9.经典风元盲目震击
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再一次的失败,让我对圣言打随即失去了信心,还是做回我的老本行吧,玩玩死灵。
1跗骨之蛆2失败的代价3失心疯4懦弱5失魂纹章6流毒7增益腐化8复活。
这套就是先前h教皇使用的经典双失,我也很擅长。不过双失因为蓝的消耗比较大,所以控蓝很要紧,关键时候要放失魂纹章,加血又加蓝。还有双弱流因为副修了血魔法,加上生命寄生的吸血作用,所以很不容易死。但是双失只有靠跗骨之蛆和失魂纹章回血,自保相对来说要差一点。
打定主意,正要切换英雄之灵,冰后的声音突然响起来,道:“让我也和烈阳之矛的几位勇士过过招吧,你好偏心,总是不让我上场。”那声音和昨晚一样,嗲声嗲气的,让我不同意都不行。
“可惜你是元素啊,烧怪还行,这个4v4的随即竞技场,恐怕不是你发挥的地方。”随即因为地方小,作战节奏快,所以基本上都是战士、刺客、神唤等一些近战秒杀型职业出风头的地方。而死灵因为有许多克制近战物理的负面,所以也在随即中发挥巨大的作用。
“谁说元素就不能打随即了啊,我这里有一套风元的技能,好多都是在三章新学的,你看看。”冰后还不服气了。
“风元,你不是一向都擅长冰魔法的吗?”
“别忘了,我也会掌心雷的哦!”这句话到是提醒了我,当初和冰后大战的时候,差点就被她的掌心雷给电死。
1盲目震击2虚弱电击3闪电球4旋风5风之协调6恢复光环7秘法愈合8复活。冰后秀出了她的bd,里面很多技能是熟悉的,像闪电球啊、恢复光环啊,还有几个不认识的,大概就是三章的新技能。
盲目震击,精英技能,职业元素,类型风系魔法,属性咒文,对目标敌人造成541点闪电伤害,并且使其遭受盲目症状28秒,若该名敌人正受到增益效果,则其邻近的所有敌人都将遭受盲目症状28秒,此法术有25%的防御穿透效果,能量消耗10,施放时间0。75,冷却时间4。
“风元本来就擅长盲目,像著名的眩目之光,而这个精英可以说是超级的绚目之光。比眩目的耗蓝少,还带闪电伤害,同时命中增益的敌人还能群体盲目。在实际的战斗中,同时盲目两个人,甚至是三个人,都是可能的。”冰后帮我细致地解释。
“2号的虚弱闪电呢,是给更多的物理系制造麻烦,虚弱减66%的攻击,也不会比盲目好受。而对方如果有僧侣,能解症状的话,盲目后面盖上虚弱,也能浪费一下僧侣的蓝。3号的闪电球是风元最高攻的表现,一下能打掉人四分之一血,给快死的人送一程。至于4号,旋风是以自己为中心的群体击倒,是当被人包围的时候,放一个逃命用的。5号省蓝,6号回血,而7号是一个神唤的技能。”
秘法愈合,职业神唤,类型地之祈祷,属性增益魔法,持续20秒,你将根据你所带有的增益魔法效果数量,每一项使你获得13点生命再生。能量消耗10,施放时间0。25,冷却时间5。
“这个我知道,以前在游戏看到很多人用过。”我抢了冰后的话头“秘法愈合可以说是一个bug一样的技能,所以靠增益吃饭的职业,包括神唤、元素、还有僧侣,都可以用这个技能快速回血。一个增益是3点回血,3个增益就是9点回血,最高也才10点回血,不是受到极大的伤害,一般是不会死的。”
“是的,生命衰减是可怕的,同样生命再生也是叫人吃惊的。这套bd里有自我保护,也有盲目和
虚弱敌人,最后一个闪电球结束生命,你说能不能打随即?”
“可以,只是这么好的bd,是你想出来的吗?”我很怀疑,冰后的脑子有这么好使吗?
