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Chapter.22 血色争夺战Ⅰ

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    生命药水和耐力合剂的作用下,冼子默勉强回复到了一个比较健康的战斗状态。不过对面的可是10级的人形怪ss,就算是状态全满,这一战恐怕也不轻松。

    但这个ss身上既然有着级任务必须凑齐的龙骨,那无论他再怎么难啃,也得硬着头皮上了。

    就在冼子默刚想主动出击时,提示栏中则是先闪过了一条信息:

    龙骨块吸收了山谷中浓郁的龙息,暂时获得了意想不到的力量。

    快速翻出背包里的龙骨再看,物品介绍已经不再是之前那含糊的一句“一块神秘的骨块,似乎与传说中的龙骨有些类似”它多出了一条属性:

    龙遗之力:持有者幸运提升20,该增益将随着持有者身上龙遗之力的浓郁而有所提升。

    “我滴乖乖,居然还有这种属性。可惜是临时属性,要是永久的,还放在背包里就生效,拿这么一块龙骨回去就已经赚到了。”

    冼子默喃喃念到。不过随即他的目光便落在了对面ss胸前的那块龙骨上了,那家伙的龙骨是不是也有着这样的龙遗之力?要是有,可就麻烦了。

    就这么片刻走神的功夫,前方的ss的人影却是凭空消失了。不过这道也没有什么值得讶异的,毕竟那个ss的身份可是一名刺客,有个潜行效果的技能也是合情合理。

    这么早期的潜行技能,也应该也不会太变态吧,给个伪装效果也就差不多了。冼子默暗想道。

    与其他热门网游一样,帝世纪的潜行技能分为隐匿和伪装两大类。隐匿类的潜行,如果没有特殊的能力、技能或是道具,是无法捕捉到隐匿的单位的。而伪装类的就相对好一些,只要靠近一定的范围,就能够识破伪装。

    至于此时面对的神秘ss,不出所料,他果然是属于伪装类的潜行。在他靠近发动攻击的一瞬间,冼子默便发现了他的行踪。

    一个早就蓄势待发的翻滚,躲过了刺客的一记重劈。虽然说伪装下的偷袭有破绽,但是如果没有足够的反应和操作速度,也是很难回避掉出其不意的攻击的。

    但ss的攻击远不止这么一下,他的攻击速度快得惊人,在一击落空后,接连地又朝着冼子默发动了一连串的劈砍,快速挥舞的匕首发出了划破空气的声音。

    对此,冼子默则只有一味的消耗耐力,用翻滚来回避了。即便装备了赤心腰带,但是他完全不觉得自己的小身板能够抗住那一套的连击。

    一个终结技一般的跳劈之后,那刺客首领总算是停下了攻击,在原地喘息了起来。的确,无休止的进攻是不存在的。

    这时候看上去似乎是冼子默最好的反击时间了,但是他并没有上前,而是原地不动地看着刺客。一是为了等待耐力值的恢复,二更是要看看刺客还有什么招数没使出来。

    而那ss则是原地一顿,弓着腰站立了一会儿后,便再次消失在了视线之中。又是潜行。

    见此,冼子默也是松了一口气:“如果就这两招,那就好办了。”

    刚刚的一轮交手中,节奏他也已经记得差不多了。耐力合剂的冷却时间也到了,他嗑下一支耐力合剂,望向了刺客消失的位置。可以开始反击了。

    虽然眼前只是一片空荡荡的草地,但是根据脑中的记忆,他已经可以大致的预读出刺客ss此时的位置,以及,他出手的位置了。

    就算是ss,也不过只是游戏内的一堆程序。这就导致他的战斗有着相对固定、僵化的硬性套路,基本是不会发生太大的变化。说白了,也就是智能。

    这也就是与最大的差别了。

    20

    一个红色的伤害随着重拳的挥出而飘起,这更是肯定了冼子默的猜测。这一次,他甚至没有去等ss现身,他直接是主动冲向预读中ss的移动落位冲了过去,挥出了一拳。

    而结果就是那刺客愣是被这么一拳打出潜行的伪装状态,倒退几步急促的喘息。

    “潜行被打断还有僵直时间?那他喵你就惨了!”

    冼子默赶忙冲上前,补了几拳。僵直时间内,ss无法反击、躲闪,于是这几拳是拳拳到肉。

    46命中要害、中毒

    70命中要害、暴击

    45命中要害

    92命中要害、中毒

    最后又续上一击重拳后才后退拉开距离。这一套的伤害算是打足了,足足打去了ss四分之一的生命值,并且剧毒的效果也被触发了。

    “居然这么顺利,真是没想到。”冼子默自己也感觉到有些意外,这可比他预计中的要容易得多。“看来我这个暴力加点,还是很有效果的。”

