第二百六十三章昔经典
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“节点、控制节点,我终于明白了!”徐天恍然大悟道“不容易啊!红警的真谛就在控制,我的召唤只是皮毛而已,看来以前是我太肤浅了!”
直到这时候徐天才想通当初邦德、劳拉等人给自己解释他们那个红警的世界有关本源核心的问题。
正因为有了这个本源核心,才能够让他们晋级可以一步一步地变的更加强大,精英、无畏、未知级别的存在。
也只有这样才能解释的通另外一个世界,类似地球的平行世界和红警有关的环境到底是一个怎么样的构成。
如果没有红警做基础,那么自己召唤出来的这些战士、坦克、装甲、车辆等等单位,根本就无法出现。
但是也就是因为出现,更让徐天迷糊,这些红警中的单位强大是强大,终有一天他们的数量到达一定地步,将如何控制,基地将何去何从。
依靠不停的战争晋升出大量的老兵级、精英级士兵,让他们产生智能,为基层输送指挥领导干部,不过这是治标不治本的方法。
战争虽然是人类进化的基石,终有一天战争会结束,倒时又何从产生领导人才,为了基地长远的发展必须要解决这个问题。
实力永远只有握在自己的手中才是真真正正的强大,品尝过一呼百应、谈笑间强敌灰飞湮灭、数万人独往矣的快感,掌握着无数人的生死,万万人之上拥有权利的感觉,让徐天深深陶醉期间。
一个地球上平平常常地小人物。要什么没什么,优点和缺点一样多,特长几乎没有,能够拥有现在的实力,真要让徐天放弃现在的力量,根本就做不到。
加上召唤红警的特性,只要有钱、矿石存在,实力就可以无限的发展、膨胀,让徐天根本就没有放弃的可能。
要想不失去现在到手的一切。只有基地不断的高速扩张,才能确保现在的地位。
但是今天当古巴和利比亚两国地基地建造车被召唤出来,让徐天看见基地长盛不衰的契机。
说实话,对于红警中古巴和利比亚两国的认知,徐天只是停留在对他们恐怖分子和自爆卡车大威力杀伤规模上。
当年沉醉红警时,在红警里面。学会一个国家就等于学会了所有国家,这也是当年星际和魔兽迷们攻击红警的地方,简单、略显粗糙!(就天启个人认为,开发一款资料片的游戏能够流传到今天自然有其过人之处!)
确实红警、红警,同一阵营之间的国家,除了特色兵种、单位略微有点变化外。剩下地基本上换汤不换药,不知道是要说游戏设计师懒还是为了更快的让玩家上手。
不过正因为是只要精通一个国家剩余的国家基本上就不用了解的特性,使得红警成也如此败也如此。
因为简单能够吸引广大的玩家,但是又是因为简单,使得原来有很多初中的小朋友和成家立业地大叔。不断加入和迅速退出这红警玩家的行列。加之红警整整10年就出过一次补丁,还没把bu改掉的那个不负责任的公司,使得红警这块昔日经典,沦落为在电脑中的一个隐藏角落,闲暇无事翻出来玩两局。
永远无法重现往日地辉煌,至于通宵达旦基本已经绝迹江湖。更至于在网吧喧闹地红警声被星际和魔兽声所取代。
让徐天知道。拥有一个好的游戏公司对一款游戏是多么的重要,同星际、魔兽相比。不得不让忠实的红警迷、发烧友们感到悲哀,同样是爷爷辈(10来年)的游戏,(游戏)差距怎么就那么大呢?
不过就算红警在怎么也无法重现往昔的辉煌,也无法磨损它在徐天心中经典地位。
想着想着徐天不由得将红警想了通透,再次将这些深刻地记忆再次封存进了记忆深处。
这才将注意力集中到了面前地主电脑大屏幕上,一个一闪一亮的细微小点,代表着一个单位。
而这个细微小点真是这些单位地核心所在----核心本源,也就是节点,控制节点,这些红警单位的精粹关键所在。
没错,真是因为这些核心本源的存在,才能让徐天通过基地发出指令,控制这些单位,做到了和在红警游戏中一模一样的事情。
不过不同的地方是,和红警各国各方阵营对战不同,就目前而言由红警构成的各个基地所要面对的敌人是这个世界的人类国家、海族、以及将来可能的兽人和精英等种族,这就要比红警简单的对战要复杂了无数倍!
