第一百零九章 、阿德里亚的毁灭之角
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(); 更新时间:2012-10-23
大爆就是大爆,永远是**丝玩家们一夜暴富的期望所在,因此大爆后的大清点也是玩家们最幸福的时刻,正所谓“不是不爆,要等大爆”(这都什么了乱七八糟的......)。
九凤费劲巴拉托着的那柄近两米长的大剑,正是残暴者迪亚曼特酋长手中那柄造型拉风、时不时还能客串剑仙玩千里之外取人首级的巨剑,这时候拖着这把剑和之前在boss战时被这把剑迎面击中的感觉完全不一样,这次的感觉要舒服得多,连看到这把剑的名字九凤都觉得有种油然而生的幸福感,
————【阿德里亚的毁灭之角】!!!
即便已经被从残暴者迪亚曼特酋长的手中打落,这把绝世凶器还是保持了熠熠的剑光,一件好武器永远不会担心被主人抛弃,除非它想抛弃主人,就像和玉的【魂枪】一样,即便【阿德里亚的毁灭之角】没有【魂枪】自主追寻强者的意愿,自然选择也会把它从一个强者手里转移到一个更强者手里,这是超脱了游戏范畴的自然法则。
【阿德里亚的毁灭之角(史诗),双手剑,耐久度750/750,等级要求30,职业要求无,力量要求60,
普通攻击伤害:624-827,攻击间隔4秒,
力量+40,
装备:每次攻击中附带26-33点火焰伤害;
装备:提高普通近战物理攻击伤害伤害4%;
装备:普通近战物理攻击有15%的几率对目标造成眩晕效果,眩晕持续2秒,这个效果每隔30秒可以触发一次;
装备:在普通近战物理攻击伤害对目标造成要害攻击伤害时有50%几率可能获得阿德里亚的恩赐效果,为装备者恢复223到301点生命值,并使其普通近战物理攻击伤害提高25%,持续15秒,这个效果每隔60秒可以触发一次;
使用:【浴血,使普通近战物理攻击伤害100%造成双倍伤害,要害攻击伤害指数额外提高到1点,受到的所有伤害提高低50%,持续15秒,浴血过后进入虚弱状态,造成的所有伤害降低50%,受到的所有伤害提高100%,持续1分钟。冷却时间3分钟】;
使用:【惩罚者:需聚气,聚气时间0-2秒,施放距离40米,汇聚全身力量掷出巨剑对敌人造成惩罚一击,产生眩晕效果,对目标造成施法者(50%普通近战物理攻击伤害+力量x2)点无视防御的物理攻击伤害,并使目标眩晕5秒。
消耗施法者300点生命值,冷却时间2分钟】。
只有久经沙场的战士才能聆听这把巨剑对献血的渴望,那是破坏之神阿德里亚的毁灭战歌。】
《时空》中装备技能命名大部分遵循一定的原则和历史,这个原则和《时空》的大故事背景有关,实际上这个大故事背景也仅仅是一张略显繁复的诸神关系背景图和一部简单的后文明编年史,其中还有大量的缺失,
拥有战争之力的马尔斯双子神————阿德里亚?马尔斯就是其中为数不多资料完整的神诋之一,
相传战争双子神中的进攻之神最愿意玩的游戏就是和自己的弟弟、战争双子神中的防御之神德塞利斯?马尔斯玩攻击和防御的游戏,比如找上两个关系不好的小城邦、打上一场像古希腊和古罗马那种小孩掐架似的乱战,每一次的结果都是阿德里亚获胜,德塞利斯也不以为意,
直到又一次德塞利斯毫不留情地用强大的防守彻底瓦解了阿德里亚的攻势,不败的阿德里亚恼羞成怒,一剑刺穿了德塞利斯的胸膛。
德塞利斯临死前告诉阿德里亚这次战斗的防守方受到了诅咒恶神曼奇尼的庇护,任何帮助进攻方胜利的人或神祗都会受到曼奇尼的恶毒诅咒,自己之所以选择击败哥哥是为了保护他,于是阿德里亚痛哭过后火葬了弟弟的尸体,走上了对诅咒恶神曼奇尼的复仇之路,并最终用一把叫做毁灭之角的武器杀死了诅咒恶神曼奇尼。
当然这是游戏开发商杜撰的一个极具希腊神话色彩的无厘头历史,德塞利斯这货有话不会直说么?非要让哥哥蒙在鼓里,把自己杀得差不多了才肯说实话。
不过愿意看球的玩家都知道,这两个神是在恶搞前国米巨星阿德里亚诺和教练曼奇尼之间的恩怨,只不过结局并不像故事中那样阿德里亚干掉了曼奇尼,而是曼奇尼逼走了国米国王,阿德最终也自甘堕落废得不能再废了。
当然这个故事和这把武器相关的,就是这柄【阿德里亚的毁灭之角】强悍的不能再强悍的攻击属性,一切以强化攻击为目的,甚至出现了【浴血】这种破釜沉舟性质的技能。
————15秒内你干不死我就等死吧,不过说真的这15秒可还真不好捱过去,所有攻击伤害翻倍就不说了,还有个要害攻击指数加一,
这个要害攻击指数是个很可怕的东西,简单说来就是攻击到要害时的伤害加成倍数,加一的话,就表示初级要害伤害加成倍数是3,而次级要害就是5倍,顶级可以达到7倍,再配合上翻倍的攻击伤害,最高14倍的攻击伤害哪里是一般玩家承受得了的?一般血不那么厚实的玩家挨上一下要害攻击那就只剩下一个字:
“秒”!!!
