第241章前进万家庄
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家庄联合水军的船队,夹带着滚滚浓烟,向着万家庄
炎黄村镇这边一片欢腾,尤其是上次曾与万家庄有过一次交锋的村镇玩家们,更是乐得一蹦多高,兴奋的互相拥抱,总算出了一口恶气。
敌人大败而去,我方斗志昂扬,正是乘胜追击的好时机。李湛在这时果断下达了追击的命令,七十多艘箭船上的玩家,奋力划桨,将船速开到最大,一路尾随万家庄水军而去。
一种追击下来,又让敌人付出了十艘箭船被毁,数百人丧命的代价。万家庄的联合水军这下彻底没了章法,四处奔逃作鸟兽散,或是顺长江逃遁,或是钻入江岸支流,或是直接跳入江水,俱自逃命。
万家庄本是内陆村庄,与长江北岸直线距离大概三千米左右。万豹为了发展水军,掌控村庄附近江面水域的控制权,专门抽调出一批身强体壮的村民,开凿了一条由村庄直通长江的运河,定名为万家河。
万家河长三千余米,宽五十米左右,水深平均五米。在现时的技术条件下,开凿这样一条运河对人力物力的消耗都是非常巨大的。为了使这条运河不被敌人的水军利用,长驱直入到村庄近前,万豹在运河沿岸每隔三百米就设箭塔两座,上面派驻玩家巡哨,以村庄贡献度做为奖励。
箭塔与箭船的射程相差无几,攻击强度相当,在防御和持久上,箭船比箭塔略差一些。万豹虽然想到了用箭塔防御敌人水军。却没想到这一次炎黄村镇的船队可以达到如此浩大的规模。李湛看到有一部分敌人的箭船循着万家河向万家庄逃遁,确定河底没有伏设暗桩,因此命令船队顺着万家河继续前进。
船队在与运河两岸箭塔地对射中,持续向前推进。虽然箭塔的防御较箭船要高一些,却架不住箭船数量太多,在对射中纷纷被毁成废墟。负责巡哨的玩家从箭塔上掉下来摔得半死,狼狈不堪地逃回村庄。
三千米的水路并不算漫长,却耗费了联合水军近一个小时的时间。当七十余艘箭船行到万家庄附近时。时间已经接近中午了。
万家河在距离万家庄外墙五百米处被拓宽成一个方圆同样为五百米的水湾,水湾内有两座船坞,一座为民用,一座为军用。在民用船坞停着几艘渔船和货船。上面空空如也,村民早就跑回庄里去了。在军用船坞则停着几艘一身炭黑的箭船,船上的玩家同样躲回了村庄里。
水湾在与村庄外墙相接处。有一道铁栏制成地水闸,透过铁栏地空隙,可以看到村庄里箭塔林立,数千玩家和npc兵士各持武器,也在透过铁栏的空隙盯着水湾上的这些箭船。万家河从水闸下面通过,一直开凿到村庄的农田区,方便农夫们就近取用江水灌溉农田。
水湾上地两座船坞现在成了固定靶子,不用李湛吩咐,歪歪萝卜条一声令下,七十余艘箭船上的弩机和玩家们乱箭齐发。片刻功夫就让两座船坞和停靠的船只变成一堆浮木废墟。
捣毁了敌人地船坞,整个水湾空空如也,再也没有什么目标可供攻击了。而与水湾相连的村庄外墙(石垒)和水闸。由于强度过高,用箭船攻击持久消耗缓慢。只要二三个村民在村庄里面进行修复,就完全可以应付七十余艘船箭船所造成的破坏。这样一来,众人再留在箭船上根本无所作为,只好下船登岸,每艘箭船留下十五名玩家驻守,其余玩家在万家庄前刚刚开荒不久的农田上列阵。
看到炎黄村镇联合水军下船登岸,村庄里这时响起一阵悠长的号角声。下一刻,紧闭的庄门突然大开,那些原本在村庄内盯视着李湛众人的数千玩家和npc这时都纷纷涌出村庄,贴着村庄外墙列阵,与对面一千米外的炎黄村镇联合水军遥遥相峙。
李湛站在队列前的中军位置,扭头向四周看了看。万家庄地势较为复杂,村庄驻地是一片平原开阔地,周围则被数片森林和土丘所环抱,只在东南一偶留出一片荒草地,面积大约十平方公里左右。
回身向着夏口与石亭两县交界方向观望,茂密的树林遮挡住了一切视线,也不知道蹦迪地鱼他们现在行进到哪里了。好友功能现在又呈战争禁用状态,无法与他们取得任何联系。
再次转回身的时候,对面的万家庄联合军已经列阵完毕。李湛没有在对方列阵地状态下采取进攻,是出于谨慎的心理——背墙列队与背山列阵一样,都是兵家大忌中最基本地一项,一旦遭遇敌人突然进攻,将无路可退,自相踩踏。古堡曾经说过,万豹是个非常
npc庄主,他既然能够让手下人马这样做,肯定早已策。再者,毕竟这是游戏,不能完全按照常理去推测,说不定对方阵列里有些奇人异士,会施用一些稀奇古怪的法术,贸然进攻,反倒会让自己得不偿失。
李湛没有在对方列阵的时候发动进攻,这让炎黄村镇联合水军的玩家们有些奇怪,不过众人很自然地认为李湛必定有自己的想法,因此并没有人就此发问。倒是对面的万家庄联合军队列里,有这么一行三人,都是npc,处在队列的中间,此时忍不住互相询问起来——
“那个李湛脑袋锈掉了还是太精明了,怎么不趁我们列队的时候进攻呢?”