“不是我,只是在数据库里找到的。你们人类的网络信息,我们是都能读取的哦!”冰后说得对,看来网络不但是方便了人类,也造成了其他许多未知的后果。
盲目风元登场,在竞技场里试了两把,果然是很爽,对面的几个物理系被盲目得想哭,就算没盲目的,也是虚弱满身,什么攻击都发挥不出来了。最多的时候,一次控制了三个物理系,盲目两个,虚弱一个,看到一个没血的,补一个闪电球,直接送上西天。
当打到第六场的时候,问题出来了。对面的队伍里有一张熟悉的面孔,那就是诅咒死灵极h教皇。我们两个都是克物理的,而两边都有物理职业,形势就变成了相互的委琐和恶心。如果对面的物理职业没有被我盲目虚弱到,他们很快就会反击。同样的,如果h教皇一个失误,没有放到失败的代价和失心疯,我们的物理职业也会马上围上去宰了他。
紧张,杀气在无声无息中汇聚,一个小小的失误,会导致全局的溃败。h教皇冷笑一声,他似乎看到了胜利的希望,但是我没有失误啊,他在笑什么?
流毒、增益腐化,我终于知道h教皇在笑什么。元素是靠增益吃饭的,风元也不例外。恢复光环和秘法愈合都是回血的,这两个被拔掉倒还说得过去。最关键的是风之协调,冷却40多秒,一被拔掉,就很难再加上去。没有了风协调,盲目震击和虚弱电击用去来就耗蓝很多,没几下就空蓝了。而h教皇的失魂纹章才8秒,所以是蓝多多,血也多多。
风元对诅咒死灵,结局是失败。因为死灵可以拔增益,而风元对死灵几乎是没任何办法。一个闪电球,是能打掉死灵100多血,但是下面呢,没有后续的攻击,100点血很快又能回上来。
死灵真是强大啊,又能对物理,又能对法术系。我以前在游戏里,用我的死灵号曾经获得过无数场胜利,那时候不觉得怎么,似乎这胜利是理所当然的。但是现在想来,我的胜利其实在很大程度上,是依赖死灵这个职业本身的属性特点。
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再一次的失败,让我对圣言打随即失去了信心,还是做回我的老本行吧,玩玩死灵。
1跗骨之蛆2失败的代价3失心疯4懦弱5失魂纹章6流毒7增益腐化8复活。
这套就是先前h教皇使用的经典双失,我也很擅长。不过双失因为蓝的消耗比较大,所以控蓝很要紧,关键时候要放失魂纹章,加血又加蓝。还有双弱流因为副修了血魔法,加上生命寄生的吸血作用,所以很不容易死。但是双失只有靠跗骨之蛆和失魂纹章回血,自保相对来说要差一点。
打定主意,正要切换英雄之灵,冰后的声音突然响起来,道:“让我也和烈阳之矛的几位勇士过过招吧,你好偏心,总是不让我上场。”那声音和昨晚一样,嗲声嗲气的,让我不同意都不行。
“可惜你是元素啊,烧怪还行,这个4v4的随即竞技场,恐怕不是你发挥的地方。”随即因为地方小,作战节奏快,所以基本上都是战士、刺客、神唤等一些近战秒杀型职业出风头的地方。而死灵因为有许多克制近战物理的负面,所以也在随即中发挥巨大的作用。
“谁说元素就不能打随即了啊,我这里有一套风元的技能,好多都是在三章新学的,你看看。”冰后还不服气了。
“风元,你不是一向都擅长冰魔法的吗?”
