第六章轻松的越级杀怪
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不一会,韩海前方出现了一片丰美的草地,草地中几只灰黑的杂毛野兔正在低头啃食着鲜嫩的青草。
韩海扫视了一眼,周围只有寥寥的几个玩家在猎杀着野兔,不过很可惜,很快就有好几个人惨叫一声化作一道白光回新手村重生去了。
系统设定,五级以下的怪物都是被动攻击的,只要没有受到玩家的攻击,就不会主动攻击玩家,而且因为还没有达到十级正式转职,玩家们都没有任何的技能,只能一下一下的慢慢耗死怪物。
为了让玩家们更加容易适应游戏,所以‘诸神时代’中设定十级以下的怪物各项属性还有一些精英怪、领主怪所拥有的技能都是显示出来的。玩家只要锁定一只怪就能够查看到怪物的详细属性。
没有再理会周围的其他人,韩海锁定了面前的一只野兔。
立刻,这只野兔的属性出现在了韩海面前。
杂毛野兔——等级:3
血量:200
攻击:15-18
防御:3
攻击性质:被动攻击。
看到这只三级野兔的攻击竟然有15-18,韩海心中也不禁感到微微的惊讶,难怪刚才看到许多抱着侥幸心理前来越级挑战的人才几下就被挂了回去。
一级玩家的基础属性,生命才刚刚100,而物理防御加上新手衣服也不过是4-5而已,也就是说每受到野兔的一次攻击,都要被打掉20多的血量,100的生命满打满算也就能够撑五次攻击而已。
而三级野兔的高达200的血量加上三点的防御力,以一级玩家那初始最高不过10点的攻击,即便加上武器也不过11-12,每一次攻击最多也不过打掉野兔18点气血,也就是说普通的一级玩家需要攻击至少十一到十二次才能够杀死一只三级野兔。
如此一来,普通的一级玩家只能耗掉野兔三分之一多点的血量就会被挂回去。
虽然有些玩家的操作能力十分出色,但是不要忘了,这是游戏初期,人物的各项属性都还非常低,可操作性也完全不能跟后期属性高了之后相比。
这毕竟是游戏,游戏中最根本的要素还是人物的属性数据,在绝对压倒性的属性数据面前,就算是再如何犀利的操作也没有用。
试想一下,两个人pk的时候,其中一个人即便站在那里给你砍,你的攻击也根本就不能破他的防,即便你的操作再如何厉害也不可能赢得了人家,而人家只要击中你一下,你就挂定了,在这样绝对的属性优势面前,再犀利的操作也是没有用的。
当然,也是有些真正的高手是能够越级杀死三级的野兔,但是那毕竟只是极少数。至少在韩海周围所见到的并没有这样操作达神级的超级操作流高手!
对于其他新手而言,根本难以挑战的三级野兔,在韩海眼中却算不得什么了。
装备了白银级的恢复指环后,以韩海高达19-20的攻击,最多只需要6到7次攻击就能解决一次野兔,而以韩海7-8点的防御,野兔一次攻击也不过是能打掉他15到20的气血,对比韩海高达250的生命,再加上恢复指环每秒4点的回复速度,韩海越级挑战三级野兔完全不成问题。
更何况,韩海相信以自己现实中的身手,即使以前并没有玩过多少游戏,但是在这种完全模拟现实的虚拟真实游戏中,自己的操作也不会比那些高手逊色太多。
不再犹豫,韩海提着新手木剑朝着那只野兔冲了过去。
或许是现实当初在部队中所养成的习惯,韩海自然而然的就朝着野兔的咽喉部位一剑刺了过去
现实中曾经身为z国最王牌的特种部队‘鬼刃’的队长,即便是在虚拟游戏中,韩海的眼力也不会有丝毫的偏差,那是经过千万次训练以及生死搏杀中锤炼出来的。
所以韩海第一次攻击就准确的命中了野兔咽喉正中的部位
顿时一个巨大的伤害从野兔头上冒了出来。
-64!
韩海自己都被这巨大的伤害给吓了一跳!
片刻之后,韩海才恍然反应过来,回想起了诸神时代官方所公布的信息上提到过,每一种怪物身上都有要害部位,只要能够准确的击中要害,偏差低于百分之五,那么就能够造成双倍的伤害,偏差高于百分之五又低于百分之十的时候就能够造成额外的百分之五十的伤害!
一旦偏差超过要害部位的百分之十,那么就没有额外的伤害加成了!