“要我看,这小子肯定是脑袋被门夹到了,反应迟钝!妈的,他这一迟钝倒好,害得我们埋伏在石垒后面的二千弓箭手成了摆设。”
“你们不要小看这个李湛,我曾和他交过两次手,这个人简直比猴儿还精,想让他上当不是一般的难。”
“哼,就算他李湛再精明,也注定难逃今天这一劫。老子要让他有去无回,从今以后,李湛的名字将只会存在于人们的记忆中!”
“先别把弓拉得太满。还不知万庄主这次的埋伏能不能成功,如果成了,李湛这次纵使铜皮铁骨,也无从逃生。如果不成,到时候还得靠我们几个来收场。”
“别人我不清楚,我和李湛两次交手,最后都败在一个人的手上,就是站在李湛身边持戟的那个人,他的名字叫苏定方。论武力,他并不在我之上,但胜在反应非常快,你们如果遇到他,一定要多加小心。”
“哈哈哈哈将军应该是井绳心理作樂,太过多虑了。在我们兄弟二人眼中,不存在任何所谓的强者,我们巴不得对方是个能力异常突出的英雄,因为他的能力越突出,我们越会让他倍受折磨。将军就等着看好戏吧,哈哈哈哈”
三人议论了一会儿,见李湛丝毫没有进攻的意思,只好按照万豹临行前的吩咐,对炎黄村镇联合水军进行佯攻。
论装备和等级,万家庄联合军和炎黄村镇联合军要略差一些,如果和炎黄村镇直属部队相比,更是差了一个档次。面对面强攻,万家庄不是炎黄村镇的对手,只能利用预先伏设,采取诱敌深入,突然袭击一类的战术,打炎黄村镇联合军一个措手不及。
命令一下,万家庄联合军首先发难,喊杀着冲向炎黄村镇联合军的阵列。李湛在同一时间下令,前排剑士与枪兵严阵以待,随时等候出击的命令。后面弓箭手搭箭在弦,待到敌人冲进射程之后,突然乱箭齐发,漫天箭矢如细雨牛毛一般,让万家庄联合军吃尽了苦头。
在下达步兵出击的命令前,李湛听到身边有异常的声音,扭头一看,只见万虎打开围在腰间的布袋,正一口一个猛吃包子。
李湛诧异道:
“虎子,大敌当前,你怎么还有心吃东西?这可是有违军纪的。”
张虎现在并非军队成员,最多只能算是村镇的特殊村民,因此军纪在他身上并不适用。不过,此时张虎身在军中,李湛适时提醒他一下也尽在情理。
张虎嘴里嚼着包子,含糊不清道:
“李叔,我是因为想要上阵杀敌才吃包子啊。李叔看我的属性,吃完包子后是不是变得很强了哩?”
