第229章 游戏改编方案
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林翰对于《火星救援》的手游改编前景并不看好,虽然小说的读者很多,可这本书主要就是一个人在火星上面,玩家到底怎么玩?
文字探索解密游戏其实在国外比较流行,在国内比不上卡牌游戏跟冒险游戏,甚至林翰都不知道星跃游戏这个公司到底有没有实力来打造。
傅展看出了林翰的疑惑,他开口解释着说道:“手游的发展前景非常大,之前很多手游都是销量爆发,植物大战僵尸、炉石传说、捕鱼达人、水果忍者、我叫mt等都是大赚特赚。每年都有一群a股上市公司冲进来买手游团队,我们团队参与打造过多款手机游戏,经验很丰富。”
“我知道智能手机的游戏市场非常庞大,而且成长性高,但并不意味着每一款游戏都能赚钱。”
目前市场上,月收入过千万的手机游戏已经不下于20款,手游公司、工作室如同雨后春笋一般源源不断的冒出来。
傅展不慌不忙的说道:“我们星跃游戏刚刚完成了第一轮融资,目前有足够的资金来运营一款游戏。这次我们团队出来创业,就是想找一个稍微轻松点、但能打响名气的手游。”
“抱歉,我觉得还需要一个能打动我的东西。光是这些,我还不能答应你。”林翰比较谨慎,《火星救援》也算是一个大ip,小说畅销,电影版正在制作,要是手游上线的话,肯定会有大量读者跟电影观众被引流进去,这是巨大的优势。
如果星跃游戏是一个粗制滥造的工作室,那林翰就是把招牌给砸了,得不偿失。
“我们公司愿意用500万购下《火星救援》的手游授权,另外还有5%的盈利分成。”
别的不说,林翰知道光是在网络小说领域,手游ip授权价已经到了动辄数百万的地步,最高授权价短短一年时间就上涨了10倍。
令人咋舌的是,许多作品只有一个标题,小说内容一字未写,可手游改编权授权金就卖出了几百万的天价来,对于部分文学大神来说,500万只是一个起步价而已。
一线网文ip已经被游戏公司跟工作室扫荡得差不多,多的授权价在一千万,少的在几百万,甚至连历史类小说都能被买去改编手游。
这还只是手游而已,如果再加游、端游,可能一部小说的游戏改编价值在千万以上。
正因为网络小说ip被消耗得差不多,所以傅展才把目光转移到传统小说上面,这里面适合改编的小说并不多,大多数也都名花有主,只剩下林翰。
林翰现在算得上是年轻科幻作家中的第一人,《火星救援》在国内销量两百多万人次,只要能将这两百多万人的四分之一,也就是五十万人转化为游戏用户,那么按照一人20块钱的用户获取成本,这个ip就价值一千万。
这样算可能有些夸张,但起码500万的报价有些偏低。
一个好的ip能带来很多效应,就像开车,顶级ip能保证稳定将一辆车的车速推进到60码,也许游戏保本只需要30码,其它收入多少就看游戏开发商的研发能力和游戏品质。
“500万并不多,你应该知道以前就有游戏公司给我们报价,甚至有800万的。只不过他只是买火星救援这个名字而已,买回去挂羊头卖狗肉做太空冒险类游戏,跟小说几乎不沾边。”
林翰在这些方面要求比较严格,要是贪图钱的话,他有的是方法可以赚。
傅展觉得事情有些棘手了,林翰摆明了就是要看游戏的具体策划,而不是空口随便说说,那样根本打动不了这个年轻人。
“在我们的策划里,玩家在游戏一开始会收到来自火星幸存者发来的信号,首先要破解这个信息,然后在接下来的时间里面跟幸存者保持联系并且给出建议,帮助他脱离困境。
幸存者定时跟玩家保持对话,让玩家了解目前的处境,并且为下一步的行动进行选择,不同的选择会导向不同的剧情发展。同时还要观察幸存者的身体状况,以便能迅速做出选择,幸存者的体力值、生命值都有限。”
林翰听了忍不住点点头,这种单机版的文字冒险游戏的确可以将小说跟游戏完美结合起来,听起来还有些意思。
傅展自己说到兴奋处,也根本停不下来,他手舞足蹈着:“游戏进程和现实生活保持同步,比如幸存者说肚子饿要去吃饭了,你就要帮他找食物,然后幸存者吃东西十多分钟之后再联络玩家。如果幸存者要去睡觉了,可能下一条联络时间就几个小时之后了。”
“这样会影响游戏体验吧?时间过得太慢了,有可能玩家会不耐烦。”林翰也积极的跟着讨论起来,要是才玩了五分钟结果幸存者就跑去睡八个小时,那还怎么玩!