现阶段这方面的事情徐天无暇考虑,真正让他留意的事是为什么脑海中会突然灌注这么多信息,突然让他做到真正的从现昔日经典中的控制。
这样一来召唤、召唤,就做到了有召有唤,还是绝对的控制。
如果以前能够做到这样的绝对控制,依靠脑中的意念和自己手指的灵活程度,比一级级分发下达命令要方便的对,完全可以以最小的兵力取得最大的战果,而自己所要做的就是在电脑屏幕跟前操控他人的生死。
只是这样的控制是不是有什么要求、限制呢?在数量、指挥命令他们的同时,是不是又是很多方面都有规定呢!
思来想去,徐天发现这一切的一切都和基地有关,对!没错就是基地,正是因为有了基地的存在,让自己做到了以前无法做到的事情,大局观、对局面的绝对控制!
按照红警中各方阵营每个国家的基地来看,其实说道到底基本上就差不多,只是攻击方式、形态略有不同而已!
至于古巴和利比亚这两个国家在三方10种名称各异的基地里,优势说实话也不是很明显,特别之处好像也没有,那么为什么会出现这样的情形呢!
徐天百思不得其解,突然一个数字钻进了他的脑海中,盟军方面有美、英、法三国基地(建造厂),苏联方面也同样有苏联、古巴、利比亚三国基地(建造厂),这样一来那就有整整6座基地。,
整个红警系列中,就算加上红警三(共辉暂时除外,不算在正规系统当中)中的盟、苏两方,就目前情况看完全可以由红警二中的多国基地进化而成,至于旭日帝国那个狗屁的日升(日本)完全被徐天无视,虽然就资料上的介绍而言他们很强,不过就目前基地发展的主旋律还是红警二的趋势来看,可以不用计算在内!
徐天眼睛一亮,发现两个很有趣值得深究的数字,6和10,加上地岛三国基地进化时以及天岛方向传来的光华!徐天得出了一个结论,当召唤(红警)基地数量超过总基地(建造厂)数量一半以上时就会出现这种逆天的能力。
仔细又推敲了一遍,徐天确定了这个想法的正确性,心中更加期待当所有的基地(建造厂)全部聚集其会有什么更加厉害的能力。
从一开是一步步缓冲解除封印一层层建造各种单位、到现在绝对的控制,鲜明的层次、未知感,让徐天对召唤术的未来更加期待。
想通这一切后,徐天看是尝试控制显示电脑屏幕中的控制点----控制节点。
一试之下终于发现了问题所在,徐天将小地图打开,发现除了可以看见地岛上方圆五公里地形的范围可见外,剩余的地方都是一片漆黑。
这副画面徐天十分熟悉,这是第一辆法国基地车展开建造之后,空指部(苏联雷达)能够扫描侦测出来的范围,也就是说想要控制局面只有在有可见范围才能做到万无一失。
苏联方面没有间谍卫星,只能依靠侦察直升机探测附近的地形。
“恩!看来想要做到红警中那样的控制,首先先要解决地形问题,规避一切不利的风险,回头看看能不能让9528将东方红一号和大鹏号里的全球数据传输到苏联基地中,实现全屏,扼杀任何对我方不利的因素!”徐天如是心想道。
“本来基地车是可以控制的,现在展开后的基地(建造厂)也能够控制,可能正因为如此,加上我自己又拥有基地最高的权限,那些单位也是被我召唤出来的,通过我的意念以基地为纽带联系各种单位这才能够控制他们!我脑中的信息显示,只要是红警出品,拥有红警的特征都可以进行控制,就是不知道控制的数量是无限呢!还是逐步增长?还有,不知道劳拉啊!邦德、老朱他们能不能控制,要是能控制的话!我是不是那天可以让劳拉给我跳一跳脱衣舞了!嘿嘿!”
正在徐天淫荡着幻想的同时,9528突然急冲冲的跑了过来,大呼小叫道:“司令官,出大事了,没想到昨天兽人出世,今天又出了一件大事,看来这个世界的人运气十分差劲啊!这会可有得玩了”
“节点、控制节点,我终于明白了!”徐天恍然大悟道“不容易啊!红警的真谛就在控制,我的召唤只是皮毛而已,看来以前是我太肤浅了!”
