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第四夜 天山镇来信(二)

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    (今天更新晚了点,而且只有一更,很抱歉。因为临近春节了,事情也比较多,接下来几天可能都会和今天一样,只能保证起码的一更,往谅解。)

    关于这个问题,最关键的还是看本周第五夜的战争梦境。只要过了第五夜,哪怕东海队取得的成绩再差,想来也够积分把另一个人的技能提升上去。

    也就是说,这个优先提升的技能必须考虑第五夜利益的最大化。经过本周第一夜的定军山之战和第三夜的高柳之战,东海队可以确定本周不可能再次进入三国和南北朝两条战争主线。那么剩下的可能性只有两种,隋唐主线或者随机出现的热武器战争。

    先考虑比较重要的隋唐主线,自从上周被逐出瓦岗阵营之后,东海队再次成为“流浪武将”。但是这并不是什么坏事,司马富强就是希望徐世绩对东海队怀着愧疚,到时候到李唐阵营投靠他才方便立刻上位。

    所以,短期之内不进入隋唐主线,这是既定的方针。与其去里面流浪,捞不到积分不说,说不定还要被迫找一个阵营临时去投靠,还不如去随机热武器战争梦境碰运气。

    既然决定要去赌随机的热武器战争,那么午阳的“蛮力”作用就不大了,相比之下司马富强的“登高远眺”更具意义。

    当然也不是说战斗力不重要,只是就目前东海队的情况而言,有张伟这个B段位的高端战力在压阵,残月的战力提升就显得不是那么迫切。若是没有张伟的存在则另当别论,那才是真叫人烦恼。

    其实从一开始,司马富强内心就认为具有战略价值的专属技能有优先提升的必要,但碍于这次要提升的是自己的技能,由他自己提出的话,总有点假公济私的嫌疑。尽管队友们表面上肯定不会有什么意见,但是若是因此而心存芥蒂,那他宁可退而求其次。

    要知道在梦境世界挣扎求存的这群人,随时都会遇到不可预知的危机,若是没有一群可以放心地交出自己后背的队友,那是多么恐怖和令人绝望的一件事。

    或许其他几人还没有切身的感受,一开始便有幸加入到司马富强所担纲的原东海七队,但是他自己和黄志还有黄莺三人,可都是曾经在东海九队里有过那么一段惨痛的经历。所以相比于他一直在强调的“利益说”,司马富强更加重视友情和团队凝聚力。

    这是一群可以相互依存,也必须相互依存的队友,经过数周的磨合,每个位置都无比重要。在战场上时,甚至不需要太多的言语,大家都能放心地信任自己的队友。

    或许他是多虑了,但是看到残月对于提升C段位“蛮力”的那种期待,司马富强总是认为应该慎重一些才是。

    所幸这一切都被黄志所解决了,也不知道是不是他的“社交”技能对自己的队友也有效果,总之他的分析说服了所有人。

    尽管自己的技能需要晚点才能提升段位,让残月有些遗憾,但他还是一个劲地点头表示赞同。他相信黄志和队长共同做出的判断,尤其当这些判断是黄志所做的,更具有说服力,这是个能为了帮助队友而付出大量积分的可靠的同伴。

    至于黄莺就更没话好说了,若是以前的她急于提升战斗技能,“枪术”也不至于到现在都还停留在E段位。从前的她对自己的要求很低,只是希望能在梦境世界活下去就够了,不想手上沾染太多的血腥,所以她的专属技能“顽强”要比战斗技能高一个段位。

    司马富强和黄志都是好男人,对黄莺的帮助都不少。但是于此同时,这两个男人都有大男子主义倾向,不会让女人去承担战斗中的危险。这是他们的缺点,所以不能指望他们会对黄莺提什么“你必须更加拼命”的要求。

    和李莎一样,直到亲眼看见黄志在自己眼前倒下,这两个女孩才明白一个道理,梦境世界不是混日子的地方,她们不能总躲在队友身后让别人保护。一支队伍有八个人,若是有两个总是在拖后腿,那么这支队伍迟早会被拖垮的。

    因此她们必须督促自己变得强大,必须对敌人更加残忍一点,否则便是对自己的队友不负责任。在高柳之战里,这两个女孩都做到了这点,彻底放弃了过往的怯懦和逃避,和男人们一样在拼了命地战斗。

    若说李莎需要受人保护还情有可原,毕竟那女孩身具“治疗”这个重要的专属技能,其意义远大于作为一个战斗力的存在。但即便是这样,黄莺也发现高柳之战中,李莎要比自己拼得更凶,战斗中拼杀敌,累积“箭术”熟练度;战后拼着耗尽所有的体力,也要尽可能地多救治几个伤员,提升“治疗”熟练度。

    相比之下,黄莺自己的专属技能是“顽强”,拥有这种技能的梦中人通常应该作为肉盾顶在最前面的。可是以前的她不但没有主动担纲其肉盾的职责,还反过来躲在二线等待别人的保护,这完全是错误的做法。也亏得这些善良的队友能够忍受自己这么久,她羞愧万分。

    现在的黄莺明白了,不能总是让队友们付出,自己也有应尽的责任,所以她也开始急于提升自己的实力。当然,前提是符合团队的利益,否则她可以继续等下去。

    至于晓风么,他的意见基本上是属于被无视的,这个没心没肺的家伙也不会计较这些东西。他其实是全队最好相处的人,天生就是被人使唤的命,队长怎么说他都乖乖地照做,就算偶尔报怨几句,也从不往心里去。这样的人一般都活得很开心,同样也让身边的朋友们很放心。

    积分的分配方案就这么确定了下来,司马富强的“沙盘推演”提升到了C段位。“空间印象”的效果进一步加强,凡是可视范围内的环境都有直观的而准确的感觉。而“登高远眺”效果翻倍,增加40%的视距。两者结合在一起,已经让他制作沙盘前的探查工作更加轻松。

    最出人意料的是新增的C段位效果“夜视”,直接让这个技能提升一个档次。虽然目前C段位的“夜视”效果仅能在等同于满月月光的光照强度下有效,但无疑让“登高远眺”这个技能效果的泛用性得到了很大的加强。

    可以想象,当这个效果达到B段位时,对光照强度的要求肯定是会降低的,到时候司马富强就相当于拥有一个“夜视望远镜”的能力,在冷兵器时代,这会让己方拥有多么大的优势。

    所有人都认定这四千积分的投资物有所值,说不定“夜视”效果在第五夜便能大发神威。(未完待续)