李湛先是扭头看了一眼,敌军被弓箭手压制在数百米外,步兵一时半会还不到冲锋的时机。回过头来,李湛对着一脸期待的张虎大致看了一下,却意外地发现,张虎的属性栏中比原来多了一个“僻好”属性——
僻好[模糊]——此属性来自猪肉包子,由此,主人对猪肉包子心生偏爱,贪食不腻,并且可以得到猪肉包子中所含属性的叠加效果。
按照技能等级,可叠加的效果为:模糊2,初级3个,级
——
注:
叠加效果:在没有“僻好”(指猪肉包子僻好)属性的前提下,玩家或npc食用包子后,相同属性不可叠加,只得到最初包子的属性。
举个例子:比如有两个包子,一个是附加气血5%,一10%。先吃了5%的包子,在属性没有消失前,再吃10%的包子,所得到的属性仍然为5%。而“叠加效果”顾名思义,就可以把多个包子的属性叠加起来。
家庄联合水军的船队,夹带着滚滚浓烟,向着万家庄
炎黄村镇这边一片欢腾,尤其是上次曾与万家庄有过一次交锋的村镇玩家们,更是乐得一蹦多高,兴奋的互相拥抱,总算出了一口恶气。
敌人大败而去,我方斗志昂扬,正是乘胜追击的好时机。李湛在这时果断下达了追击的命令,七十多艘箭船上的玩家,奋力划桨,将船速开到最大,一路尾随万家庄水军而去。
一种追击下来,又让敌人付出了十艘箭船被毁,数百人丧命的代价。万家庄的联合水军这下彻底没了章法,四处奔逃作鸟兽散,或是顺长江逃遁,或是钻入江岸支流,或是直接跳入江水,俱自逃命。
万家庄本是内陆村庄,与长江北岸直线距离大概三千米左右。万豹为了发展水军,掌控村庄附近江面水域的控制权,专门抽调出一批身强体壮的村民,开凿了一条由村庄直通长江的运河,定名为万家河。
万家河长三千余米,宽五十米左右,水深平均五米。在现时的技术条件下,开凿这样一条运河对人力物力的消耗都是非常巨大的。为了使这条运河不被敌人的水军利用,长驱直入到村庄近前,万豹在运河沿岸每隔三百米就设箭塔两座,上面派驻玩家巡哨,以村庄贡献度做为奖励。
箭塔与箭船的射程相差无几,攻击强度相当,在防御和持久上,箭船比箭塔略差一些。万豹虽然想到了用箭塔防御敌人水军。却没想到这一次炎黄村镇的船队可以达到如此浩大的规模。李湛看到有一部分敌人的箭船循着万家河向万家庄逃遁,确定河底没有伏设暗桩,因此命令船队顺着万家河继续前进。
船队在与运河两岸箭塔地对射中,持续向前推进。虽然箭塔的防御较箭船要高一些,却架不住箭船数量太多,在对射中纷纷被毁成废墟。负责巡哨的玩家从箭塔上掉下来摔得半死,狼狈不堪地逃回村庄。
三千米的水路并不算漫长,却耗费了联合水军近一个小时的时间。当七十余艘箭船行到万家庄附近时。时间已经接近中午了。
万家河在距离万家庄外墙五百米处被拓宽成一个方圆同样为五百米的水湾,水湾内有两座船坞,一座为民用,一座为军用。在民用船坞停着几艘渔船和货船。上面空空如也,村民早就跑回庄里去了。在军用船坞则停着几艘一身炭黑的箭船,船上的玩家同样躲回了村庄里。
水湾在与村庄外墙相接处。有一道铁栏制成地水闸,透过铁栏地空隙,可以看到村庄里箭塔林立,数千玩家和npc兵士各持武器,也在透过铁栏的空隙盯着水湾上的这些箭船。万家河从水闸下面通过,一直开凿到村庄的农田区,方便农夫们就近取用江水灌溉农田。
水湾上地两座船坞现在成了固定靶子,不用李湛吩咐,歪歪萝卜条一声令下,七十余艘箭船上的弩机和玩家们乱箭齐发。片刻功夫就让两座船坞和停靠的船只变成一堆浮木废墟。
捣毁了敌人地船坞,整个水湾空空如也,再也没有什么目标可供攻击了。而与水湾相连的村庄外墙(石垒)和水闸。由于强度过高,用箭船攻击持久消耗缓慢。只要二三个村民在村庄里面进行修复,就完全可以应付七十余艘船箭船所造成的破坏。这样一来,众人再留在箭船上根本无所作为,只好下船登岸,每艘箭船留下十五名玩家驻守,其余玩家在万家庄前刚刚开荒不久的农田上列阵。
看到炎黄村镇联合水军下船登岸,村庄里这时响起一阵悠长的号角声。下一刻,紧闭的庄门突然大开,那些原本在村庄内盯视着李湛众人的数千玩家和npc这时都纷纷涌出村庄,贴着村庄外墙列阵,与对面一千米外的炎黄村镇联合水军遥遥相峙。
李湛站在队列前的中军位置,扭头向四周看了看。万家庄地势较为复杂,村庄驻地是一片平原开阔地,周围则被数片森林和土丘所环抱,只在东南一偶留出一片荒草地,面积大约十平方公里左右。
回身向着夏口与石亭两县交界方向观望,茂密的树林遮挡住了一切视线,也不知道蹦迪地鱼他们现在行进到哪里了。好友功能现在又呈战争禁用状态,无法与他们取得任何联系。
再次转回身的时候,对面的万家庄联合军已经列阵完毕。李湛没有在对方列阵地状态下采取进攻,是出于谨慎的心理——背墙列队与背山列阵一样,都是兵家大忌中最基本地一项,一旦遭遇敌人突然进攻,将无路可退,自相踩踏。古堡曾经说过,万豹是个非常
npc庄主,他既然能够让手下人马这样做,肯定早已策。再者,毕竟这是游戏,不能完全按照常理去推测,说不定对方阵列里有些奇人异士,会施用一些稀奇古怪的法术,贸然进攻,反倒会让自己得不偿失。
李湛没有在对方列阵的时候发动进攻,这让炎黄村镇联合水军的玩家们有些奇怪,不过众人很自然地认为李湛必定有自己的想法,因此并没有人就此发问。倒是对面的万家庄联合军队列里,有这么一行三人,都是npc,处在队列的中间,此时忍不住互相询问起来——
“那个李湛脑袋锈掉了还是太精明了,怎么不趁我们列队的时候进攻呢?”