这种精确的要害打击对于绝大多数的玩家来说都只能是靠运气,毕竟百分之十以内的偏差,并不是什么人都能够把握得了的。而且不同的怪物,身上的要害位置也多多少少会略有不同,再加上人在攻击怪物时,怪物也会攻击人,也是会移动的,这样就更加的难以把握住要害的部位了。
不过这些对于韩海来说算不上太大的问题,以他的眼力,只要有机会,那么命中怪物要害范围偏差百分之十以内还是有三四成的把握的。
这一点韩海有着绝对的自信。
受到韩海的攻击,那只野兔一愣之后,双眼立马变得通红了起来,朝着韩海就是一个冲撞过来,张嘴就咬了一口。
-18
一个红色的伤害数字从韩海头顶冒出。相对于韩海高达250的血量来说,这个伤害还是能够接受的。
微微愣神之后,韩海也继续发动攻击,猎杀眼前的这只兔子。
或许是因为游戏太真实了,所以韩海在攻击之时,自然而然的就用出了现实中所练就的格斗动作,虽然人物的初始属性极大的限制了韩海的发挥。不过出色的意识和反应速度还是让韩海成功的躲避掉了野兔的两次攻击。
如此一来,在击杀了这只野兔之后,整个过程中韩海也不过是受到了野兔的三次攻击而已,损血不过五十多点,而恢复指环那每秒4点的回复速度,让韩海在结束战斗之后,生命再度回复到了220多。
如此一来,韩海完全可以持续杀怪六七只野兔之后再停下来恢复一下血量,杀怪的效率将会得到极大的提升。
诸神时代中的爆率是非常低的,这一点在官网上面就有说明。而且诸神时代中的金钱在游戏内的购买力也很高。
即使韩海越了两级杀怪,这只野兔也仅仅是留下了一张任务物品‘野兔的皮毛’而已,没有任何的钱币,更别说装备了!
不过经验倒是给得蛮多。
一只野兔的基础经验是5点,而系统的设定是每越一级杀怪就会获得百分之十的经验加成,韩海与野兔的等级相差了两级,所以一直野兔给了韩海足足六点的经验值。
这已经是相当于其他玩家拼死拼活杀死六只小鸡的经验了。
一级的怪物小鸡每只只给一点的经验值。
而想要从一级升到两级所需要的经验是五百点!
由此可见‘诸神时代’中练级有多么的难。
要是去猎杀小鸡的话,得杀整整五百只才能够升级。
捡起了地上的任务物品‘野兔的皮毛’。韩海继续朝着下一只野兔杀了过去。因为恢复指环的存在,韩海可以十分轻松的越两级杀怪,练级的速度将会是其他人的几倍,而这就是他的优势。
只要再经过一段时间的适应于摸索,相信韩海用不了多久肯定能够成为一名真正的游戏高手!
不一会,韩海前方出现了一片丰美的草地,草地中几只灰黑的杂毛野兔正在低头啃食着鲜嫩的青草。
韩海扫视了一眼,周围只有寥寥的几个玩家在猎杀着野兔,不过很可惜,很快就有好几个人惨叫一声化作一道白光回新手村重生去了。
系统设定,五级以下的怪物都是被动攻击的,只要没有受到玩家的攻击,就不会主动攻击玩家,而且因为还没有达到十级正式转职,玩家们都没有任何的技能,只能一下一下的慢慢耗死怪物。
为了让玩家们更加容易适应游戏,所以‘诸神时代’中设定十级以下的怪物各项属性还有一些精英怪、领主怪所拥有的技能都是显示出来的。玩家只要锁定一只怪就能够查看到怪物的详细属性。
没有再理会周围的其他人,韩海锁定了面前的一只野兔。
立刻,这只野兔的属性出现在了韩海面前。
杂毛野兔——等级:3
血量:200
攻击:15-18
防御:3
攻击性质:被动攻击。
看到这只三级野兔的攻击竟然有15-18,韩海心中也不禁感到微微的惊讶,难怪刚才看到许多抱着侥幸心理前来越级挑战的人才几下就被挂了回去。
一级玩家的基础属性,生命才刚刚100,而物理防御加上新手衣服也不过是4-5而已,也就是说每受到野兔的一次攻击,都要被打掉20多的血量,100的生命满打满算也就能够撑五次攻击而已。
而三级野兔的高达200的血量加上三点的防御力,以一级玩家那初始最高不过10点的攻击,即便加上武器也不过11-12,每一次攻击最多也不过打掉野兔18点气血,也就是说普通的一级玩家需要攻击至少十一到十二次才能够杀死一只三级野兔。
如此一来,普通的一级玩家只能耗掉野兔三分之一多点的血量就会被挂回去。
虽然有些玩家的操作能力十分出色,但是不要忘了,这是游戏初期,人物的各项属性都还非常低,可操作性也完全不能跟后期属性高了之后相比。
这毕竟是游戏,游戏中最根本的要素还是人物的属性数据,在绝对压倒性的属性数据面前,就算是再如何犀利的操作也没有用。
试想一下,两个人pk的时候,其中一个人即便站在那里给你砍,你的攻击也根本就不能破他的防,即便你的操作再如何厉害也不可能赢得了人家,而人家只要击中你一下,你就挂定了,在这样绝对的属性优势面前,再犀利的操作也是没有用的。
当然,也是有些真正的高手是能够越级杀死三级的野兔,但是那毕竟只是极少数。至少在韩海周围所见到的并没有这样操作达神级的超级操作流高手!