    而被白白打了一套的刺客首领,也是愤怒的用拳头一砸地面,站了起来。这一次他索性放弃了潜行,直接挥舞匕首开始了快速的连击。

    不过,再快的攻击,在冼子默眼中看来,不过就是节奏上的变化而已。两人之间的速度属性差距还在操作可以弥补的范畴之内,只要躲闪的节奏正确,耐力充足,就能够避开对方看似强力的连击。

    并且,他已经发现了在刺客的进攻节奏上一个较为明显的断档处。也就是刺客发出终结跳劈之前的瞬间,他会处于一个短暂的技能前置时间,而这个时间,或许就是破绽所在。

    虽然在这款游戏内,还没有百分百的把握,但是冼子默还是决定尝试一下。当然,做出这样的尝试也不容易,必须抓住那几乎只有一秒的时间。

    两次闪躲之后,刺客的连击终于是到了最后跳劈的时间点。

    而冼子默所等待的,也就是这个时机。此时他身上还有着耐力合剂的持续回复效果,所以耐力也还算充沛耐力:915。于是,他毫不犹豫地,便一个冲刺上前接上了一个重拳。

    122命中要害、暴击

    受到重创的刺客首领再次踉跄着退出了数步,陷入了僵直时间。

    “果然是这样的。”

    冼子默露出了轻松的微笑,接连找到了ss的两个破绽之后,再有自己的超高力量属性,他已经胜券在握了。不过,让他有些意外的是刚刚的暴击率。

    往常难得一见的暴击,在刚刚的几次攻击内,居然已经是出现了两次了。难道这就是“幸运”提升20的效果吗?

    47命中要害、中毒

    45命中要害

    45命中要害

    49命中要害

    虽然这一次没有产生暴击,但是再一轮的伤害,加上中毒持续的毒伤,已经是将ss的生命扯到了半数一下了。并且,直到现在,这名刺客首领连敌人的边儿都还没有沾到过。

    也许正因如此,他的头上多出了暴走的状态标识。

    冼子默自然不会对此感到担心,事实上,他还蛮喜欢这个状态的。毕竟产生暴走或癫狂的生物,装备掉落率都会有所提升。

    “暴走了,也没用,调整一下节奏就可以了。”

    他自言自语地往后退了几步,等待着刺客首领的出招。

    果然,刺客首领再次进入了潜行状态。这一次,他遁形的速度要比之前快上不少。节奏已经加速了。

    加速归加速,但是总体移动轨道总是不会变的吧。只要掌握到这一点,潜行偷袭的意义就几乎不存在了。

    奇怪,怎么还不出现?冼子默刚刚有些疑惑,就感觉到背上一疼。

    51背击

    一个恐怖的伤害飘了起来,满值的生命瞬间只剩下了15点。如果没有赤心腰带的生命护甲加成,他可就被这一击秒杀了!

    比起伤害,更加让冼子默感觉到恐怖的是对方出现的位置。那是与他预判中完全相反的位置!他的预读完全失误了!ss没有死板的轨迹行动,而是做出了最佳的调整!

    这只能说明一点这款游戏内,除了功能、剧情等重要外,即便是这样的ss也是拥有较高智能的。

    从刺客的偷袭中缓过神来,生命值过低让冼子默看到的景象开始泛灰,并且刺客也已经再次进入了潜行。

    不过,他却不准备嗑生命药水了,反正短时间内药水也不可能将生命值拉回来了。“呼,这样的设定那可就有意思多了。”看了一眼,耐力已经是在合剂的作用下回复满了,这就够了。

    没有了预读之后,那就完全靠节奏上的判断,还有反应和操作速度了。而且,机会只有一次。

    1、2、3,来了!

    默数到这里,冼子默转头见果然是捕捉到了侧后方那个一点点脱离伪装的身影。

    电光火石之间,进攻方狠辣地跃起突袭,防守方则是侧滚回避。

    最终,进攻方还是慢了一步,即便是后续接连的追击,错过了最好的时机后,他已经是不可能再得手了。相反,连续的追击中,对方已经是抓到了他的破绽。

    72

    70

    124命中要害、暴击、中毒

    98命中要害、中毒

    冼子默首次一股脑的将身上所有的技能都倾泻了出来,刺客首领的生命值顿时无限接近零点。而最后,刺心腰带的中毒效果则像是压死骆驼的最后一根稻草,让其彻底倒下。

    击杀神秘首领,获得900点经验。

    越级击杀,额外获得180点经验。

    击杀首领生物,获得额外奖励260点经验20点声望牙角村

    王的克星获得击杀累积,当前击杀次数:210

    完成意外时间,获得300点经验获得神秘残页。

    随着刺客首领被一拳击飞,一张发黄的残页从他的身上掉了出来,它悠悠扬扬地飘荡到了冼子默的手中。

    还不等冼子默看清这页残页的简介,今日健康游戏时间到达上限的提示就已经又跳了出来。他连忙捡起了刺客身上的龙骨,以及掉落出的一柄匕首。这才闭上眼,在倒计时中安全退出了游戏。