其余几个属性就更不用说了,没有一个不是奔着高攻高伤害去的,要不就是击晕,像那个【惩罚者】技能,完全延续了迪亚曼特酋长的思路,伤害高不说还有超长的5秒眩晕,距离40米赶上远程职业了,即伤害和控制于一身的大招;阿德里亚的恩赐,又加血又加攻击,除了实用不能说别的了。
至于那个击晕,15%的几率,30秒就能出现一次,也是现阶段相当高的属性了。
这把剑,和玉心里合计着,得比【奇拉维特的狼头大盾】配方还得值钱,毕竟这是成品啊,你【奇拉维特的狼头大盾】一块【魏罗萨钢】就得费半天牛劲,有一搭没一搭的,更重要的是【阿德里亚的毁灭之角】基本可以说是仅此一家别无分号了,和玉都不想就这么着卖给狼老二了,太糟蹋东西了,虽说有九凤在黑起财狼来那叫一个得心应手。
不过最后想了想,还是建立点伟大友谊吧,毕竟这一世看起来跟十八地狱的合作不能太少,于是和玉琢磨了一下,看了九凤一眼:
“联系狼老二呗?狠狠黑他,全黑出去才好!!!”
“必须的!!!”
九凤认真地点了点头,和玉说狼老二上次造什么孽了摊上你这么个亲戚,九凤说那叫狼老二造什么孽有亲戚里认识你才对,和玉笑了笑,忽然好像想起了什么,转过头问九凤道:
“你刚才那是怎么回事?被剑砸到了还没事,复活技能吗?”
“你猜,”
“靠,要是能猜到我还问你干什么?”
九凤笑嘻嘻地给和玉看了一个技能,
【军魂:被动效果,受到致命攻击后自动原地复活,不受死亡惩罚作用,仇恨值重置,复活后生命值和魔法值为最大值,5秒内免疫所有物理魔法攻击效果及负面状态,这个效果每隔86400秒可以触发一次。】
“我靠!!!信春哥啊?!还有5秒的绝对免疫。”
这个技能可碉堡了,原地满血复活,这不是信春哥是什么?再加上5秒内完全免疫物理魔法攻击效果,甚至连负面状态都免疫了,这种技能不设置个一天的九凤得意洋洋地朝自己比了个大拇指,
“必须的......可惜学会得太晚了,不然那天在黑池就把你爆了。”
“拉倒吧,你复活一次也就是我再来两枪的事......不错,一天一次,这个技能能逆天啊我估计,”
和玉想到了一些挺有意思的地方,去一些过去就得送命的地儿,比如碰到就死的恶魔祭坛、每秒造成100000点无视任何伤害减免火焰伤害的火神密室等等,没准九凤能利用【军魂】这个属性干点什么。
“可惜不能升级,不说二转技能都能升级吗?”
“你是不是想让这个技能冷却时间变成1秒啊?全《时空》就你一个人玩得了?”
“那倒没有,冷却时间变十分钟我就满足了......”
和玉白了九凤一眼,后者笑嘻嘻地低头开始给财狼发消息,和玉叮嘱道:
“先给他发个盾牌配方就行,告诉他这不是全部,”
“恩,懂了,就是要馋死他!!!”
九凤提到黑才狼的时候,永远都是那么认真...... </p></div>
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九凤费劲巴拉托着的那柄近两米长的大剑,正是残暴者迪亚曼特酋长手中那柄造型拉风、时不时还能客串剑仙玩千里之外取人首级的巨剑,这时候拖着这把剑和之前在boss战时被这把剑迎面击中的感觉完全不一样,这次的感觉要舒服得多,连看到这把剑的名字九凤都觉得有种油然而生的幸福感,
————【阿德里亚的毁灭之角】!!!
