部分圣堂建筑价格一览
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城镇建筑一口气弄完了,有些多,所以单独列一个表出来,这只是圣堂的,大概价格也就是英雄无敌3的建筑物价格翻10倍,兵种建筑的价格暂时未定,待主角有图纸之后再说。
议事堂:金币12500(效果:为城镇提供税收500每天)
内政厅:金币25000(效果:为城镇提供税收1000每天)(建筑前提:议事堂、酒馆)
市政厅:金币50000(效果:为城镇提供税收2000每天)(建筑前提:内政厅、市场、铁匠铺、1级魔法行会)
议会:金币100000(效果:为城镇提供税收4000每天)(建筑前提:市政厅、大本营)
国会:金币200000(效果:为城镇提供税收8000每天)(建筑前提:议会、城堡)
堡垒:金币25000、木材100、矿石100(效果:为城镇提供城墙)
大本营:金币25000、矿石50(效果:为城镇提供护城河)(建筑前提:堡垒)
城堡:金币50000、木材100、矿石100(效果:为城镇提供箭塔)(建筑前提:大本营)
酒馆:金币5000、木材50(效果:提高驻军士气,可招募英雄,打探情报)
市场:金币5000、木材50(效果:可进行买卖)
铁匠铺:金币10000、木材50(效果:可制造攻城武器)
船坞:金币20000、木材200(效果:可建造船只)
1级魔法行会:金币20000,木材50,矿石50(效果:英雄可学习1级魔法)
2级魔法行会:需要图纸,价格未定。
1级物资仓库:金币50000、木材50、矿石50(效果:每日提供矿石及木材2)
2级物资仓库:金币100000、木材100、矿石100(效果:每日提供矿石及木材4)(建筑前提:1级物资仓库)
3级物资仓库:金币200000、木材200、矿石200(效果:每日提供矿石级木材8)(建筑前提2级物资仓库)
……物资仓库以此类推,最高10级。
灯塔:金币20000、矿石100(效果:可提前预警)(建筑前提:国会)
马厩:金币20000、木材100(效果:可购买马匹)(建筑前提:国会)
兄弟会:金币5000、木材50(效果:任务发放地)(建筑前提:酒馆)
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城镇建筑一口气弄完了,有些多,所以单独列一个表出来,这只是圣堂的,大概价格也就是英雄无敌3的建筑物价格翻10倍,兵种建筑的价格暂时未定,待主角有图纸之后再说。
议事堂:金币12500(效果:为城镇提供税收500每天)
内政厅:金币25000(效果:为城镇提供税收1000每天)(建筑前提:议事堂、酒馆)
市政厅:金币50000(效果:为城镇提供税收2000每天)(建筑前提:内政厅、市场、铁匠铺、1级魔法行会)
议会:金币100000(效果:为城镇提供税收4000每天)(建筑前提:市政厅、大本营)
国会:金币200000(效果:为城镇提供税收8000每天)(建筑前提:议会、城堡)
堡垒:金币25000、木材100、矿石100(效果:为城镇提供城墙)
大本营:金币25000、矿石50(效果:为城镇提供护城河)(建筑前提:堡垒)
城堡:金币50000、木材100、矿石100(效果:为城镇提供箭塔)(建筑前提:大本营)
酒馆:金币5000、木材50(效果:提高驻军士气,可招募英雄,打探情报)
市场:金币5000、木材50(效果:可进行买卖)
铁匠铺:金币10000、木材50(效果:可制造攻城武器)
船坞:金币20000、木材200(效果:可建造船只)
1级魔法行会:金币20000,木材50,矿石50(效果:英雄可学习1级魔法)
2级魔法行会:需要图纸,价格未定。
1级物资仓库:金币50000、木材50、矿石50(效果:每日提供矿石及木材2)
2级物资仓库:金币100000、木材100、矿石100(效果:每日提供矿石及木材4)(建筑前提:1级物资仓库)
3级物资仓库:金币200000、木材200、矿石200(效果:每日提供矿石级木材8)(建筑前提2级物资仓库)
……物资仓库以此类推,最高10级。
灯塔:金币20000、矿石100(效果:可提前预警)(建筑前提:国会)
马厩:金币20000、木材100(效果:可购买马匹)(建筑前提:国会)
兄弟会:金币5000、木材50(效果:任务发放地)(建筑前提:酒馆)