“要我看,这小子肯定是脑袋被门夹到了,反应迟钝!妈的,他这一迟钝倒好,害得我们埋伏在石垒后面的二千弓箭手成了摆设。”
“你们不要小看这个李湛,我曾和他交过两次手,这个人简直比猴儿还精,想让他上当不是一般的难。”
“哼,就算他李湛再精明,也注定难逃今天这一劫。老子要让他有去无回,从今以后,李湛的名字将只会存在于人们的记忆中!”
“先别把弓拉得太满。还不知万庄主这次的埋伏能不能成功,如果成了,李湛这次纵使铜皮铁骨,也无从逃生。如果不成,到时候还得靠我们几个来收场。”
“别人我不清楚,我和李湛两次交手,最后都败在一个人的手上,就是站在李湛身边持戟的那个人,他的名字叫苏定方。论武力,他并不在我之上,但胜在反应非常快,你们如果遇到他,一定要多加小心。”
“哈哈哈哈将军应该是井绳心理作樂,太过多虑了。在我们兄弟二人眼中,不存在任何所谓的强者,我们巴不得对方是个能力异常突出的英雄,因为他的能力越突出,我们越会让他倍受折磨。将军就等着看好戏吧,哈哈哈哈”
三人议论了一会儿,见李湛丝毫没有进攻的意思,只好按照万豹临行前的吩咐,对炎黄村镇联合水军进行佯攻。
论装备和等级,万家庄联合军和炎黄村镇联合军要略差一些,如果和炎黄村镇直属部队相比,更是差了一个档次。面对面强攻,万家庄不是炎黄村镇的对手,只能利用预先伏设,采取诱敌深入,突然袭击一类的战术,打炎黄村镇联合军一个措手不及。
命令一下,万家庄联合军首先发难,喊杀着冲向炎黄村镇联合军的阵列。李湛在同一时间下令,前排剑士与枪兵严阵以待,随时等候出击的命令。后面弓箭手搭箭在弦,待到敌人冲进射程之后,突然乱箭齐发,漫天箭矢如细雨牛毛一般,让万家庄联合军吃尽了苦头。
在下达步兵出击的命令前,李湛听到身边有异常的声音,扭头一看,只见万虎打开围在腰间的布袋,正一口一个猛吃包子。
李湛诧异道:
“虎子,大敌当前,你怎么还有心吃东西?这可是有违军纪的。”
张虎现在并非军队成员,最多只能算是村镇的特殊村民,因此军纪在他身上并不适用。不过,此时张虎身在军中,李湛适时提醒他一下也尽在情理。
张虎嘴里嚼着包子,含糊不清道:
“李叔,我是因为想要上阵杀敌才吃包子啊。李叔看我的属性,吃完包子后是不是变得很强了哩?”
李湛先是扭头看了一眼,敌军被弓箭手压制在数百米外,步兵一时半会还不到冲锋的时机。回过头来,李湛对着一脸期待的张虎大致看了一下,却意外地发现,张虎的属性栏中比原来多了一个“僻好”属性——
僻好[模糊]——此属性来自猪肉包子,由此,主人对猪肉包子心生偏爱,贪食不腻,并且可以得到猪肉包子中所含属性的叠加效果。
按照技能等级,可叠加的效果为:模糊2,初级3个,级
——
注:
叠加效果:在没有“僻好”(指猪肉包子僻好)属性的前提下,玩家或npc食用包子后,相同属性不可叠加,只得到最初包子的属性。
举个例子:比如有两个包子,一个是附加气血5%,一10%。先吃了5%的包子,在属性没有消失前,再吃10%的包子,所得到的属性仍然为5%。而“叠加效果”顾名思义,就可以把多个包子的属性叠加起来。