即便已经被从残暴者迪亚曼特酋长的手中打落,这把绝世凶器还是保持了熠熠的剑光,一件好武器永远不会担心被主人抛弃,除非它想抛弃主人,就像和玉的【魂枪】一样,即便【阿德里亚的毁灭之角】没有【魂枪】自主追寻强者的意愿,自然选择也会把它从一个强者手里转移到一个更强者手里,这是超脱了游戏范畴的自然法则。
【阿德里亚的毁灭之角(史诗),双手剑,耐久度750/750,等级要求30,职业要求无,力量要求60,
普通攻击伤害:624-827,攻击间隔4秒,
力量+40,
装备:每次攻击中附带26-33点火焰伤害;
装备:提高普通近战物理攻击伤害伤害4%;
装备:普通近战物理攻击有15%的几率对目标造成眩晕效果,眩晕持续2秒,这个效果每隔30秒可以触发一次;
装备:在普通近战物理攻击伤害对目标造成要害攻击伤害时有50%几率可能获得阿德里亚的恩赐效果,为装备者恢复223到301点生命值,并使其普通近战物理攻击伤害提高25%,持续15秒,这个效果每隔60秒可以触发一次;
使用:【浴血,使普通近战物理攻击伤害100%造成双倍伤害,要害攻击伤害指数额外提高到1点,受到的所有伤害提高低50%,持续15秒,浴血过后进入虚弱状态,造成的所有伤害降低50%,受到的所有伤害提高100%,持续1分钟。冷却时间3分钟】;
使用:【惩罚者:需聚气,聚气时间0-2秒,施放距离40米,汇聚全身力量掷出巨剑对敌人造成惩罚一击,产生眩晕效果,对目标造成施法者(50%普通近战物理攻击伤害+力量x2)点无视防御的物理攻击伤害,并使目标眩晕5秒。
消耗施法者300点生命值,冷却时间2分钟】。
只有久经沙场的战士才能聆听这把巨剑对献血的渴望,那是破坏之神阿德里亚的毁灭战歌。】
《时空》中装备技能命名大部分遵循一定的原则和历史,这个原则和《时空》的大故事背景有关,实际上这个大故事背景也仅仅是一张略显繁复的诸神关系背景图和一部简单的后文明编年史,其中还有大量的缺失,
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直到又一次德塞利斯毫不留情地用强大的防守彻底瓦解了阿德里亚的攻势,不败的阿德里亚恼羞成怒,一剑刺穿了德塞利斯的胸膛。
德塞利斯临死前告诉阿德里亚这次战斗的防守方受到了诅咒恶神曼奇尼的庇护,任何帮助进攻方胜利的人或神祗都会受到曼奇尼的恶毒诅咒,自己之所以选择击败哥哥是为了保护他,于是阿德里亚痛哭过后火葬了弟弟的尸体,走上了对诅咒恶神曼奇尼的复仇之路,并最终用一把叫做毁灭之角的武器杀死了诅咒恶神曼奇尼。
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当然这个故事和这把武器相关的,就是这柄【阿德里亚的毁灭之角】强悍的不能再强悍的攻击属性,一切以强化攻击为目的,甚至出现了【浴血】这种破釜沉舟性质的技能。
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至于那个击晕,15%的几率,30秒就能出现一次,也是现阶段相当高的属性了。
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九凤认真地点了点头,和玉说狼老二上次造什么孽了摊上你这么个亲戚,九凤说那叫狼老二造什么孽有亲戚里认识你才对,和玉笑了笑,忽然好像想起了什么,转过头问九凤道:
“你刚才那是怎么回事?被剑砸到了还没事,复活技能吗?”
“你猜,”
“靠,要是能猜到我还问你干什么?”
九凤笑嘻嘻地给和玉看了一个技能,
【军魂:被动效果,受到致命攻击后自动原地复活,不受死亡惩罚作用,仇恨值重置,复活后生命值和魔法值为最大值,5秒内免疫所有物理魔法攻击效果及负面状态,这个效果每隔86400秒可以触发一次。】
“我靠!!!信春哥啊?!还有5秒的绝对免疫。”
这个技能可碉堡了,原地满血复活,这不是信春哥是什么?再加上5秒内完全免疫物理魔法攻击效果,甚至连负面状态都免疫了,这种技能不设置个一天的九凤得意洋洋地朝自己比了个大拇指,
“必须的......可惜学会得太晚了,不然那天在黑池就把你爆了。”
“拉倒吧,你复活一次也就是我再来两枪的事......不错,一天一次,这个技能能逆天啊我估计,”
和玉想到了一些挺有意思的地方,去一些过去就得送命的地儿,比如碰到就死的恶魔祭坛、每秒造成100000点无视任何伤害减免火焰伤害的火神密室等等,没准九凤能利用【军魂】这个属性干点什么。
“可惜不能升级,不说二转技能都能升级吗?”
“你是不是想让这个技能冷却时间变成1秒啊?全《时空》就你一个人玩得了?”
“那倒没有,冷却时间变十分钟我就满足了......”
和玉白了九凤一眼,后者笑嘻嘻地低头开始给财狼发消息,和玉叮嘱道:
“先给他发个盾牌配方就行,告诉他这不是全部,”
“恩,懂了,就是要馋死他!!!”
九凤提到黑才狼的时候,永远都是那么认真...... </p></div>