直到这时候徐天才想通当初邦德、劳拉等人给自己解释他们那个红警的世界有关本源核心的问题。
正因为有了这个本源核心,才能够让他们晋级可以一步一步地变的更加强大,精英、无畏、未知级别的存在。
也只有这样才能解释的通另外一个世界,类似地球的平行世界和红警有关的环境到底是一个怎么样的构成。
如果没有红警做基础,那么自己召唤出来的这些战士、坦克、装甲、车辆等等单位,根本就无法出现。
但是也就是因为出现,更让徐天迷糊,这些红警中的单位强大是强大,终有一天他们的数量到达一定地步,将如何控制,基地将何去何从。
依靠不停的战争晋升出大量的老兵级、精英级士兵,让他们产生智能,为基层输送指挥领导干部,不过这是治标不治本的方法。
战争虽然是人类进化的基石,终有一天战争会结束,倒时又何从产生领导人才,为了基地长远的发展必须要解决这个问题。
实力永远只有握在自己的手中才是真真正正的强大,品尝过一呼百应、谈笑间强敌灰飞湮灭、数万人独往矣的快感,掌握着无数人的生死,万万人之上拥有权利的感觉,让徐天深深陶醉期间。
一个地球上平平常常地小人物。要什么没什么,优点和缺点一样多,特长几乎没有,能够拥有现在的实力,真要让徐天放弃现在的力量,根本就做不到。
加上召唤红警的特性,只要有钱、矿石存在,实力就可以无限的发展、膨胀,让徐天根本就没有放弃的可能。
要想不失去现在到手的一切。只有基地不断的高速扩张,才能确保现在的地位。
但是今天当古巴和利比亚两国地基地建造车被召唤出来,让徐天看见基地长盛不衰的契机。
说实话,对于红警中古巴和利比亚两国的认知,徐天只是停留在对他们恐怖分子和自爆卡车大威力杀伤规模上。
当年沉醉红警时,在红警里面。学会一个国家就等于学会了所有国家,这也是当年星际和魔兽迷们攻击红警的地方,简单、略显粗糙!(就天启个人认为,开发一款资料片的游戏能够流传到今天自然有其过人之处!)
确实红警、红警,同一阵营之间的国家,除了特色兵种、单位略微有点变化外。剩下地基本上换汤不换药,不知道是要说游戏设计师懒还是为了更快的让玩家上手。
不过正因为是只要精通一个国家剩余的国家基本上就不用了解的特性,使得红警成也如此败也如此。
因为简单能够吸引广大的玩家,但是又是因为简单,使得原来有很多初中的小朋友和成家立业地大叔。不断加入和迅速退出这红警玩家的行列。加之红警整整10年就出过一次补丁,还没把bu改掉的那个不负责任的公司,使得红警这块昔日经典,沦落为在电脑中的一个隐藏角落,闲暇无事翻出来玩两局。
永远无法重现往日地辉煌,至于通宵达旦基本已经绝迹江湖。更至于在网吧喧闹地红警声被星际和魔兽声所取代。
让徐天知道。拥有一个好的游戏公司对一款游戏是多么的重要,同星际、魔兽相比。不得不让忠实的红警迷、发烧友们感到悲哀,同样是爷爷辈(10来年)的游戏,(游戏)差距怎么就那么大呢?
不过就算红警在怎么也无法重现往昔的辉煌,也无法磨损它在徐天心中经典地位。
想着想着徐天不由得将红警想了通透,再次将这些深刻地记忆再次封存进了记忆深处。
这才将注意力集中到了面前地主电脑大屏幕上,一个一闪一亮的细微小点,代表着一个单位。
而这个细微小点真是这些单位地核心所在----核心本源,也就是节点,控制节点,这些红警单位的精粹关键所在。
没错,真是因为这些核心本源的存在,才能让徐天通过基地发出指令,控制这些单位,做到了和在红警游戏中一模一样的事情。
不过不同的地方是,和红警各国各方阵营对战不同,就目前而言由红警构成的各个基地所要面对的敌人是这个世界的人类国家、海族、以及将来可能的兽人和精英等种族,这就要比红警简单的对战要复杂了无数倍!
