剑魔。

    才是第一关的本质考验。

    即流苏之前推断出来的,为支持自己的想法而去行动的义无反顾的决心。

    那么回到现在,这里要表达的是什么?

    丛林中有向阳的暖意。

    这里没有半点冷峻的杀意。

    流苏漫步前行,这样的世界,不应该有杀戮。

    这是流苏一时之间的想法。

    然后他遇到了之前被锁定的帝国将军。

    显然,对方不是那么想的。

    在见面的第一瞬间,对方的攻击就铺天盖地的袭来。

    因为世界法则的干预,在世界自我推演的过程中,总会加一些在设计的时候本来没有的东西进去。

    比如黑暗法则。

    黑暗法则并不是原初法则。

    他是上级法则的一种。

    可以理解为暗元素,但其实是比暗元素更高级的一种。

    光与暗属于元素法则。

    元素法则都是中级法则。

    黑暗法则是上级法则。

    法则的归类不重要,重要的是,流苏在架构神眠之战的时候,就如同架构超神进化的时候一样,根本就没考虑过法则这么一回儿事……

    对方的战斗力,大概在史诗之本左右,流苏没办法评定,战斗力这东西需要专业的评定步骤的。有可能刚评定完,下一刻就晋级都是可能的……

    流苏只能根据他的经验判断。

    这确实是比阿托更厉害……厉害在他的法则不会拖后腿。

    剑魔之所以败的那么快,不是他不强,而是他不知道自己可以那么弱……

    流苏打起来确实费力。

    但一时半会儿,对方也不可能拿下他。

    因为他的战斗架构和月下三重境,只要对手不是强的离谱,他都能暂时立于不败之地。

    “王族?”npc竟然说话了……

    流苏都惊呆了,以为这不过是个幻象。

    但显然,对方并不是幻象,而且,还会思考。

    在问完这句话后,对方似乎根本没准备想要得到答案,虚晃一剑,然后趁流苏后退的瞬间,一个大跳……

    跑了!

    流苏当然没想过去追。

    主要他在迟疑。

    这个考验,是不是打败所有对手就真的可以通过……

    这片森林到底有多大,流苏暂时不清楚,但在他一边思考一边行走的时候,他没有遇到除帝国将军以外的第二个敌人。

    直到,他看到有尸体倒在血泊之中。

    那是个小男孩,似乎直到死亡的那一刻,都满是震惊。

    流苏的心默然一颤。

    那是帝国将军杀的,小男孩的身上还残留黑暗魔法元素墨黑色的法则乱线,如同电流,闪烁消弭。

    该死!

    流苏发现,对于他来说,还是无法平静的面对生死。

    当初猫笑笑死在他面前的时候,他的心就蓦然生疼。或许流苏的性格恶劣,但他从来没有漠视过生命。

    即便这里不是真实的世界。

    但正如我们玩游戏的时候,会对里面的人物和命运感同身受一样,这里同样也会。

    不过因为他和这孩子没有过任何交集,他此时仅有的感觉就是愤怒,对帝国将军的愤怒……

    之前,他在犹疑他的任务,而让他没有选择和帝国将军缠斗,这显然不符合他的性格。

    他的性格中,要么退,要么……果断的退?

    ……

    开个玩笑。

    流苏虽然怂的可以,但他的进和退向来是果决的。

    但刚才,他在犹疑。

    因为他在分析利弊。

    人一旦思考,上帝就会笑,这句话原来是对的。

    因为想的太多,而忘记了行动。

    是的!

    考验没有结束,是因为他对特质的理解还不够深入。

    之前他想的是为自己的想法而奋不顾身的决心。

    但其实,只有决心是不准确的,他忽略了行动本身。

    除了决心,还有忠于想法,一往无前的行动。

    原来是这个!

    流苏像小男孩的尸体弯腰行礼。

    这是感谢……

    是的,有时候,人的想法,就是在某一刻间闪光一样的出现,到不是说他那一刻想明白了来龙去脉。只是,因为在那一刻,他看到了某件事,引发了他的一些想法。

    流苏行礼过后,没有迟疑。

    他要追上帝国将军。

    无论这个考验的结果是什么,既然他认为某些人不该杀,那么,就不去杀。

    而像帝国将军这种,和他的意念不同的,自然要阻止。

    这一关,考验的不是人性。

    杀或不杀,都不重要。

    重要的是,你选定了方向,就要一往无前……