“别忘了,我也会掌心雷的哦!”这句话到是提醒了我,当初和冰后大战的时候,差点就被她的掌心雷给电死。
1盲目震击2虚弱电击3闪电球4旋风5风之协调6恢复光环7秘法愈合8复活。冰后秀出了她的bd,里面很多技能是熟悉的,像闪电球啊、恢复光环啊,还有几个不认识的,大概就是三章的新技能。
盲目震击,精英技能,职业元素,类型风系魔法,属性咒文,对目标敌人造成541点闪电伤害,并且使其遭受盲目症状28秒,若该名敌人正受到增益效果,则其邻近的所有敌人都将遭受盲目症状28秒,此法术有25%的防御穿透效果,能量消耗10,施放时间0。75,冷却时间4。
“风元本来就擅长盲目,像著名的眩目之光,而这个精英可以说是超级的绚目之光。比眩目的耗蓝少,还带闪电伤害,同时命中增益的敌人还能群体盲目。在实际的战斗中,同时盲目两个人,甚至是三个人,都是可能的。”冰后帮我细致地解释。
“2号的虚弱闪电呢,是给更多的物理系制造麻烦,虚弱减66%的攻击,也不会比盲目好受。而对方如果有僧侣,能解症状的话,盲目后面盖上虚弱,也能浪费一下僧侣的蓝。3号的闪电球是风元最高攻的表现,一下能打掉人四分之一血,给快死的人送一程。至于4号,旋风是以自己为中心的群体击倒,是当被人包围的时候,放一个逃命用的。5号省蓝,6号回血,而7号是一个神唤的技能。”
秘法愈合,职业神唤,类型地之祈祷,属性增益魔法,持续20秒,你将根据你所带有的增益魔法效果数量,每一项使你获得13点生命再生。能量消耗10,施放时间0。25,冷却时间5。
“这个我知道,以前在游戏看到很多人用过。”我抢了冰后的话头“秘法愈合可以说是一个bug一样的技能,所以靠增益吃饭的职业,包括神唤、元素、还有僧侣,都可以用这个技能快速回血。一个增益是3点回血,3个增益就是9点回血,最高也才10点回血,不是受到极大的伤害,一般是不会死的。”
“是的,生命衰减是可怕的,同样生命再生也是叫人吃惊的。这套bd里有自我保护,也有盲目和
虚弱敌人,最后一个闪电球结束生命,你说能不能打随即?”
“可以,只是这么好的bd,是你想出来的吗?”我很怀疑,冰后的脑子有这么好使吗?
“不是我,只是在数据库里找到的。你们人类的网络信息,我们是都能读取的哦!”冰后说得对,看来网络不但是方便了人类,也造成了其他许多未知的后果。
盲目风元登场,在竞技场里试了两把,果然是很爽,对面的几个物理系被盲目得想哭,就算没盲目的,也是虚弱满身,什么攻击都发挥不出来了。最多的时候,一次控制了三个物理系,盲目两个,虚弱一个,看到一个没血的,补一个闪电球,直接送上西天。
当打到第六场的时候,问题出来了。对面的队伍里有一张熟悉的面孔,那就是诅咒死灵极h教皇。我们两个都是克物理的,而两边都有物理职业,形势就变成了相互的委琐和恶心。如果对面的物理职业没有被我盲目虚弱到,他们很快就会反击。同样的,如果h教皇一个失误,没有放到失败的代价和失心疯,我们的物理职业也会马上围上去宰了他。
紧张,杀气在无声无息中汇聚,一个小小的失误,会导致全局的溃败。h教皇冷笑一声,他似乎看到了胜利的希望,但是我没有失误啊,他在笑什么?
流毒、增益腐化,我终于知道h教皇在笑什么。元素是靠增益吃饭的,风元也不例外。恢复光环和秘法愈合都是回血的,这两个被拔掉倒还说得过去。最关键的是风之协调,冷却40多秒,一被拔掉,就很难再加上去。没有了风协调,盲目震击和虚弱电击用去来就耗蓝很多,没几下就空蓝了。而h教皇的失魂纹章才8秒,所以是蓝多多,血也多多。
风元对诅咒死灵,结局是失败。因为死灵可以拔增益,而风元对死灵几乎是没任何办法。一个闪电球,是能打掉死灵100多血,但是下面呢,没有后续的攻击,100点血很快又能回上来。
死灵真是强大啊,又能对物理,又能对法术系。我以前在游戏里,用我的死灵号曾经获得过无数场胜利,那时候不觉得怎么,似乎这胜利是理所当然的。但是现在想来,我的胜利其实在很大程度上,是依赖死灵这个职业本身的属性特点。
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