现阶段这方面的事情徐天无暇考虑,真正让他留意的事是为什么脑海中会突然灌注这么多信息,突然让他做到真正的从现昔日经典中的控制。
这样一来召唤、召唤,就做到了有召有唤,还是绝对的控制。
如果以前能够做到这样的绝对控制,依靠脑中的意念和自己手指的灵活程度,比一级级分发下达命令要方便的对,完全可以以最小的兵力取得最大的战果,而自己所要做的就是在电脑屏幕跟前操控他人的生死。
只是这样的控制是不是有什么要求、限制呢?在数量、指挥命令他们的同时,是不是又是很多方面都有规定呢!
思来想去,徐天发现这一切的一切都和基地有关,对!没错就是基地,正是因为有了基地的存在,让自己做到了以前无法做到的事情,大局观、对局面的绝对控制!
按照红警中各方阵营每个国家的基地来看,其实说道到底基本上就差不多,只是攻击方式、形态略有不同而已!
至于古巴和利比亚这两个国家在三方10种名称各异的基地里,优势说实话也不是很明显,特别之处好像也没有,那么为什么会出现这样的情形呢!
徐天百思不得其解,突然一个数字钻进了他的脑海中,盟军方面有美、英、法三国基地(建造厂),苏联方面也同样有苏联、古巴、利比亚三国基地(建造厂),这样一来那就有整整6座基地。,
整个红警系列中,就算加上红警三(共辉暂时除外,不算在正规系统当中)中的盟、苏两方,就目前情况看完全可以由红警二中的多国基地进化而成,至于旭日帝国那个狗屁的日升(日本)完全被徐天无视,虽然就资料上的介绍而言他们很强,不过就目前基地发展的主旋律还是红警二的趋势来看,可以不用计算在内!
徐天眼睛一亮,发现两个很有趣值得深究的数字,6和10,加上地岛三国基地进化时以及天岛方向传来的光华!徐天得出了一个结论,当召唤(红警)基地数量超过总基地(建造厂)数量一半以上时就会出现这种逆天的能力。
仔细又推敲了一遍,徐天确定了这个想法的正确性,心中更加期待当所有的基地(建造厂)全部聚集其会有什么更加厉害的能力。
从一开是一步步缓冲解除封印一层层建造各种单位、到现在绝对的控制,鲜明的层次、未知感,让徐天对召唤术的未来更加期待。
想通这一切后,徐天看是尝试控制显示电脑屏幕中的控制点----控制节点。
一试之下终于发现了问题所在,徐天将小地图打开,发现除了可以看见地岛上方圆五公里地形的范围可见外,剩余的地方都是一片漆黑。
这副画面徐天十分熟悉,这是第一辆法国基地车展开建造之后,空指部(苏联雷达)能够扫描侦测出来的范围,也就是说想要控制局面只有在有可见范围才能做到万无一失。
苏联方面没有间谍卫星,只能依靠侦察直升机探测附近的地形。
“恩!看来想要做到红警中那样的控制,首先先要解决地形问题,规避一切不利的风险,回头看看能不能让9528将东方红一号和大鹏号里的全球数据传输到苏联基地中,实现全屏,扼杀任何对我方不利的因素!”徐天如是心想道。
“本来基地车是可以控制的,现在展开后的基地(建造厂)也能够控制,可能正因为如此,加上我自己又拥有基地最高的权限,那些单位也是被我召唤出来的,通过我的意念以基地为纽带联系各种单位这才能够控制他们!我脑中的信息显示,只要是红警出品,拥有红警的特征都可以进行控制,就是不知道控制的数量是无限呢!还是逐步增长?还有,不知道劳拉啊!邦德、老朱他们能不能控制,要是能控制的话!我是不是那天可以让劳拉给我跳一跳脱衣舞了!嘿嘿!”
正在徐天淫荡着幻想的同时,9528突然急冲冲的跑了过来,大呼小叫道:“司令官,出大事了,没想到昨天兽人出世,今天又出了一件大事,看来这个世界的人运气十分差劲啊!这会可有得玩了”