“其实这就是想让玩家们体会到焦急等待幸存者回复、希望他不会死掉的那种紧张心情,就好像是真正在跟火星上失事的宇航员进行联系一样。当然,玩家也可以自由调整时间,选择快进模式,幸存者死亡之后从存档的位置时间重新开始玩。”
两个人明明还没有就版权达成一致,可是在游戏改编方式上面却滔滔不绝的讨论起来,一个又一个的思维火花被碰撞出来。
“剧情是按照《火星救援》的小说来吗?最开始就是介绍幸存者的基本情况,然后让玩家来选择救治幸存者。第一次关键选项可以弄个陷阱,说不定开始就死掉一次。”
玩家可以选择先拔出体内的天线还是先回基地,以及做手术的方法,怎么获得食物,怎么获得水分,怎么种植,甚至探索火星未知区域,这些都是有不同的结果。
林翰有些奸诈的笑了笑,火星上挑战那么多,看了小说也可能只是有一点优势而已,并不代表小说原著就是通关攻略,要是抱着看过小说就能碾压通关的念头来,说不定反而会被坑。
光凭这个想法,其实林翰就已经开始动心了,起码他自己很想玩玩这种游戏。
*****************************
强推一款游戏《生命线》,文章就是借鉴这个游戏的背景在写,挺不错的小游戏。
我想进行月票加更啊,谁都别拦着我,50票加更一章啊,等了三天都没凑够50张,作者菌心好累,谁让我加更试试!(未完待续。)
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文字探索解密游戏其实在国外比较流行,在国内比不上卡牌游戏跟冒险游戏,甚至林翰都不知道星跃游戏这个公司到底有没有实力来打造。
傅展看出了林翰的疑惑,他开口解释着说道:“手游的发展前景非常大,之前很多手游都是销量爆发,植物大战僵尸、炉石传说、捕鱼达人、水果忍者、我叫mt等都是大赚特赚。每年都有一群a股上市公司冲进来买手游团队,我们团队参与打造过多款手机游戏,经验很丰富。”
“我知道智能手机的游戏市场非常庞大,而且成长性高,但并不意味着每一款游戏都能赚钱。”
目前市场上,月收入过千万的手机游戏已经不下于20款,手游公司、工作室如同雨后春笋一般源源不断的冒出来。
傅展不慌不忙的说道:“我们星跃游戏刚刚完成了第一轮融资,目前有足够的资金来运营一款游戏。这次我们团队出来创业,就是想找一个稍微轻松点、但能打响名气的手游。”
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“我们公司愿意用500万购下《火星救援》的手游授权,另外还有5%的盈利分成。”
别的不说,林翰知道光是在网络小说领域,手游ip授权价已经到了动辄数百万的地步,最高授权价短短一年时间就上涨了10倍。
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林翰现在算得上是年轻科幻作家中的第一人,《火星救援》在国内销量两百多万人次,只要能将这两百多万人的四分之一,也就是五十万人转化为游戏用户,那么按照一人20块钱的用户获取成本,这个ip就价值一千万。
这样算可能有些夸张,但起码500万的报价有些偏低。
一个好的ip能带来很多效应,就像开车,顶级ip能保证稳定将一辆车的车速推进到60码,也许游戏保本只需要30码,其它收入多少就看游戏开发商的研发能力和游戏品质。
“500万并不多,你应该知道以前就有游戏公司给我们报价,甚至有800万的。只不过他只是买火星救援这个名字而已,买回去挂羊头卖狗肉做太空冒险类游戏,跟小说几乎不沾边。”
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