对于其他新手而言,根本难以挑战的三级野兔,在韩海眼中却算不得什么了。
装备了白银级的恢复指环后,以韩海高达19-20的攻击,最多只需要6到7次攻击就能解决一次野兔,而以韩海7-8点的防御,野兔一次攻击也不过是能打掉他15到20的气血,对比韩海高达250的生命,再加上恢复指环每秒4点的回复速度,韩海越级挑战三级野兔完全不成问题。
更何况,韩海相信以自己现实中的身手,即使以前并没有玩过多少游戏,但是在这种完全模拟现实的虚拟真实游戏中,自己的操作也不会比那些高手逊色太多。
不再犹豫,韩海提着新手木剑朝着那只野兔冲了过去。
或许是现实当初在部队中所养成的习惯,韩海自然而然的就朝着野兔的咽喉部位一剑刺了过去
现实中曾经身为z国最王牌的特种部队‘鬼刃’的队长,即便是在虚拟游戏中,韩海的眼力也不会有丝毫的偏差,那是经过千万次训练以及生死搏杀中锤炼出来的。
所以韩海第一次攻击就准确的命中了野兔咽喉正中的部位
顿时一个巨大的伤害从野兔头上冒了出来。
-64!
韩海自己都被这巨大的伤害给吓了一跳!
片刻之后,韩海才恍然反应过来,回想起了诸神时代官方所公布的信息上提到过,每一种怪物身上都有要害部位,只要能够准确的击中要害,偏差低于百分之五,那么就能够造成双倍的伤害,偏差高于百分之五又低于百分之十的时候就能够造成额外的百分之五十的伤害!
一旦偏差超过要害部位的百分之十,那么就没有额外的伤害加成了!
这种精确的要害打击对于绝大多数的玩家来说都只能是靠运气,毕竟百分之十以内的偏差,并不是什么人都能够把握得了的。而且不同的怪物,身上的要害位置也多多少少会略有不同,再加上人在攻击怪物时,怪物也会攻击人,也是会移动的,这样就更加的难以把握住要害的部位了。
不过这些对于韩海来说算不上太大的问题,以他的眼力,只要有机会,那么命中怪物要害范围偏差百分之十以内还是有三四成的把握的。
这一点韩海有着绝对的自信。
受到韩海的攻击,那只野兔一愣之后,双眼立马变得通红了起来,朝着韩海就是一个冲撞过来,张嘴就咬了一口。
-18
一个红色的伤害数字从韩海头顶冒出。相对于韩海高达250的血量来说,这个伤害还是能够接受的。
微微愣神之后,韩海也继续发动攻击,猎杀眼前的这只兔子。
或许是因为游戏太真实了,所以韩海在攻击之时,自然而然的就用出了现实中所练就的格斗动作,虽然人物的初始属性极大的限制了韩海的发挥。不过出色的意识和反应速度还是让韩海成功的躲避掉了野兔的两次攻击。
如此一来,在击杀了这只野兔之后,整个过程中韩海也不过是受到了野兔的三次攻击而已,损血不过五十多点,而恢复指环那每秒4点的回复速度,让韩海在结束战斗之后,生命再度回复到了220多。
如此一来,韩海完全可以持续杀怪六七只野兔之后再停下来恢复一下血量,杀怪的效率将会得到极大的提升。
诸神时代中的爆率是非常低的,这一点在官网上面就有说明。而且诸神时代中的金钱在游戏内的购买力也很高。
即使韩海越了两级杀怪,这只野兔也仅仅是留下了一张任务物品‘野兔的皮毛’而已,没有任何的钱币,更别说装备了!
不过经验倒是给得蛮多。
一只野兔的基础经验是5点,而系统的设定是每越一级杀怪就会获得百分之十的经验加成,韩海与野兔的等级相差了两级,所以一直野兔给了韩海足足六点的经验值。
这已经是相当于其他玩家拼死拼活杀死六只小鸡的经验了。
一级的怪物小鸡每只只给一点的经验值。
而想要从一级升到两级所需要的经验是五百点!
由此可见‘诸神时代’中练级有多么的难。
要是去猎杀小鸡的话,得杀整整五百只才能够升级。
捡起了地上的任务物品‘野兔的皮毛’。韩海继续朝着下一只野兔杀了过去。因为恢复指环的存在,韩海可以十分轻松的越两级杀怪,练级的速度将会是其他人的几倍,而这就是他的优势。
只要再经过一段时间的适应于摸索,相信韩海用不了多久肯定能够成为一名真正的游戏高手!